強い武器が強すぎるせいで構成が固まって味気ないなとは思う。実は最高難易度でも雑魚処理用の支援武器なんて必要なくてシックルと接触グレで十分だし、じゃあ支援武器は重装甲貫通できる武器じゃないと処理速度的に話にならないし、いやマシンガンとかも使わせろよって気持ちになる
正直このゲームみんなでブレイカーとレールガン担いで気楽に蹂躙できてた時代が一番楽しかった。武器バランスだの使用率だの下らん意識高いことバカゲーなんだから気にすんなよ
言っちゃ悪いがネットなんてそんなもんなんだから隙見せた方が悪い。なんなら検証もせずに雑談感覚で突進後のチャージャーの足は軽装甲貫通でも弾通ったとか言っちゃう奴の方が実害はあるし
まあちょっと試せば判るような事を何も確認せず誤った事を述べたら、色々突っ込まれても仕方ないんじゃないかな
場合によるんだけど、記事本文じゃなくコメント欄にも検証とか証拠を求めすぎる風潮は正直どうかと思うんだよな。暴論の決めつけコメント相手に半ギレで根拠を求めるのはまぁ良いけど、ほんとにただのコメントって感じの軽い浅い意見に、検証なんかしてないのわかってて「どんな検証した?(メガネクイクイッ)」みたいなのは十分に荒しの範疇だと思うんだよな。一応正しいこと言ってる分余計に質が悪い。賢くない奴も気軽にコメントしたっていいじゃんよ…
まあバラけるのは仕方ないし、クールタイムもエアスト6回分の火力があると思えばまあまあ納得の範疇。 それにエアストを活用するのが苦手と言うだけの話で、ムシの電撃戦ならエアストも入れてるからね。 防衛途中に咄嗟にエアスト投げても4体キルが精々だから、それなら投げてる間にグレランなりライトニングなり連射する方が処理できるタチなだけで。価値観の違いってのはそういうこと。
確かに長時間に渡って撃ってくれるから逃走時の間引きとか縦一列で来る敵の漸滅って意味では便利なのはそうだけど、カス当たりは120mmもどっこいどっこいというか、下手すりゃ狙って目標すら壊せないで終わると思うんだが…あとクールタイム長すぎるのもネックだと思う。エアストなら3回使えてクールタイム120sなのに120mmは1回のみでクールタイム210sってその間の範囲攻撃は別装備か他人頼り。気軽に群れに投げられるもんじゃないかと。
エアストで大拠点壊せないのは構わんけど、横範囲のせいでムシもロボも増援湧いた・降りてきた直後しか効果的でない所がキツイ。脱出前や燃料抽出とかで縦一列に向かってくる奴らにはカス当たりなのがしんどい。足元要請は結局誤爆がついて回るし、横に回り込むのは時間がかかりすぎる。ナパストがバグで十全に機能しない今、榴弾弾幕は間合いさえ守れば「初手・防衛・逃走時の間引き」及び「特定目標の破壊任務」の全ての用途において、「群れ・重装甲・大体の拠点」の全てに対して有効という汎用性が強みだと思ってるので使っている。流石に380はデメリットが過ぎるので全く使わないし、こんなことあっちに書けんのでここに投げ捨ててるが
高価値アセット(虫)で迫撃砲持ってきてTKしまくる挙句、EATもない無反動もないレルキャもない、500kgで更にTKを何回か積み重ねさられて嫌になったんゴ。タイタン相手にチミ達どう対処するんだよ…ぐぇ(↑↓→←↑
向き考えればエアストで破壊しきれないのって大規模基地、巣あるいは500kgクラスで無いとダメージ通らないバンカーくらいじゃない?その辺に120mmなり380mm撃っても壊し切れなくて増援来て面倒な気がする。砲撃終わるまで相当待たなきゃいけないし
巣破壊や副次任務を絶対クリアしなきゃヤダヤダマンはホントに多い。時間切れでも脱出シャトルは来るしって余裕ぶっこいてんのか知らんけど支援受けれない増援呼べないのを念頭に置いてくれと常々思う。
というか、個人的にはエアストと軌道範囲弾幕に不満持ってて120mm使い始めてるので、380mm使ってること自体を咎めるより開発が380mmじゃなくてもユーザーが納得できる支援を追加して丸く収めて欲しい。 エアストが1枠で縦横制御できれば、とか機銃掃射と軌道範囲弾幕の中間みたいな物があれば、とか1の低空エアサポートが実装されれば(※1の機銃掃射は横からだったのが2で縦になったのでエアサポも縦になってくれると期待して)とかね
支援枠が限られてるから価値観の違いが浮き彫りになるのもあるな。他の範囲要請はエアスト系は奥行きが狭いし、クラスターやエアバーストは建築物や重装甲には確実性がない、500kgやガトリングは実質ピンポイントに近い。 そこに一発一発が高破壊力で18発撃ってくれるよ!ってのを見ると使いたくなってしまうのは分からなくもない。まあ使う時は慎重になってくれとは常々思うが。
ヘルダイブの殲滅戦でファイヤグレをグリッチで投げまくって味方燃やしまくるわ、ブレイカー焼夷弾で後ろから燃やされるわ、増援要請したらポッドで押し潰して背負ってた補給パック、クエーサー持っていかれるわで堪忍袋の緒が切れて抜けたわ!……まぁ、1番はグリッチ使ってたのが理由だけど。グリッチ使ってなかったら今やってるミッション終わりまで付き合って即抜けなんだが
あと味方が別の所でヘルボム使えるし
バンカー破壊任務だとポイって投げとくだけで壊せるから投げて次の所に行ってそっちはヘルボム爆発とかできて便利なんだがなー
あそこで暴れてる人は俺の意見が最適解だって言いたいだけにしか見えんのよな。結局の所、彼らはただレスバして勝ち誇りたいのさ。
そもそも「380のおかげで現状打破できた!他の支援じゃこうはいかなかったわ!助かった!」ってシチュエーションが思いつかないんだよな。わざわざこれを選ぶ意味って何なんだろう
120mmやら380mm持ち込んでくる奴らの大半は、中途半端に敵をアクティブにするだけだから後始末を押し付けられる側としてイラっとする気持ちはわかる。高難易度+低レベル+120mmor380mmは問答無用で軍法会議送りにするのが手っ取り早い。
380㎜荒れまくっててもう苦笑いをするしかないな…気持ちは分かるんだがよほどの状況じゃない限り1回死ぬくらいなんてことないと思うのだけれど。
…そうするわ
話が噛み合わなさすぎて大草原不可避 エアプはコメントしないで
ターミニッドでレベル上げた奴らが背伸びしてオートマトンの難易度7以上に来て死にまくってるイメージある
ターミニッドも野良酷いけどオートマトンの方完全に終わってるな
糞気狂いを1人ブロックへ追加出来て良かったと前向きに考えようや
サンプルや巣、副次任務に固執して時間切れ起こすのは本末転倒二兎を追うものは一兎をも得ず。
それがマークスマンライフルで全員killだったんだわ。ふざけて離脱ついでに爆撃要請とかならまだ理解できるが、マジで頭おかしい
全員Killしたなら気狂いだけど、一人だけなら道中に何かされたのかもしれまい
レベル70でネタ装備で低難易度来るのは良いが、ちゃんと仕事しろと。5回も6回も死んで増援要請浪費する程度の腕なら1つくらいまともな装備持ってこい。
スーパーウラン落とす難易度に15レベル居る時点でお荷物だし、そこに380mm持ち込んでFFしてるなら軍法会議行きは妥当だね。
あるある。人の物消費するならキチンと成果上げてくれと。
昨日今日と脱出時に突然ペリカン内に攻撃してPK始める既知害に出会ってんだが、どうなってんだこのゲームは
登るキーがわざわざ別にあるのに何でインタラクトボタンで登るモーションするか謎。ちょっとテストプレイしてれば不要な仕様だって理解できるだろうに。それともこれも楽しませる為の要素とでも思ってるのかね。
そういう話じゃないやろ。遊んでれば多くのプレイヤーが感じてる不満で共感出来る。
有効に使ってくれるならいいけど、藁をも掴む思いなのか、最後の悪あがき?で人の対戦車兵器勝手にパクって、しょーもない雑魚相手に消費して大した戦果も上げずに、挙句死んでいく雑魚、お前。それ一応シュリーカーの巣を落とすために要請した奴だから、無意味な悪あがきでしょうもない雑魚相手に消費せんといて...
特に補給支援のポッドに良く乗り上げるよね
過去ログに流れちゃったな。なんかやたら語尾がっすの人が多くてなんか流行ったのかと
そういう話じゃないでしょ…明らかに過剰に反応するから予期せぬ操作ミスが起きるからイラつくという話で…Discordでも同じ話がかなり出てるし、この問題は自分もオプションで自動よじ登り機能をオンオフできるようにして欲しいと思う
自分が操作した結果を「勝手に」は大草原不可避
勝手に乗り上げる挙動が最近マジでイライラする、モーション入ると無防備状態なのに敵来てるそばから小さな足場をよっこらせしてんじゃねえよ逃げろ!補給パックにも勝手に乗り上げるんじゃねえよ、行儀が悪いぞ!なんのために乗り上がるボタンがあるんだよ・・。
強い武器が強すぎるせいで構成が固まって味気ないなとは思う。実は最高難易度でも雑魚処理用の支援武器なんて必要なくてシックルと接触グレで十分だし、じゃあ支援武器は重装甲貫通できる武器じゃないと処理速度的に話にならないし、いやマシンガンとかも使わせろよって気持ちになる
正直このゲームみんなでブレイカーとレールガン担いで気楽に蹂躙できてた時代が一番楽しかった。武器バランスだの使用率だの下らん意識高いことバカゲーなんだから気にすんなよ
言っちゃ悪いがネットなんてそんなもんなんだから隙見せた方が悪い。なんなら検証もせずに雑談感覚で突進後のチャージャーの足は軽装甲貫通でも弾通ったとか言っちゃう奴の方が実害はあるし
まあちょっと試せば判るような事を何も確認せず誤った事を述べたら、色々突っ込まれても仕方ないんじゃないかな
場合によるんだけど、記事本文じゃなくコメント欄にも検証とか証拠を求めすぎる風潮は正直どうかと思うんだよな。暴論の決めつけコメント相手に半ギレで根拠を求めるのはまぁ良いけど、ほんとにただのコメントって感じの軽い浅い意見に、検証なんかしてないのわかってて「どんな検証した?(メガネクイクイッ)」みたいなのは十分に荒しの範疇だと思うんだよな。一応正しいこと言ってる分余計に質が悪い。賢くない奴も気軽にコメントしたっていいじゃんよ…
まあバラけるのは仕方ないし、クールタイムもエアスト6回分の火力があると思えばまあまあ納得の範疇。 それにエアストを活用するのが苦手と言うだけの話で、ムシの電撃戦ならエアストも入れてるからね。 防衛途中に咄嗟にエアスト投げても4体キルが精々だから、それなら投げてる間にグレランなりライトニングなり連射する方が処理できるタチなだけで。価値観の違いってのはそういうこと。
確かに長時間に渡って撃ってくれるから逃走時の間引きとか縦一列で来る敵の漸滅って意味では便利なのはそうだけど、カス当たりは120mmもどっこいどっこいというか、下手すりゃ狙って目標すら壊せないで終わると思うんだが…あとクールタイム長すぎるのもネックだと思う。エアストなら3回使えてクールタイム120sなのに120mmは1回のみでクールタイム210sってその間の範囲攻撃は別装備か他人頼り。気軽に群れに投げられるもんじゃないかと。
エアストで大拠点壊せないのは構わんけど、横範囲のせいでムシもロボも増援湧いた・降りてきた直後しか効果的でない所がキツイ。脱出前や燃料抽出とかで縦一列に向かってくる奴らにはカス当たりなのがしんどい。足元要請は結局誤爆がついて回るし、横に回り込むのは時間がかかりすぎる。ナパストがバグで十全に機能しない今、榴弾弾幕は間合いさえ守れば「初手・防衛・逃走時の間引き」及び「特定目標の破壊任務」の全ての用途において、「群れ・重装甲・大体の拠点」の全てに対して有効という汎用性が強みだと思ってるので使っている。流石に380はデメリットが過ぎるので全く使わないし、こんなことあっちに書けんのでここに投げ捨ててるが
高価値アセット(虫)で迫撃砲持ってきてTKしまくる挙句、EATもない無反動もないレルキャもない、500kgで更にTKを何回か積み重ねさられて嫌になったんゴ。タイタン相手にチミ達どう対処するんだよ…ぐぇ(↑↓→←↑
向き考えればエアストで破壊しきれないのって大規模基地、巣あるいは500kgクラスで無いとダメージ通らないバンカーくらいじゃない?その辺に120mmなり380mm撃っても壊し切れなくて増援来て面倒な気がする。砲撃終わるまで相当待たなきゃいけないし
巣破壊や副次任務を絶対クリアしなきゃヤダヤダマンはホントに多い。時間切れでも脱出シャトルは来るしって余裕ぶっこいてんのか知らんけど支援受けれない増援呼べないのを念頭に置いてくれと常々思う。
というか、個人的にはエアストと軌道範囲弾幕に不満持ってて120mm使い始めてるので、380mm使ってること自体を咎めるより開発が380mmじゃなくてもユーザーが納得できる支援を追加して丸く収めて欲しい。 エアストが1枠で縦横制御できれば、とか機銃掃射と軌道範囲弾幕の中間みたいな物があれば、とか1の低空エアサポートが実装されれば(※1の機銃掃射は横からだったのが2で縦になったのでエアサポも縦になってくれると期待して)とかね
支援枠が限られてるから価値観の違いが浮き彫りになるのもあるな。他の範囲要請はエアスト系は奥行きが狭いし、クラスターやエアバーストは建築物や重装甲には確実性がない、500kgやガトリングは実質ピンポイントに近い。 そこに一発一発が高破壊力で18発撃ってくれるよ!ってのを見ると使いたくなってしまうのは分からなくもない。まあ使う時は慎重になってくれとは常々思うが。
ヘルダイブの殲滅戦でファイヤグレをグリッチで投げまくって味方燃やしまくるわ、ブレイカー焼夷弾で後ろから燃やされるわ、増援要請したらポッドで押し潰して背負ってた補給パック、クエーサー持っていかれるわで堪忍袋の緒が切れて抜けたわ!……まぁ、1番はグリッチ使ってたのが理由だけど。グリッチ使ってなかったら今やってるミッション終わりまで付き合って即抜けなんだが
あと味方が別の所でヘルボム使えるし
バンカー破壊任務だとポイって投げとくだけで壊せるから投げて次の所に行ってそっちはヘルボム爆発とかできて便利なんだがなー
あそこで暴れてる人は俺の意見が最適解だって言いたいだけにしか見えんのよな。結局の所、彼らはただレスバして勝ち誇りたいのさ。
そもそも「380のおかげで現状打破できた!他の支援じゃこうはいかなかったわ!助かった!」ってシチュエーションが思いつかないんだよな。わざわざこれを選ぶ意味って何なんだろう
120mmやら380mm持ち込んでくる奴らの大半は、中途半端に敵をアクティブにするだけだから後始末を押し付けられる側としてイラっとする気持ちはわかる。高難易度+低レベル+120mmor380mmは問答無用で軍法会議送りにするのが手っ取り早い。
380㎜荒れまくっててもう苦笑いをするしかないな…気持ちは分かるんだがよほどの状況じゃない限り1回死ぬくらいなんてことないと思うのだけれど。
…そうするわ
話が噛み合わなさすぎて大草原不可避 エアプはコメントしないで
ターミニッドでレベル上げた奴らが背伸びしてオートマトンの難易度7以上に来て死にまくってるイメージある
ターミニッドも野良酷いけどオートマトンの方完全に終わってるな
糞気狂いを1人ブロックへ追加出来て良かったと前向きに考えようや
サンプルや巣、副次任務に固執して時間切れ起こすのは本末転倒二兎を追うものは一兎をも得ず。
それがマークスマンライフルで全員killだったんだわ。ふざけて離脱ついでに爆撃要請とかならまだ理解できるが、マジで頭おかしい
全員Killしたなら気狂いだけど、一人だけなら道中に何かされたのかもしれまい
レベル70でネタ装備で低難易度来るのは良いが、ちゃんと仕事しろと。5回も6回も死んで増援要請浪費する程度の腕なら1つくらいまともな装備持ってこい。
スーパーウラン落とす難易度に15レベル居る時点でお荷物だし、そこに380mm持ち込んでFFしてるなら軍法会議行きは妥当だね。
あるある。人の物消費するならキチンと成果上げてくれと。
昨日今日と脱出時に突然ペリカン内に攻撃してPK始める既知害に出会ってんだが、どうなってんだこのゲームは
登るキーがわざわざ別にあるのに何でインタラクトボタンで登るモーションするか謎。ちょっとテストプレイしてれば不要な仕様だって理解できるだろうに。それともこれも楽しませる為の要素とでも思ってるのかね。
そういう話じゃないやろ。遊んでれば多くのプレイヤーが感じてる不満で共感出来る。
有効に使ってくれるならいいけど、藁をも掴む思いなのか、最後の悪あがき?で人の対戦車兵器勝手にパクって、しょーもない雑魚相手に消費して大した戦果も上げずに、挙句死んでいく雑魚、お前。それ一応シュリーカーの巣を落とすために要請した奴だから、無意味な悪あがきでしょうもない雑魚相手に消費せんといて...
特に補給支援のポッドに良く乗り上げるよね
過去ログに流れちゃったな。なんかやたら語尾がっすの人が多くてなんか流行ったのかと
そういう話じゃないでしょ…明らかに過剰に反応するから予期せぬ操作ミスが起きるからイラつくという話で…Discordでも同じ話がかなり出てるし、この問題は自分もオプションで自動よじ登り機能をオンオフできるようにして欲しいと思う
自分が操作した結果を「勝手に」は大草原不可避
勝手に乗り上げる挙動が最近マジでイライラする、モーション入ると無防備状態なのに敵来てるそばから小さな足場をよっこらせしてんじゃねえよ逃げろ!補給パックにも勝手に乗り上げるんじゃねえよ、行儀が悪いぞ!なんのために乗り上がるボタンがあるんだよ・・。