Psycho Sniperのトピック https://wikiwiki.jp/eft/Mechanic/Psycho Sniper
パット見だから間違っていたら申し訳ないけど、自力でレベル3まで上げると記述されているが自力でレベル2まであげればクリアできるように見える
スナイパースキル9でA Shooter Born in Heaven終わらせて、報告したら前の5kill残っててそのままクリアできました
追記、一応pveです
スナイパースキルを10にしてから連続5キルしないと、10になるまでに死ぬんだらそれまでの進行度が全てリセットされるので注意
例え連続5キルに成功してサブクエスト達成でチェックマークがついていてもリセットされます
スキルLv4→MentorでLv7→タルシュ8+2で5kill→タルシュ8報酬でLv10→本タスククリアとはならないんですね
?
それはクリアになるはず 自力でスナLv4にすれば問題ない自力でスナLv4になる前にタルシュ8をクリアしてしまうとシュタボクリアしないとスナLv10が達成できなくなる
アリーナでもあるけど巻き戻しとかじゃないの?
PvEの人ってkろえどこで消化してる?やっぱりfactory?
時間はかかるけど、reserveの天球からやるのが安全ではある。rrとパラコード持ってれば脱出も楽だし。
スキルゴリ押しで上げたい場合はアリーナでボルアク使ってるとすぐ上がる ラストヒーロー神すぎる
1レイドで5killしないといけないの?死ななかったら何レイドに分けても可?
死ななかったら何レイドでも大丈夫ですよ。ランスルーも可です
5人キル後静観してメンターなどで10レベにしてクリア可?
ファクトリーで近距離仕掛けるならVPOがいいかな?ラプアとDVLとかもあるけど
pveは伐採場に結構な確率でPMCが来るから夜woodsの伐採場北の岩に伏せてIRで覗きながら待ってると良いかも。20分ぐらい経ってからぞろぞろPMC来てたから焦らず待つといい
このコメントのお陰で2レイドでクリアできました 👍️
woodsでやるならAXMCと使い慣れたDVLどっちがいいっすかね...?
PVEの夜Reserveの天球ガン待ちを繰り返してクリアしました。AXMCがやっぱり適当に撃てて楽、後はクソ湧きした時用に道中の死亡率下げるのにAKMとか連射系をサブで持っていくといい感じ
以前のラボ周回で入手しまくったラプアAPでAXMCでファクトリーで難なくクリアです。
Kappa取ってる人々もれなくこれクリアしてるってマジ?
Sako TRG M10だとカウントされませんでした
タギラがいるFactoryや事故死の多いWoods,Shoreline、湧き次第で挟まれるReserve,Lighthouseは安定せず…結局、接敵位置が予想しやすく狙撃ポジも増えたCustomでクリアしました
タルシュー8もそうだけど、思ったよりGroundZeroが安定した どこに沸いても大体キモい芋ポジがあるから下手に動かないで敵が来るのを待つだけ 同業者とスカブの狙撃にだけ注意かな
PVEならシュタボとタルシュ8とFriend Among Strangersも併用出来比較的運ゲーが少ないのは意外とグラゼロかもしれません。MAP自体が狭いので有刺鉄線の有る階段上(MAP上大体真ん中)から狙撃すれば結構イージーゲームになりそうです。タスク完了後は真下のV-Exで帰宅すればいいのでその点もいいかと思います。砂HS系タスクやAnyMAPPMCキルタスク最初からここで粘ればよかったと思う位には立地が良いです。
これ、1レイドで達成しないといけなくなったんでしょうか?死んでいないのに失敗となり、前のレイドで1キルしていたのに、0になっていたりします。
アプデ以降、出撃時に失敗したと表示されて一時的に所持タスクから消えるけど、出撃後はちゃんと元通りでカウントは続行されてたと思う。
一応、出撃時失敗は出るものの、複数レイドで問題なくクリアできました。
ご返信ありがとうございます。再度確認しましたが3キルのところ0でした。わたしだけなのかもしれませんが。😭
上記の方に同じく、マッチをかけた瞬間に失敗扱いになります。アプデで追加されたバグですかね
同じく再出撃時失敗扱いとなり0カウントに戻ります。
出撃時失敗扱いとなったとき、一度ホーム画面に戻ってもう一度出撃するとカウントが正常な状態でレイドに出ることができました。
これ、砂スキル未達成のまま、先に5キル達成で生還したらどうなる? 一度でも生還したら、その後のレイドの死亡でも進捗は失わない?
その場合は、死んでしまうと最初からになります
お返事ありがとうございます、助かります! そうですか、アリーナで残りの砂あげることにします
お金に余裕があるなら、メンターでも上げることはできます。ユーロが足りない場合、フリマで稼ぐといいです。
シュタボよりキツイはこれPMC5人見つからないしすぐ死ぬし何より1レイドでやらないといけないのマジで無理
1レイドとは書いてませんよ?
1レイドとは書いてないけどパッと見たら勘違いするわな、初めてやる人なら
今期はAXMC持ってグラゼロがおすすめレベル制限がないからFMJじゃなくても抜けます。あと補足してくださっているように1レイドでなくても大丈夫です。
VPOにAP-Mつめてファクトリーで2~3キルほど取ってから,得意なマップで残りをやるのがおすすめ。自信があるならそのままファクトリーで終わらせるのが一番早くはある。
まあ、タスクリワーク以前は、「WOODSで1レイドで3人PMC排除」だったので、おそらく古い認識のままだったのだとは思いますけどね...😅
それタルシュー8のリワーク前では?
>> 76おお!おっしゃる通りだ!
攻略のヒントが分かりにくいので、書き直しました
これ5人目キルしたそのレイド中に脱出できずキルされたら 0/5なの仕様ですか? タスク完了のでかいbgmなったのですが戻ったらカウントリセットされていました
仕様です。タスククリアしても、報告するまで死んでしまうとカウントリセットされます。
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パット見だから間違っていたら申し訳ないけど、自力でレベル3まで上げると記述されているが自力でレベル2まであげればクリアできるように見える
スナイパースキル9でA Shooter Born in Heaven終わらせて、報告したら前の5kill残っててそのままクリアできました
追記、一応pveです
スナイパースキルを10にしてから連続5キルしないと、10になるまでに死ぬんだらそれまでの進行度が全てリセットされるので注意
例え連続5キルに成功してサブクエスト達成でチェックマークがついていてもリセットされます
スキルLv4→MentorでLv7→タルシュ8+2で5kill→タルシュ8報酬でLv10→本タスククリアとはならないんですね
?
それはクリアになるはず 自力でスナLv4にすれば問題ない自力でスナLv4になる前にタルシュ8をクリアしてしまうとシュタボクリアしないとスナLv10が達成できなくなる
アリーナでもあるけど巻き戻しとかじゃないの?
PvEの人ってkろえどこで消化してる?やっぱりfactory?
時間はかかるけど、reserveの天球からやるのが安全ではある。rrとパラコード持ってれば脱出も楽だし。
スキルゴリ押しで上げたい場合はアリーナでボルアク使ってるとすぐ上がる ラストヒーロー神すぎる
1レイドで5killしないといけないの?死ななかったら何レイドに分けても可?
死ななかったら何レイドでも大丈夫ですよ。ランスルーも可です
5人キル後静観してメンターなどで10レベにしてクリア可?
ファクトリーで近距離仕掛けるならVPOがいいかな?ラプアとDVLとかもあるけど
pveは伐採場に結構な確率でPMCが来るから夜woodsの伐採場北の岩に伏せてIRで覗きながら待ってると良いかも。20分ぐらい経ってからぞろぞろPMC来てたから焦らず待つといい
このコメントのお陰で2レイドでクリアできました 👍️
woodsでやるならAXMCと使い慣れたDVLどっちがいいっすかね...?
PVEの夜Reserveの天球ガン待ちを繰り返してクリアしました。AXMCがやっぱり適当に撃てて楽、後はクソ湧きした時用に道中の死亡率下げるのにAKMとか連射系をサブで持っていくといい感じ
以前のラボ周回で入手しまくったラプアAPでAXMCでファクトリーで難なくクリアです。
Kappa取ってる人々もれなくこれクリアしてるってマジ?
Sako TRG M10だとカウントされませんでした
タギラがいるFactoryや事故死の多いWoods,Shoreline、湧き次第で挟まれるReserve,Lighthouseは安定せず…結局、接敵位置が予想しやすく狙撃ポジも増えたCustomでクリアしました
タルシュー8もそうだけど、思ったよりGroundZeroが安定した
どこに沸いても大体キモい芋ポジがあるから下手に動かないで敵が来るのを待つだけ
同業者とスカブの狙撃にだけ注意かな
PVEならシュタボとタルシュ8とFriend Among Strangersも併用出来比較的運ゲーが少ないのは意外とグラゼロかもしれません。MAP自体が狭いので有刺鉄線の有る階段上(MAP上大体真ん中)から狙撃すれば結構イージーゲームになりそうです。タスク完了後は真下のV-Exで帰宅すればいいのでその点もいいかと思います。砂HS系タスクやAnyMAPPMCキルタスク最初からここで粘ればよかったと思う位には立地が良いです。
これ、1レイドで達成しないといけなくなったんでしょうか?死んでいないのに失敗となり、前のレイドで1キルしていたのに、0になっていたりします。
アプデ以降、出撃時に失敗したと表示されて一時的に所持タスクから消えるけど、出撃後はちゃんと元通りでカウントは続行されてたと思う。
一応、出撃時失敗は出るものの、複数レイドで問題なくクリアできました。
ご返信ありがとうございます。再度確認しましたが3キルのところ0でした。わたしだけなのかもしれませんが。😭
上記の方に同じく、マッチをかけた瞬間に失敗扱いになります。アプデで追加されたバグですかね
同じく再出撃時失敗扱いとなり0カウントに戻ります。
出撃時失敗扱いとなったとき、一度ホーム画面に戻ってもう一度出撃するとカウントが正常な状態でレイドに出ることができました。
これ、砂スキル未達成のまま、先に5キル達成で生還したらどうなる? 一度でも生還したら、その後のレイドの死亡でも進捗は失わない?
その場合は、死んでしまうと最初からになります
お返事ありがとうございます、助かります! そうですか、アリーナで残りの砂あげることにします
お金に余裕があるなら、メンターでも上げることはできます。ユーロが足りない場合、フリマで稼ぐといいです。
シュタボよりキツイはこれPMC5人見つからないしすぐ死ぬし何より1レイドでやらないといけないのマジで無理
1レイドとは書いてませんよ?
1レイドとは書いてないけどパッと見たら勘違いするわな、初めてやる人なら
今期はAXMC持ってグラゼロがおすすめレベル制限がないからFMJじゃなくても抜けます。あと補足してくださっているように1レイドでなくても大丈夫です。
VPOにAP-Mつめてファクトリーで2~3キルほど取ってから,得意なマップで残りをやるのがおすすめ。自信があるならそのままファクトリーで終わらせるのが一番早くはある。
まあ、タスクリワーク以前は、「WOODSで1レイドで3人PMC排除」だったので、おそらく古い認識のままだったのだとは思いますけどね...😅
それタルシュー8のリワーク前では?
>> 76おお!おっしゃる通りだ!
攻略のヒントが分かりにくいので、書き直しました
これ5人目キルしたそのレイド中に脱出できずキルされたら 0/5なの仕様ですか?
タスク完了のでかいbgmなったのですが戻ったらカウントリセットされていました
仕様です。タスククリアしても、報告するまで死んでしまうとカウントリセットされます。