Escape from Tarkov Japan wiki

PvE ZONE / 27437

27437
名前なし 2026/07/19 (日) 21:33:41 83954@4b44b

アイスブレイカーや今回のイベントで、Civilizationのゲームデザイナーの「強いAI・楽しいAI」論を思い出した。
強いAIは「人間を負かす」ことを目的にしてプレイヤーが不利になる行動だけを取る。
楽しいAIは「人間に負ける」ことを目的にして、強いけどもプレイヤーに攻略される糸口を晒す。
むやみに動かず、プレイヤーの攻撃に対して超反応で高貫通弾のカウンターヘッショをするWedge部隊はまさに「強いAI」で、
ダッシュ移動を多用&時間差で突入してプレイヤーに各個撃破のチャンスがあるGoons部隊は「楽しいAI」に当たるんだろうな。

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  • 27438
    名前なし 2026/07/19 (日) 21:41:18 修正 ac80b@54b99 >> 27437

    処理速度や的確さなんて人間より高いんだから、ゲームAIが勝てるのは当たり前。そんなの素人でも作れる。
    それをゲームとして楽しめる、だが、歯ごたえのあるAIにするのがゲームデザイナーの仕事で、腕の見せ所。
    最近は放棄しているとしか思えない。
    タルコフの世界観の都合上、コロンタイみたいな特殊能力は基本なしだから、すでにあるボスとの差別化をしつつは難しいのは理解はするけどね。

    27439
    名前なし 2026/07/19 (日) 22:10:42 42b9c@4b69b >> 27438

    基本的にはプレイヤー同士でも装備の差であって多少あるスキル差は埋めようもある
    ボスも装備や取り巻きで色を付けるならまだしも、ウォールハックしてドット単位でも連射を当てるのを実装するのはアホの所業だわね
    この手のプレイヤーに苦行を与えるのがゲームの難易度だ!と思ってる運営はだいたい過疎るんだよなぁ

  • 27440
    名前なし 2026/07/19 (日) 23:20:59 6ff14@d1e62 >> 27437

    BlackoutのWedgeは釣って置きエイムしてればしっかり倒せるし十分に「楽しいAI」の範疇でしょ そもそもBDなんてベースがハードコアなゲームのさらにやりこみ要素に出てくる敵なんだしこれぐらい強くないと逆につまんなくない?

    27443
    名前なし 2026/07/19 (日) 23:42:08 91899@831ef >> 27440

    Foo!カッケェー!

    27444
    名前なし 2026/07/20 (月) 00:11:33 c6ae2@d1e62 >> 27440

    何でもかんでもニキータの所為な君らがダサ過ぎるだけだよ いまだに治らないしょーもないエラー落ちとかでイライラする気持ちは分かるけどそういったシステムの不備と自分のSkill Issue を切り分けて考えられないのはみっともないよ

    27445
    名前なし 2026/07/20 (月) 02:04:39 af76b@4474e >> 27440

    まあちょうどいいの範囲はプレイ時間とPSとデバイス関連で全然違うから、難易度設定できるようにして、難易度毎にルートの旨さを変えるなりすればある程度は緩和できる気はするけど、PvP側のことを考えるとマッチしない問題になるから出来ないんだろうなぁ・・・

    27453
    名前なし 2026/07/20 (月) 07:54:53 修正 64e5e@4d94d >> 27440

    まあそのお前のスキルが足りないだけ、ゲーム上手くなれよってかっこいい事言ってる人間のやる事は9割スモーク炊いてライトでこっちだけ見えるようにして戦うっていうシステムの穴付いたスキルもくそもない戦法なんですけどね てかどう上手かったら頭出た瞬間に頭撃ち抜いてくるチートAIに正面から対処できるのやら聞きたいが

    27454
    名前なし 2026/07/20 (月) 08:18:35 6ff14@26f7a >> 27440

    View post on imgur.com

    釣って置きエイムしてればスモークなんざいらないけど… 動画は一匹目がWedgeで残りが護衛ね 自分から頭出す間違った戦法に固執して負けてギャーギャー文句言ってるの本当にみっともないって つり出しが若干素直じゃなくなっただけでやることはそれこそ「楽しいAI」のGoonsと同じだろうに

    27455
    名前なし 2026/07/20 (月) 08:21:36 70e7c@1fd12 >> 27440

    スモーク無しでイベント完遂までやったけど、ボス集団は視認したら大抵詰めてくるから置きAIMで頭抜くくらいしか正直勝てんかったわ
    自分から出たら運が良くない限りは負けるくらいに反応速度とAIMがおかしいから、常に自分が置いてる状態で相手に来てもらうって感じ
    それでも一瞬で頭抜いてくるから勝率100%ってわけでもない ぶっちゃけ上手下手は関係なく対AIを理解してたら勝てなくはないってだけだと思う

    27457
    名前なし 2026/07/20 (月) 09:42:39 cf655@e1a79 >> 27440

    ミスらなきゃまあ倒せるんだけど、1発外したら負けの勝負を3連戦すると自分は大体どれか1回は負けちゃうのよね
    ただ、ボスか護衛だなって思ったらそっち側の脱出には近寄らないようにしたら割と安全になるので、
    正直相手するのに見合ったリターンがないから存在を察知したら逃げ安定ではある。それで別にタスクは全部終わるし
    ときどき中央とかまで出てきてうろついてる場合もあるからそれとかち合ったら交通事故ってことで

    27461
    名前なし 2026/07/20 (月) 11:11:05 9670e@66e0a >> 27440

    不意にバッタリ会って2秒くらい背中向けて走って生還できたり、普通にピークして今倒したBD肩モコってなかったか...? みたいなことあったので、AIMつよつよ勢ならロックされてなければ割と勝ち筋ありそうな感触はあるんだよな...ロックされてる状態で顔出したら無理ゲーだけど

    27490
    名前なし 2026/07/21 (火) 17:00:24 01b0d@7ce1d >> 27440

    別にSCAVですら確率で顔抜いてくる事あるから、Wedgeとか護衛の高確率を受け入れられるか、受け入れられないかって話なんだろね。
    貼ってくれてる動画も全然死ぬ余地あるキルタイムだし、釣ろうとしても釣れない事結構あるし。
    文句言う人の気持ちがわかるくらいには強い敵だから、そういう人のコメントにいちいち殴りかかっても仕方ないとは思うけど。

    自分はタスクもファームも終わったんで結果オーライ勢です😘

    27538
    名前なし 2026/07/25 (土) 01:08:31 1eb7f@b0798 >> 27440

    動画の戦法は安定するほう?たまたまうまくいったから余裕だろと煽ってない?10回同じ寸法で試して見たけど、3回脱出成功したけど、時間ギリギリでいい成果か?と言われたらいいとは言えない。失敗7回のうち2回は同じ箇所にWedge御一行が先にいて部屋に入ったら瞬殺、3回は別の扉からBDが来て挟み撃ち、後の2回は時間切れだったから時間管理不足ではあるものの、Wedge御一行が来ない状態での脱出となると電源→Parking gate脱出で時間がかかり、なんならうち1回はParking gate脱出あと少しで護衛に頭抜かれて台パンかましたわ
    たった1回の成功で動画を載せるのは煽りにしか見えないんだが・・・他にも同じパターンになった動画はあるの?

  • 27452
    名前なし 2026/07/20 (月) 04:51:23 69e1a@2f38a >> 27437

    これからシーズンとDLCに注力するだろうから、Wedgeはタルコフの事実上のラスボスやエンドコンテンツみたいな位置づけでしょ。何度も挑んで乗り越えるのが前提で、そもそも普通のプレイヤーがファームする相手じゃないでしょうに。