やたら強いNPCを対処しづらい数や場所に配置してすり潰すようなことばっかしてるもんな、しかも超反応に対策してセットプレイ出来るようにしたら簡悔精神発動した挙句敵の強化をプレイヤー側強化と言い張る始末
プレイヤーを苦しめることしか考えてこなかった弊害だよこんなん
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やたら強いNPCを対処しづらい数や場所に配置してすり潰すようなことばっかしてるもんな、しかも超反応に対策してセットプレイ出来るようにしたら簡悔精神発動した挙句敵の強化をプレイヤー側強化と言い張る始末
プレイヤーを苦しめることしか考えてこなかった弊害だよこんなん