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今までのワイプと大きく違う(誤算だった)点をまとめるてみる。・ワイプダッシュでタスクをガンガン進める→スキル前提とアーマー不足でそれほど優位に立てない、タスクが簡単なので差が埋まりやすい。・強弾集めする→アーマー不足で4アーマー多いから貫通35辺りで十分な事が多い。・ストーリータスク進める→意義無し、間に合わん。つまり結構な時間を無駄にした