能力選択は一度に複数種類同時に行えるということを覚えていると堕落道標の節約ができます。一種染めにするつもりがないのであればアイテムを無駄にしないようご注意を。理解を深めるためにその宝珠で能力選択1回2回行って厳選してない装備に付けるのはありかもしれません。耐久上げはたぶんそのうち捨てることになるかと
自分の時は凶暴射撃と麻痺連鎖、裁きの縛り、宣耀閂言を駆使して丁寧に処理してたな……当時は氷魔法士無かったし暗黒メインだったか。今は射撃カオシェと化したけど。
能力選択(堕落注入)は装備につける前しかできないですね ブーストは装備につけてからでもできます
とりあえずなんでもいいからエターナル宝珠つけてから能力選択のアイテムで好みの能力に変える認識で合ってますか?
宝珠は能力選択できるアイテムで好きな能力に変更して使うものだから、元の能力が何であっても関係ないかな
例えば生命上限を上げたいなら生命上限+の能力×5にして使う 基本は肢体17個以上で速度アップか満腹時火力アップを付けることが多いけど
あなたのHPが四桁の段階とかなら有用かもしれません。
堕落のアーク初めてなんですが、耐久上げたい場合この宝珠は採用アリですか?
そもそも翻訳が統一されてないってのがね…
すまない、まだ高級800程度で1000層の壁をどう超えるか悩んでる段階なんだ…
ありがとうございます 30ターン後死亡って書いてあったからその間は無敵なのかと勘違いしてました
呪い抵抗フィートとってるとか?
呪う時は真っ裸が正装
ヘカテは1回限定の死亡回避であって不死になるわけじゃないからエリアナ運用は出来ないよ
情報提供ありがとうございます! エリアナ的な運用も見据えて引こうか悩んでたから、すごい気になる
堕落ゼーム3500層に対して裁きの縛りで、ゼームを縛ってるターン数がなんかめちゃ伸びてる、、、? 人によったら100ターンとか200ターンとかいってるかも。
最終フェーズ(敵レベル9000)開始時にクエストクリアが出てたんだけど、最後の敵は倒さずに階段上がっていいのかな??
いや、呪い抵抗はついてない。そもそも以前は呪い抵抗ついてても貫通して付与できてたはずなんよね。そこから手動で堕落まで持っていってたんだけど、今はまさに呪い抵抗ついてる時並に成功率低い気がする。
3回目の棺桶でやっと発動した、なんだこれ?瀕死以外に条件ありそうな感じ
何なら堕落版すくつみたいなの常設で欲しいまである
ヘカテの逢魔が時の発動条件が分からない、棺桶使ったら普通に死ぬ
ありがとうございます
使う予定が定まってない場合、基本的にAFの方が良いです。使いまわしが効きますし常設AFも別天井で手に入るので
質問です、ヘカテと冥王ってどっちの方が将来的に必要になりますか?どちらも今絶対欲しいわけじゃ無いんですけど基本的にまた出てくる事って少ないですよね?なのでどちらか一つは取ろうと思うんですけどどちらも選べないので教えていただきたいです。地獄使徒カオシェ物理職です
めちゃくちゃ有益な情報ありがとうございます。ターン制限とCDあるなら書いて欲しいですよね‥
以前検証したところ、表記はされてないのですが80ターン程のCDがあるらしく、主導魔法を使用すると30%の確率で50ターンのランダムなバフ発動。バフ効果50ターン終了後に20〜30ターンのクールタイムといった感じです。そのため複数のバフはかけれませんし、狙ったバフを狙ったターンで出そうとすると。発動30%→狙ったバフ三分の一の確率を抜ける運頼みになります。
堕落アーク4層目実装リクエストを運営へ送ると良い。 待てないマゾ層なら縛りプレイ。
装備に呪いに抵抗のエンチャントがついてる?
エンチャントの書、追加されたプランでフィルターかけると、正しく更新されない現象を確認。案1-5では正常なので、プラン6-8だけが問題っぽい。
でも理不尽夜神に挑むことができなくなったとしたら、ちょっと寂しいような。
まあ勝てるなら何でもいいか
同じく高級2400に星河LV7のHP満タンの状態でやられました。高級2400かなにか無効化されてたりするのかしら?
前回万全の状態でも、どう足掻いてもアイスボルトで削り切れなかった堕落夜神でしたが。今回適当装備+満腹主導魔法強化抜きのアイスボルトでワンパンできてます。堕落夜神が柔らかくなったのかこの半年で魔法装備のインフレが進んだせいなのかサッパリわからない。
確認してきましたが、私も5ターンくらいで夜神倒せたので弱体化されてる気がする。以前は100ターン以上殴り合っても超回復でミリも削れなかった。 もしくは、火槍の貫通と、灼熱のスリップダメがやはり凶悪なのかもしれない。
今じゃ3500夜神も射撃一発よ。初遭遇時はバグか調整ミスを疑ったのに…
タフという言葉はゴーレムの為にある
前回色々積む必要あったけど今回雑に蜂の巣のできて成長を実感する。夜神の方はたまにパンツ剥かれるけど。
魔術師デビットのところいつものようにでアイテム呪おうとしたら、やたら失敗する。これまで100%呪いにできたんだけど、ナーフされた?!
前回といっても「2025/02 堕落のアーク2/21~」と、5ヶ月も前の話だから、 装備・仲間・秘宝やらで火力伸びた影響では?(特に耐性貫通とかが相次いでリリースされたと思う
鋭い風塵の第三段階の、主動魔法を発動する時30%で‥、のバフってCD書いてないので目的のバフついたら次に主導魔法使うまでそのバフは有効であるという認識で間違ってないでしょうか?
あと二層目以降のボスたちクソ弱くなってません?前の回ではゼームすら無理だったのに両方秒殺出来たので
能力選択は一度に複数種類同時に行えるということを覚えていると堕落道標の節約ができます。一種染めにするつもりがないのであればアイテムを無駄にしないようご注意を。理解を深めるためにその宝珠で能力選択1回2回行って厳選してない装備に付けるのはありかもしれません。耐久上げはたぶんそのうち捨てることになるかと
自分の時は凶暴射撃と麻痺連鎖、裁きの縛り、宣耀閂言を駆使して丁寧に処理してたな……当時は氷魔法士無かったし暗黒メインだったか。今は射撃カオシェと化したけど。
能力選択(堕落注入)は装備につける前しかできないですね
ブーストは装備につけてからでもできます
とりあえずなんでもいいからエターナル宝珠つけてから能力選択のアイテムで好みの能力に変える認識で合ってますか?
宝珠は能力選択できるアイテムで好きな能力に変更して使うものだから、元の能力が何であっても関係ないかな
例えば生命上限を上げたいなら生命上限+の能力×5にして使う
基本は肢体17個以上で速度アップか満腹時火力アップを付けることが多いけど
あなたのHPが四桁の段階とかなら有用かもしれません。
堕落のアーク初めてなんですが、耐久上げたい場合この宝珠は採用アリですか?
そもそも翻訳が統一されてないってのがね…
すまない、まだ高級800程度で1000層の壁をどう超えるか悩んでる段階なんだ…
ありがとうございます
30ターン後死亡って書いてあったからその間は無敵なのかと勘違いしてました
呪い抵抗フィートとってるとか?
呪う時は真っ裸が正装
ヘカテは1回限定の死亡回避であって不死になるわけじゃないからエリアナ運用は出来ないよ
情報提供ありがとうございます!
エリアナ的な運用も見据えて引こうか悩んでたから、すごい気になる
堕落ゼーム3500層に対して裁きの縛りで、ゼームを縛ってるターン数がなんかめちゃ伸びてる、、、?
人によったら100ターンとか200ターンとかいってるかも。
最終フェーズ(敵レベル9000)開始時にクエストクリアが出てたんだけど、最後の敵は倒さずに階段上がっていいのかな??
いや、呪い抵抗はついてない。そもそも以前は呪い抵抗ついてても貫通して付与できてたはずなんよね。そこから手動で堕落まで持っていってたんだけど、今はまさに呪い抵抗ついてる時並に成功率低い気がする。
3回目の棺桶でやっと発動した、なんだこれ?瀕死以外に条件ありそうな感じ
何なら堕落版すくつみたいなの常設で欲しいまである
ヘカテの逢魔が時の発動条件が分からない、棺桶使ったら普通に死ぬ
ありがとうございます
使う予定が定まってない場合、基本的にAFの方が良いです。使いまわしが効きますし常設AFも別天井で手に入るので
質問です、ヘカテと冥王ってどっちの方が将来的に必要になりますか?どちらも今絶対欲しいわけじゃ無いんですけど基本的にまた出てくる事って少ないですよね?なのでどちらか一つは取ろうと思うんですけどどちらも選べないので教えていただきたいです。地獄使徒カオシェ物理職です
めちゃくちゃ有益な情報ありがとうございます。ターン制限とCDあるなら書いて欲しいですよね‥
以前検証したところ、表記はされてないのですが80ターン程のCDがあるらしく、主導魔法を使用すると30%の確率で50ターンのランダムなバフ発動。バフ効果50ターン終了後に20〜30ターンのクールタイムといった感じです。そのため複数のバフはかけれませんし、狙ったバフを狙ったターンで出そうとすると。発動30%→狙ったバフ三分の一の確率を抜ける運頼みになります。
堕落アーク4層目実装リクエストを運営へ送ると良い。
待てないマゾ層なら縛りプレイ。
装備に呪いに抵抗のエンチャントがついてる?
エンチャントの書、追加されたプランでフィルターかけると、正しく更新されない現象を確認。案1-5では正常なので、プラン6-8だけが問題っぽい。
でも理不尽夜神に挑むことができなくなったとしたら、ちょっと寂しいような。
まあ勝てるなら何でもいいか
同じく高級2400に星河LV7のHP満タンの状態でやられました。高級2400かなにか無効化されてたりするのかしら?
前回万全の状態でも、どう足掻いてもアイスボルトで削り切れなかった堕落夜神でしたが。今回適当装備+満腹主導魔法強化抜きのアイスボルトでワンパンできてます。堕落夜神が柔らかくなったのかこの半年で魔法装備のインフレが進んだせいなのかサッパリわからない。
確認してきましたが、私も5ターンくらいで夜神倒せたので弱体化されてる気がする。以前は100ターン以上殴り合っても超回復でミリも削れなかった。
もしくは、火槍の貫通と、灼熱のスリップダメがやはり凶悪なのかもしれない。
今じゃ3500夜神も射撃一発よ。初遭遇時はバグか調整ミスを疑ったのに…
タフという言葉はゴーレムの為にある
前回色々積む必要あったけど今回雑に蜂の巣のできて成長を実感する。夜神の方はたまにパンツ剥かれるけど。
魔術師デビットのところいつものようにでアイテム呪おうとしたら、やたら失敗する。これまで100%呪いにできたんだけど、ナーフされた?!
前回といっても「2025/02 堕落のアーク2/21~」と、5ヶ月も前の話だから、
装備・仲間・秘宝やらで火力伸びた影響では?(特に耐性貫通とかが相次いでリリースされたと思う
鋭い風塵の第三段階の、主動魔法を発動する時30%で‥、のバフってCD書いてないので目的のバフついたら次に主導魔法使うまでそのバフは有効であるという認識で間違ってないでしょうか?
あと二層目以降のボスたちクソ弱くなってません?前の回ではゼームすら無理だったのに両方秒殺出来たので