取ってみた中で、レベルが上がりにくくなってレベルキャップがつくやつが特におすすめです。今シーズンは1周だとアチーブメントが取り切れないのでどうせすぐセルフワイプすることになります。なのでレベルキャップもあまり気にならないはず。ヘラクレスと組み合わせると快適そう。
それに加えてメディキット消費増加、骨折、水分消費、出血増加なんかの進めていけば何とかなるやつですね。出血だけ序盤がしんどくなるけど...
絶対におすすめしないのは生傷が消え無くなるやつです。一回生傷ができると延々と出血が生成されてメディキットが全部持っていかれる。
あとは基本的に取りたいアチーブメントと相談ですかね。KAPPA取得にするならKAPPA取得&Broken Container&フリマ無しでKAPPA達成すると取得できるアチーブを目指すのもありですね。
アンラッキーは怖すぎて取ってないです。
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感謝。参考にさせてもらいます。
骨折と出血増加は撃ち合いの死亡率直接上がる要因だから取る人いるの意外だわ、けど生傷で包帯足りなくなるのは予想してなかったな、すぐセルフワイプするならフリマ禁も候補に上がるし割と自由に取れそうやね
骨折と出血増加はアチーブ狙うなら強制なんですよね...