最近は良くなって来たけどちょい前までは悪かったというか、アプデやイベの直後がえらい重い気はしてた
うちはピーク時間帯の変化ぐらいでそれ以外は目立って変化がないから、やっぱ人に寄りそうね。
かもしれぬ……ストタルの重さに耐えかねてメモリ64GBにしたらから、っていうのが理由な気もする
まぁ、、、今期のアプデ以前はマッチング時間やばかったのは事実としてあるね
パソコン詳しくないけど、自分のPCのメモリとサーバー側の応答って関係あるの?(MAPの読み込み速度はわかるけどそういう話じゃないし) 性能の良いコードとかルーターだとか、契約してる回線はわかるけども。
受信機、送信機の性能はかかわってると思うけど、ネットワーク速度にPCの性能はあんまり関係ないんじゃないかな。ただ、ゲームデータをHDDにおいてるとロードに時間めcっちゃ伸びるから「ほかのプレイヤーとの同期を待っています」で待たされてるときはHDDプレイヤーがマッチに紛れてる
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うちはピーク時間帯の変化ぐらいでそれ以外は目立って変化がないから、やっぱ人に寄りそうね。
かもしれぬ……ストタルの重さに耐えかねてメモリ64GBにしたらから、っていうのが理由な気もする
まぁ、、、今期のアプデ以前はマッチング時間やばかったのは事実としてあるね
パソコン詳しくないけど、自分のPCのメモリとサーバー側の応答って関係あるの?(MAPの読み込み速度はわかるけどそういう話じゃないし) 性能の良いコードとかルーターだとか、契約してる回線はわかるけども。
受信機、送信機の性能はかかわってると思うけど、ネットワーク速度にPCの性能はあんまり関係ないんじゃないかな。ただ、ゲームデータをHDDにおいてるとロードに時間めcっちゃ伸びるから「ほかのプレイヤーとの同期を待っています」で待たされてるときはHDDプレイヤーがマッチに紛れてる