BSGはデスシャナーフとか顔に当たっても生きてますって状況を無くしたいんだろうね。アリーナ装備強いからみんなアリーナしようねーって事。
結局貫通高ければ抜かれるのに、よくわからんよね。そのための貫通力とアーマークラスの概念なのに。そもそもナーフでユーザが別モードに流れる訳ないと思うが。個人的にはアリーナはマッチング早くて、エラー落ちや永久ロードが無くて、チーター居なかったらやっても良いかな。
アリーナやるくらいならCODでもやるわ
ニキータはタルコフでeスポーツ進出狙ってるって話あったけど、未だに諦めて無さそうで怖い。
マスクのアーマーは元々高貫通で抜かれることもあって、正面から撃ちあうような場合はほぼ意味ないけど、アーマーが1あるだけでもリコシェットは期待できるから、DMRやSRの一発カスあたりみたいな時には防いでくれることはままあったよ。
そうか確かに跳弾率とか言う概念もあったか。でもウチのデスシャくんはあまり活躍した事は無いんだよなぁ。顔面抜かれた時、バイザーと一緒に修理されてるだけのイメージだった。
eスポーツに一番必要なのって公平さクリーンさなんだけどそんなもんがタルコフのどこにあるんだ?
そのためのBGリメイクなんだよね...。だってこれvalo(
カウンタースタルコフvalofenncipex
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
製品版リリースしました
結局貫通高ければ抜かれるのに、よくわからんよね。そのための貫通力とアーマークラスの概念なのに。そもそもナーフでユーザが別モードに流れる訳ないと思うが。個人的にはアリーナはマッチング早くて、エラー落ちや永久ロードが無くて、チーター居なかったらやっても良いかな。
アリーナやるくらいならCODでもやるわ
ニキータはタルコフでeスポーツ進出狙ってるって話あったけど、未だに諦めて無さそうで怖い。
マスクのアーマーは元々高貫通で抜かれることもあって、正面から撃ちあうような場合はほぼ意味ないけど、アーマーが1あるだけでもリコシェットは期待できるから、DMRやSRの一発カスあたりみたいな時には防いでくれることはままあったよ。
そうか確かに跳弾率とか言う概念もあったか。でもウチのデスシャくんはあまり活躍した事は無いんだよなぁ。顔面抜かれた時、バイザーと一緒に修理されてるだけのイメージだった。
eスポーツに一番必要なのって公平さクリーンさなんだけどそんなもんがタルコフのどこにあるんだ?
そのためのBGリメイクなんだよね...。だってこれvalo(
カウンタースタルコフvalofenncipex