250層で嘆いてた自分が懐かしい。当時は1000層なんて、主能力が全部1000超えても到達不可能だと思ってた。まったくクソみたいな人生だったぜ!
神恩装備に黄色の通常ルーン枠?があるんですが、ルミエスト近くのルーンの館だとエンチャント対象に神恩装備が出てきません。どこでルーン嵌めれますか?
ありがとうございます、近接命中にはあまりこだわらず、クリティカル上限を伸ばすようなビルドを目指します
おそらくは?、現状クリ装備の人は必中と言えるぐらい命中上がってるらしいとのこと。ただ素の性能だとクリ率上限あるので注意ね。(たしかデフォだと30%が上限だったはず)※あとあいまいな言い方なのはヘルプには「クリティカル発生時は命中が大幅向上」と書いてあるが、実態としてクリ発生時は外れたことがないとの意見が多いので、念のためぼやかしてます
ヴェルニースのイベントの幽霊(の卵)とか、地味に取り返せない要素を売って欲しい。あとエーテル抗体は呪うと症状進むので今でも新症状が出たらがぶ飲みしてるなあ。
あるいはワンパンでやられてるとか?被ダメ時に20%の確率でバフを得て、バフの効果で無効化してくれるので、信用度はそこまで高くないと考えている。防衛者のフィートのように時々倒れてはピョコっと起きてくれるので、確証はないけど多分これがそうかなと
ありがとうございます! 必死こいてがんばります!
プリュネルを取ったので、HP依存の固定ダメージ活用のため、多刀反撃しようと思ってます。命中率確保について質問なのですが、クリティカル率100%を確保できれば、サブ手の追加打撃まで全弾必中になりますか?
先輩お兄ちゃん3年分の肥やしのおかげでここまでこれました!笑
ユーザー間で取引できるフリーマーケットみたいな機能作ってくれないかな。エーテル抗体の様に厳選初期は必要だけど今更使わないアイテムを呪縛の巻物と交換で売りに出すみたいな。
まあ色々要素追加されて成長はし易くなってるから……。
ワシの3年分の歩みをたった半年以下で駆け上がってきただと?!
仲間はアーク遺跡でPCレベル以下(最大280)の階層でモンスター乱獲して遺伝子合成と経験値ポーション PCは満腹+2倍+経験値アップ装備付けてネフィアやるしか無い
仲間は経験値ポーションがあります。PCはネフィアで虐殺してください。下級執事ちゃんから2倍効果を受け取るのを忘れずに。
プリュネル欲しいけど、、実質的には赤因子1.5個分か、、復刻待つ方がいいかなー。。悩む。。
初歩的な質問で申し分けないのですがpc及び仲間のレベルの上げ方ってネフィア周回以外でありますか?
過去の質問コメント遡ってると…自分の質問をたまたま見つけて3/29に最下層70→6/21に最下層900→現在最下層3200… 最下層70の悩みがかわいすぎたw
キュウヒちゃんあの時とっとけばなぁ…
プリュネル自体もそれなりに強いしね。キュウヒもお迎えすれば空間法則も発動するから夢広がるよな
耐性貫通キャラいいですね、プリュネルいっとこう。 ちなみに折角なのでそれぞれ別の役割持たせた、パーティ感出したいなと思ってました。
168beさんなんて優秀なお方 検証ありがとうございます! 教えて頂いた0fb32さんもありがとうございます^ ^ いつかセレクトに入ってたら狙いたいと思います
火力だけ見るとすればマラヤナ・逆命・ヴァンエラはおおよそ互角と考えていいんでしょうか?
耐性貫通20%あるのってプリュネルだっけ?射撃PCは火力担当だろうし、耐性貫通キャラ育てるのはいかが?
単純に1ターンで複数回致死ダメージ受けてるってだけでは? 効果発動してる時に首吊りで0ダメージ表記が出れば機能してるはず。
夜明けの災難致命ダメージ無効化してなくないですか?みなさんどうです?
ダメージ+80%って何気にユニークなエンチャントなんですね。 射撃PCですが、簡単にライトニングボルト撃って試してみました。職業は太陽騎士
武器なし:230万 万石のみ:400万 適当装備盛り:1.3億 万石込み:1.7億
主能力+15%を考えても武器種・攻撃方法問わず与ダメに倍率かかってると見て良さそうです。 武器なしだと表記通りの+80%近い数値ですし、火槍だのなんだの適当に装備した場合は+30%ですが、これは魔法クリティカルダメージや倍率には乗算されていないからかもしれません。
((魔法基礎ダメージ×万石80%)+クリティカルダメージ上昇)×クリティカルダメージ倍率、みたいな感じで。
仲間はどの役割でもネフィア1周で半壊しちゃうのがなぁ。 主人公と同じでサイバーパーツとか赤装備でそのうち耐えられるだろうけども。
アタッカーが欲しい、バッファーが欲しい、その他何か…目的によるでしょう。個人的にタンクは要らないと思うけどね(PCが受けて反撃すればよい)
徐倫やキュウヒの復刻待つべきか・・
射撃PCだけど、マラヤナ育ててるけど、そのうち逆命に切り替えようかと思ってたらヴァンエラは流石にいらんかなぁ。 いまは他は エリアナ→蘇晴引けたので切り替え予定 フィオナ 0428 メイド長 なんだけど、何引けばいいだろう。 壁:蘇晴、魔法アタッカー: 逆命、射撃アタッカー: 0428 になりそうなのであとはフィオナ/メイド長捨ててもOKなバッファーと近接かなぁ。 エリンとプリュネルあたり? どでしょう、
仲間の近接攻撃時に〜って書いてある効果で実は射撃させても発動する効果って意外とありそうですよね 皆さん、何か知ってたりしますか?
自分が知ってるので1番有用なのだと、赤プリュネルの固定ダメージ 実は射撃でも固定ダメージだせるから、装備が揃ってない状態なら青で射撃させるより赤で射撃させた方がずっと強い
一応報告すると、夜明けの災難の「枢機の光」がキュウヒで空間法則出来た。ニーズヘッグの爪と合わせるといいんじゃないかな
ダメージ80%上昇する のエンチャントは手動魔法にも適用されるんですか?
万石落日じゃない?主能力上げてくれるし弓なので特技でマナ凍結時出来るのは魔法型にとっては偉い要素かな?
Amazonで買った筋トレ器具が次々と置物になるところは現代人もゲーム内でも同じか。
魔法型PCおすすめの遠距離武器はなにがありますか? 今は火羽のロングボウです
似たところで一日数回空腹にできるフィットネスマシンの事で。複数台あれば空腹にできる回数増えて美味しいんじゃないか?と思ってフィットネスマシン2台目購入したけど1日の使用回数制限が増えるような甘い話はなかったぜ。クローゼットの向こう側の粗大ゴミがまた増えたよ!
予備の貯蓄の方は満腹度上限装備いくつか作っとくと金のリンゴがケチれるんだよね。 頭指首背辺り(付け外しが楽)で遺伝子マイナスやクラフト装備を兼用しとくのがオススメ。
私は2400なしの速度1200とかでも死なないから速度そんな盛らなくてもいいんじゃないかなと思う。死なないなら速度遅い方が反撃出来るし、その分満腹盛った方が強い。亀裂は吸血鬼でも自動車整備士つけると死ななくなるから火炎耐性作らなくてもいいと思う。
広告関係の問題で落とされまくる時が定期的にくるゲームなので、そろそろそのシーズンかもしれません。広告オフ以外にプレイヤー側で対処法がないのがつらひ
250層で嘆いてた自分が懐かしい。当時は1000層なんて、主能力が全部1000超えても到達不可能だと思ってた。まったくクソみたいな人生だったぜ!
神恩装備に黄色の通常ルーン枠?があるんですが、ルミエスト近くのルーンの館だとエンチャント対象に神恩装備が出てきません。どこでルーン嵌めれますか?
ありがとうございます、近接命中にはあまりこだわらず、クリティカル上限を伸ばすようなビルドを目指します
おそらくは?、現状クリ装備の人は必中と言えるぐらい命中上がってるらしいとのこと。ただ素の性能だとクリ率上限あるので注意ね。(たしかデフォだと30%が上限だったはず)※あとあいまいな言い方なのはヘルプには「クリティカル発生時は命中が大幅向上」と書いてあるが、実態としてクリ発生時は外れたことがないとの意見が多いので、念のためぼやかしてます
ヴェルニースのイベントの幽霊(の卵)とか、地味に取り返せない要素を売って欲しい。あとエーテル抗体は呪うと症状進むので今でも新症状が出たらがぶ飲みしてるなあ。
あるいはワンパンでやられてるとか?被ダメ時に20%の確率でバフを得て、バフの効果で無効化してくれるので、信用度はそこまで高くないと考えている。防衛者のフィートのように時々倒れてはピョコっと起きてくれるので、確証はないけど多分これがそうかなと
ありがとうございます!
必死こいてがんばります!
プリュネルを取ったので、HP依存の固定ダメージ活用のため、多刀反撃しようと思ってます。命中率確保について質問なのですが、クリティカル率100%を確保できれば、サブ手の追加打撃まで全弾必中になりますか?
先輩お兄ちゃん3年分の肥やしのおかげでここまでこれました!笑
ユーザー間で取引できるフリーマーケットみたいな機能作ってくれないかな。エーテル抗体の様に厳選初期は必要だけど今更使わないアイテムを呪縛の巻物と交換で売りに出すみたいな。
まあ色々要素追加されて成長はし易くなってるから……。
ワシの3年分の歩みをたった半年以下で駆け上がってきただと?!
仲間はアーク遺跡でPCレベル以下(最大280)の階層でモンスター乱獲して遺伝子合成と経験値ポーション
PCは満腹+2倍+経験値アップ装備付けてネフィアやるしか無い
仲間は経験値ポーションがあります。PCはネフィアで虐殺してください。下級執事ちゃんから2倍効果を受け取るのを忘れずに。
プリュネル欲しいけど、、実質的には赤因子1.5個分か、、復刻待つ方がいいかなー。。悩む。。
初歩的な質問で申し分けないのですがpc及び仲間のレベルの上げ方ってネフィア周回以外でありますか?
過去の質問コメント遡ってると…自分の質問をたまたま見つけて3/29に最下層70→6/21に最下層900→現在最下層3200… 最下層70の悩みがかわいすぎたw
キュウヒちゃんあの時とっとけばなぁ…
プリュネル自体もそれなりに強いしね。キュウヒもお迎えすれば空間法則も発動するから夢広がるよな
耐性貫通キャラいいですね、プリュネルいっとこう。
ちなみに折角なのでそれぞれ別の役割持たせた、パーティ感出したいなと思ってました。
168beさんなんて優秀なお方 検証ありがとうございます!
教えて頂いた0fb32さんもありがとうございます^ ^
いつかセレクトに入ってたら狙いたいと思います
火力だけ見るとすればマラヤナ・逆命・ヴァンエラはおおよそ互角と考えていいんでしょうか?
耐性貫通20%あるのってプリュネルだっけ?射撃PCは火力担当だろうし、耐性貫通キャラ育てるのはいかが?
単純に1ターンで複数回致死ダメージ受けてるってだけでは?
効果発動してる時に首吊りで0ダメージ表記が出れば機能してるはず。
夜明けの災難致命ダメージ無効化してなくないですか?みなさんどうです?
ダメージ+80%って何気にユニークなエンチャントなんですね。
射撃PCですが、簡単にライトニングボルト撃って試してみました。職業は太陽騎士
武器なし:230万 万石のみ:400万
適当装備盛り:1.3億 万石込み:1.7億
主能力+15%を考えても武器種・攻撃方法問わず与ダメに倍率かかってると見て良さそうです。
武器なしだと表記通りの+80%近い数値ですし、火槍だのなんだの適当に装備した場合は+30%ですが、これは魔法クリティカルダメージや倍率には乗算されていないからかもしれません。
((魔法基礎ダメージ×万石80%)+クリティカルダメージ上昇)×クリティカルダメージ倍率、みたいな感じで。
仲間はどの役割でもネフィア1周で半壊しちゃうのがなぁ。
主人公と同じでサイバーパーツとか赤装備でそのうち耐えられるだろうけども。
アタッカーが欲しい、バッファーが欲しい、その他何か…目的によるでしょう。個人的にタンクは要らないと思うけどね(PCが受けて反撃すればよい)
徐倫やキュウヒの復刻待つべきか・・
射撃PCだけど、マラヤナ育ててるけど、そのうち逆命に切り替えようかと思ってたらヴァンエラは流石にいらんかなぁ。
いまは他は
エリアナ→蘇晴引けたので切り替え予定
フィオナ
0428
メイド長
なんだけど、何引けばいいだろう。
壁:蘇晴、魔法アタッカー: 逆命、射撃アタッカー: 0428
になりそうなのであとはフィオナ/メイド長捨ててもOKなバッファーと近接かなぁ。
エリンとプリュネルあたり?
どでしょう、
仲間の近接攻撃時に〜って書いてある効果で実は射撃させても発動する効果って意外とありそうですよね
皆さん、何か知ってたりしますか?
自分が知ってるので1番有用なのだと、赤プリュネルの固定ダメージ
実は射撃でも固定ダメージだせるから、装備が揃ってない状態なら青で射撃させるより赤で射撃させた方がずっと強い
一応報告すると、夜明けの災難の「枢機の光」がキュウヒで空間法則出来た。ニーズヘッグの爪と合わせるといいんじゃないかな
ダメージ80%上昇する のエンチャントは手動魔法にも適用されるんですか?
万石落日じゃない?主能力上げてくれるし弓なので特技でマナ凍結時出来るのは魔法型にとっては偉い要素かな?
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魔法型PCおすすめの遠距離武器はなにがありますか?
今は火羽のロングボウです
似たところで一日数回空腹にできるフィットネスマシンの事で。複数台あれば空腹にできる回数増えて美味しいんじゃないか?と思ってフィットネスマシン2台目購入したけど1日の使用回数制限が増えるような甘い話はなかったぜ。クローゼットの向こう側の粗大ゴミがまた増えたよ!
予備の貯蓄の方は満腹度上限装備いくつか作っとくと金のリンゴがケチれるんだよね。
頭指首背辺り(付け外しが楽)で遺伝子マイナスやクラフト装備を兼用しとくのがオススメ。
私は2400なしの速度1200とかでも死なないから速度そんな盛らなくてもいいんじゃないかなと思う。死なないなら速度遅い方が反撃出来るし、その分満腹盛った方が強い。亀裂は吸血鬼でも自動車整備士つけると死ななくなるから火炎耐性作らなくてもいいと思う。
広告関係の問題で落とされまくる時が定期的にくるゲームなので、そろそろそのシーズンかもしれません。広告オフ以外にプレイヤー側で対処法がないのがつらひ