楽しさは人それぞれだから申し訳ないんだけど、私は逆に楽しくない。否定するつもりはないんだが、どの部分が楽しめてる?
木主じゃないけど、そこそこ広いマップでBDと戦えるのは楽しいと思う。(ウェッジは除く)あと鍵いらないのがちょっとうれしい。PvEでラボ金策する分には邪魔で、走るだけで即死したりするから嫌いな理由もわかる。
タルコフプレイヤーは大きく分けても戦いを楽しむ人とゴミ拾いを楽しむ人に分かれるが、その2種だけでもこのイベントの評価は真逆になるだろうね
雑なピークすると即死する緊張感がたまらん IBも面白いんだけど固定接敵なせいでどうしても作業感出ちゃって物足りなかったんだよね ただ金策には邪魔って意見は分かるから昼夜レイドで分けるみたいな感じで常駐して欲しいわ
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木主じゃないけど、そこそこ広いマップでBDと戦えるのは楽しいと思う。(ウェッジは除く)あと鍵いらないのがちょっとうれしい。PvEでラボ金策する分には邪魔で、走るだけで即死したりするから嫌いな理由もわかる。
タルコフプレイヤーは大きく分けても戦いを楽しむ人とゴミ拾いを楽しむ人に分かれるが、その2種だけでもこのイベントの評価は真逆になるだろうね
雑なピークすると即死する緊張感がたまらん IBも面白いんだけど固定接敵なせいでどうしても作業感出ちゃって物足りなかったんだよね ただ金策には邪魔って意見は分かるから昼夜レイドで分けるみたいな感じで常駐して欲しいわ