剣盾で使ってるとほぼ毎回3スタックもらえるから確率は多分結構高くて、複数手でも増える判定は増えないんだと思う 逆に複数手でやったとき3になって2減って1になることがあるから外れたときに減る判定は複数手でも判定してるっぽい
1回あたりの拘束時間大分長くて面倒くさいからその分の時間を浮かせたと思おう
ほんとだ。確率で3スタック、ミスで1スタック減だったわ。だから基本3の倍数で増えてくのね。てことは発動確率も実は渋い?もしくは複数手で判定回数は増えない?(1ターンに1回判定?)
なんぞそのイベント?!と、思ったけど侵入かいw
枝ミスった……。心流の話です。
5手で一回2〜3と言うが、一回で3貯まりミスで1減る仕様なので、後半の手がミスって減ってるのでは……?
最近モンスター試飲乳の事やるの忘れてばかりだよおにいちゃん(5敗
何気にキュウヒ、それなりに手入れすれば乗馬しても速度変わらんよね。乗馬バフの使い道として優秀。
キュウヒ実装4ヶ月程だから+1950層なら結構早い方では?
うーん、でも銃完凸しちゃったからまだ後にして欲しい
実装時から連れ歩いていたキュウヒの次元肢体が17ヵ所揃った…肢体転移パーツ無しでやったけど、何か月かかったんだ?
60ターンでバフ消失っていう制限がなければまだいいんだけどね
なるほど、ありがとうございます。まだ装備を集めてる途中でもあるので巻物集めつつ、巻物でできるだけスキルレベル上げてから育成しようと思います。
射撃型でも神恩凸た上で満腹物理とか盛ってると、堕落静主でも心流貯めに殴ってる間に死ぬもんなあ。
ありがとう!やはり、、射撃PCだと、今のところは竜討伐くらいしか心流の価値を発揮できる場面がないのが残念。。
近接攻撃じゃ無いとダメ。5手攻撃で1回あたり2-3貯まるので、追加打撃は判定カウントに含まれて無さそう。
心流は射撃武器での攻撃でも発動するん?近接攻撃しなきゃダメ??
我慢できずに内容見ちゃったけど、これがそのままグローバル版にくるなら💩漏らすわ。
初神二刀流ではないと思う。この画面は持ってる神恩が全部表示される。わいも仲間に装備させるためにとった銃の2本目が表示されてる。
初神2凸の心流は竜討伐のダメージレースとかでは顕著に効果を実感できますが、私も射撃PCなので、通常プレイだと一切発動しません。イベント戦前にモンス召喚でバフ溜める運用なのがちょっと悲しい。 念の為再確認しましたが、近接反撃や追加打撃でも発動判定されないようです。悲しい。早く風塵の2凸したい。
もちろん極めるなら英才教育すべきなんでしょうけど、仕込みに時間をかけるより早くパーティに組み込んで進捗に貢献したほうが良い、という感じでした。(愛莉が戦力になる階層ならば) スキルレベル上限をあげ忘れて、うっかりカンストしたまま大量レベルアップ、なんて事故もありますし(1敗)。 現在の環境では生き武器遺伝子やスキル値で取り返しのつかない戦力差にはならないかと思います。
全ての属性攻撃を吸収とは、全ての属性攻撃を吸収するという事です。
全ての属性攻撃を吸収って何w
ありがとうございます。一応物理射撃の運用を想定してます。けど今はあんまり不思議な巻物でのレベル上げは主流ではないのですね。
検証数値ありがとうございます! 完凸の心流も気になってはいましたがさすがに効果大きいですね。 無凸でも1.5倍と数値としては本来デカイはずですがelonamobile目線だと感覚麻痺してしまう...
ここで指輪がくるってことは他の防具枠にも神装備くる可能性あるわけで、しばらく武器枠には来ないのかも。
先に述べられてる通り、満腹は別枠(乗算)です。初神2凸の「心流」は最大物理ダメ+1000%ですが、これは加算です。
何もなし:180万 満腹のみ:450万 初神のみ:260万 初神、満腹あり:700万 初神、心流あり:900万 初神、満腹、心流あり:1700万
他バフ等の影響あるのでかなり大雑把な予測ですが、大体初神で1.5倍、満腹が2.5倍、心流で3倍、くらいの期待値はあるかなと。
お前も吸血鬼にならないか、杏寿郎
オート事故死防ぐなら、死亡免除系を積むのが良い。職業の太陽騎士、秘宝の偽装退却、赤腰装備のあやかし。
触発運用するなら生き武器遺伝子の触発強化で祝福術参照するから、不思議な巻物1000個くらい使って+100しておく、みたいなのが古の儀式だったはず。 ただ今は昔と違ってPCのレベルキャップも上昇してるので、英才教育の必要性は薄いって論調。
何なら盾が欲しい。手枠を圧迫せず剣盾させてくりゃれ
神装備は一般装備と排他せず、単純に積み増し出来るのが最大の特長なので、集めれば集めるほど確実に強くなれますよ。あと満腹物理だけは別枠なので、3倍にはならないでしょうが強化される事は間違い無いです
ありがとうございます。 すでにガチャ装備やら満腹宝珠とかで物理ダメージUP系はだいぶ積んじゃってるので後者となり、凸稼げなさそうなら優先度は下がりそうですね。
魔法強度%上限+40%って書いてある気がする
他の物理ダメージ増加が0ならそうなります 例えば他で物理ダメージ増加を200%既に盛っていた場合は+200%から+500%になってダメージは大体2倍になりますね
神の奇跡装備ですが、「初神の屠」の物理ダメージが300%増加の効果はどれほどのものでしょうか? 現在射撃PCで攻撃力1000万だとしたら4倍の4000万みたいなインパクトが出たりしますか?
あっちは初神二刀持ちとかできるんだ。
ああ、すまん、わかりにくいコメントだったかも どんなに強い能力がついてたとしても、これがもし武器だったらさらに攻撃の手が一つ増えるって側面もあるんだから、指輪って時点で剣とか槍とかで実装されるより少し劣化だよねって話をしたかった
一応参考にしたページ貼っておきます。この通りかはわかりませんが
これでもかと変な能力引っ付けてくる可能性もあるからなあ。神恩は課金圧最大のブツなんだしそうそうハズレを出すとは思えない。まあさらなる強敵でも追加しないとオーバーキルが過ぎるんで収集癖以上の課金理由は現状無いんだが。
剣盾で使ってるとほぼ毎回3スタックもらえるから確率は多分結構高くて、複数手でも増える判定は増えないんだと思う
逆に複数手でやったとき3になって2減って1になることがあるから外れたときに減る判定は複数手でも判定してるっぽい
1回あたりの拘束時間大分長くて面倒くさいからその分の時間を浮かせたと思おう
ほんとだ。確率で3スタック、ミスで1スタック減だったわ。だから基本3の倍数で増えてくのね。てことは発動確率も実は渋い?もしくは複数手で判定回数は増えない?(1ターンに1回判定?)
なんぞそのイベント?!と、思ったけど侵入かいw
枝ミスった……。心流の話です。
5手で一回2〜3と言うが、一回で3貯まりミスで1減る仕様なので、後半の手がミスって減ってるのでは……?
最近モンスター試飲乳の事やるの忘れてばかりだよおにいちゃん(5敗
何気にキュウヒ、それなりに手入れすれば乗馬しても速度変わらんよね。乗馬バフの使い道として優秀。
キュウヒ実装4ヶ月程だから+1950層なら結構早い方では?
うーん、でも銃完凸しちゃったからまだ後にして欲しい
実装時から連れ歩いていたキュウヒの次元肢体が17ヵ所揃った…肢体転移パーツ無しでやったけど、何か月かかったんだ?
60ターンでバフ消失っていう制限がなければまだいいんだけどね
なるほど、ありがとうございます。まだ装備を集めてる途中でもあるので巻物集めつつ、巻物でできるだけスキルレベル上げてから育成しようと思います。
射撃型でも神恩凸た上で満腹物理とか盛ってると、堕落静主でも心流貯めに殴ってる間に死ぬもんなあ。
ありがとう!やはり、、射撃PCだと、今のところは竜討伐くらいしか心流の価値を発揮できる場面がないのが残念。。
近接攻撃じゃ無いとダメ。5手攻撃で1回あたり2-3貯まるので、追加打撃は判定カウントに含まれて無さそう。
心流は射撃武器での攻撃でも発動するん?近接攻撃しなきゃダメ??
我慢できずに内容見ちゃったけど、これがそのままグローバル版にくるなら💩漏らすわ。
初神二刀流ではないと思う。この画面は持ってる神恩が全部表示される。わいも仲間に装備させるためにとった銃の2本目が表示されてる。
初神2凸の心流は竜討伐のダメージレースとかでは顕著に効果を実感できますが、私も射撃PCなので、通常プレイだと一切発動しません。イベント戦前にモンス召喚でバフ溜める運用なのがちょっと悲しい。
念の為再確認しましたが、近接反撃や追加打撃でも発動判定されないようです。悲しい。早く風塵の2凸したい。
もちろん極めるなら英才教育すべきなんでしょうけど、仕込みに時間をかけるより早くパーティに組み込んで進捗に貢献したほうが良い、という感じでした。(愛莉が戦力になる階層ならば)
スキルレベル上限をあげ忘れて、うっかりカンストしたまま大量レベルアップ、なんて事故もありますし(1敗)。
現在の環境では生き武器遺伝子やスキル値で取り返しのつかない戦力差にはならないかと思います。
全ての属性攻撃を吸収とは、全ての属性攻撃を吸収するという事です。
全ての属性攻撃を吸収って何w
ありがとうございます。一応物理射撃の運用を想定してます。けど今はあんまり不思議な巻物でのレベル上げは主流ではないのですね。
検証数値ありがとうございます!
完凸の心流も気になってはいましたがさすがに効果大きいですね。
無凸でも1.5倍と数値としては本来デカイはずですがelonamobile目線だと感覚麻痺してしまう...
ここで指輪がくるってことは他の防具枠にも神装備くる可能性あるわけで、しばらく武器枠には来ないのかも。
先に述べられてる通り、満腹は別枠(乗算)です。初神2凸の「心流」は最大物理ダメ+1000%ですが、これは加算です。
何もなし:180万
満腹のみ:450万
初神のみ:260万
初神、満腹あり:700万
初神、心流あり:900万
初神、満腹、心流あり:1700万
他バフ等の影響あるのでかなり大雑把な予測ですが、大体初神で1.5倍、満腹が2.5倍、心流で3倍、くらいの期待値はあるかなと。
お前も吸血鬼にならないか、杏寿郎
オート事故死防ぐなら、死亡免除系を積むのが良い。職業の太陽騎士、秘宝の偽装退却、赤腰装備のあやかし。
触発運用するなら生き武器遺伝子の触発強化で祝福術参照するから、不思議な巻物1000個くらい使って+100しておく、みたいなのが古の儀式だったはず。
ただ今は昔と違ってPCのレベルキャップも上昇してるので、英才教育の必要性は薄いって論調。
何なら盾が欲しい。手枠を圧迫せず剣盾させてくりゃれ
神装備は一般装備と排他せず、単純に積み増し出来るのが最大の特長なので、集めれば集めるほど確実に強くなれますよ。あと満腹物理だけは別枠なので、3倍にはならないでしょうが強化される事は間違い無いです
ありがとうございます。
すでにガチャ装備やら満腹宝珠とかで物理ダメージUP系はだいぶ積んじゃってるので後者となり、凸稼げなさそうなら優先度は下がりそうですね。
魔法強度%上限+40%って書いてある気がする
他の物理ダメージ増加が0ならそうなります
例えば他で物理ダメージ増加を200%既に盛っていた場合は+200%から+500%になってダメージは大体2倍になりますね
神の奇跡装備ですが、「初神の屠」の物理ダメージが300%増加の効果はどれほどのものでしょうか?
現在射撃PCで攻撃力1000万だとしたら4倍の4000万みたいなインパクトが出たりしますか?
あっちは初神二刀持ちとかできるんだ。
ああ、すまん、わかりにくいコメントだったかも
どんなに強い能力がついてたとしても、これがもし武器だったらさらに攻撃の手が一つ増えるって側面もあるんだから、指輪って時点で剣とか槍とかで実装されるより少し劣化だよねって話をしたかった
一応参考にしたページ貼っておきます。この通りかはわかりませんが
これでもかと変な能力引っ付けてくる可能性もあるからなあ。神恩は課金圧最大のブツなんだしそうそうハズレを出すとは思えない。まあさらなる強敵でも追加しないとオーバーキルが過ぎるんで収集癖以上の課金理由は現状無いんだが。