愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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故意FF野郎に遭遇したから粘着して別の部屋まで追って行って死体撃ちかましてやったわ、雑魚が。必死にイラプター撃ったのにシールドパックに防がれて悔しいねw
ノーデスって意外と難しいね、最近のデス原因は味方が一番だわ。
ノーデスプレイに生きがい感じてる人だけど味方は半分敵だからマジで信用しない方がいい。最低限一定距離離れるのは大前提として赤ビーコン立ったらすぐに内容確認したり味方との間に遮蔽物挟むなど徹底すれば体感かなりFFされるリスクは減らせる。いっそ単独行動するのも1つの手段。
森マップとかで、枝とかなんなら草にも判定あるのなんなの。アルティメイタムとか無反動とかがそんなのに当たって負けるとか、何もないところに謎の透明判定残ってたりとかイライラするバグが多すぎるわ
ミッション指定外の地域行くとほんと地雷率高いな。
今更感あるしプレイヤーの話だが新武器とか最強じゃないとすぐ貶す奴いるよな、それなら一生テンプレ使ってろと思ってしまう
それは本当に思う。こういう所が惜しい、使いづらいとか百歩譲って弱いって言うだけならまだ「そうだね、確かにあんまり強くないね」で納得できる事多いけど、他武器と比べて「○○より酷い」とか「使い物にならない」とか明らかに悪意持って貶す奴が多すぎる。まあそういう奴はお手軽最強武器しか使いたくないんだろうけど。
強武器イナゴは下手くそだと思ってる、ナーフされたとかならともかく追加だけなら選択肢減ってる訳じゃないんだから個人の好き嫌いでしかないし持ちたくないなら使わなきゃいいって話でしかないしな、極論誰もが認める弱武器筆頭火炎放射器でもスーヘルやろうと思えば出来るし強武器揃えてても味方巻き込みまくりとか下手くそならただのトロール
木主だが下でも言われてるように無理な擁護しない程度で気にしないのが一番なんだろうな、ただ武器系の米欄見ててどうしても目につくから言わせてもらった
この手の話題は定期的に上がるし擁護派も否定派もお互い相手の思考が理解できなくてキモイって思い合ってるから一生決着つかないんだよね。どっちが悪いとこそういう話じゃない。でも相手を全否定したり変に煽るんじゃなくて理解できないなりに相手の意見も尊重しつつでも自分はこう思うなって言葉遣い気を付けるだけでかなり印象変わると思うけど...まあそれができない人が多いこと...特に表で否定のし合いみたいな不毛なことやらんでくれって思う。
エキスパート帯でも隠れチーターが増えてきてちょっと萎えてる。ブースター全適用とか戦略使用制限数とクールタイム無くしてバレないように軌道レーザーしてる奴とかいるけど、よく観察すればすぐわかるんよ。DBDじゃないんだからさこのゲーム…
弱い武器でも愛着あるなら他人の意見なんて気にせず使い続ければいいじゃん。俺もそうしてるし。ぶっちゃけ繊細な奴多いよなこのwiki
pvpに馴染めないのが流れてくるんだからよ
レールガンとかな
ゴミ武器なのに何故かあそこだけ狂信者が居る
レールガンが弱いのは否定しないけどそうやってすぐゴミって言うから荒れるんだと思うよ。愚痴板だから咎めはしないけど民主主義的丁寧な言葉遣いとはかけ離れているし表では慎んだ方がいい。
pvpは民度悪いみたいな風潮あるけどpveも別ベクトルでやばいの結構多いんだよね くっそ的外れな理論とかビルドみたいなのvPだと速攻ぶったたかれるけどvEだと謎擁護まあまあ飛んできてるのすごい特徴的だと思う
正直難しくなればなるほどちょっと強いかも程度のいわゆる遊び武器で甘んじてると地獄見るからこうなると、最強武器以外は認めん!それ以外はゴミだ!派の意見もわからなくはないけどこうやって変に荒れるから難易度上げすぎてほしくないんだよな。味方に迷惑かけなければ好きな武器使ってもいいじゃんって。
アセットでもない限り「最強武器のビルドAが4人いりゃ、それがドリームチームだ」とはならんのだけどな
色んな武器がバフされてるのに微妙性能なまま放置されてるのが悲しいっていうのもあるんだ
今のスーヘルは下から数えた方が早い性能の武器を使っても別に難しくはない。自分が使わなければいいといえど他の人が使うし同じマッチにいるのでゲームは簡単になってしまう。難しいと思う人には難易度を下げる選択肢があるが簡単だと思う人にはほとんど選択肢がないのが現状だ。
1000時間とか2000時間以上やってる人が未だにメタ武器こすり続けてるの見るとなんだかなと思ってしまう。例えば虫で500kg、軌道ナパーム、補給パックにクロスボウにアルテとテルミとかね。野良も4割そんなのばっか
なんのルールもなしに意図的に出力落とすのもなんか抵抗あるんだよな。ただの舐めプだし。ユニットに評点つけて合計点で縛るとかはやろうとしてる。いずれにせよ、1000時間もやってる狂人に向けて調整されることはないだろうね。お客さんではない。
弱い武器持っても使い方もくそもないゲームだから弱いとしか思えないしゲーム側でアセンションみたいなの実装して高難易度縛りシステムみたいなの用意してほしいわ まあPvEだから実装はまずないだろうけど
ソロは…なんかあんま楽しくねーんだよな。多くの人にスーヘルがクリアできないことになると低評価爆撃されるので実質的に下も選択肢がないでは。
別に性能下げなくても「新兵を死なせない」とか自分でハードル上げてけばいいじゃない
連続ノーデス突き詰めたりね。それでも簡単ってなら確かに選択肢がないと言えるかもしれないが
難易度解放の条件は前のランクを「ソロクリアすること」とかに条件替えたほうがいいと思うわ。対戦車級を自分だけで処理できない人多すぎる。あと何故か味方の傍まで逃げてくる奴、側面攻撃連携くらい理解して欲しい。
気持ちは痛いほどわかるけどまずソロゲーじゃないからなぁ...。現状そういう如何にもキャリーされて上がってきたんだろうなって奴と組みたくなかったら選別するしかないっていうね。
前のランクを複数回クリアにするだけでも違うと思う。1回で次に上がれるから勘違いしてスパヘルクリアしたらエンディング流れると思ってる可能性が高い。…まあその場合、複数回にすると飽きて止めてしまうパターンだが。
通常スパヘルと併設してスパヘルをソロ完遂したダイバーだけプレイできるスパヘルβ(内容は変わらない)を準備しよう
普通にプレイヤーレベル制限+数回クリア条件でいい。スーヘルは90か100以上にしてほしいね
レベルで制限するとファーミングが合理的選択になるんだよなぁ
またクイックマッチで同じ作戦でファームしてる部屋ばっかに当たるの嫌だよ俺。
一瞬どういうこと?って思ったけどファームばっかりしてまともにミッションやらずにレベルだけ高いプレイヤーが量産されて高難度に流れてくるってことか...それはそれで嫌だな。
チュートリアルに高難度版を追加して、それをクリアして貰おう。別に新兵を隔離したいんじゃなくて戦い方のセオリーを覚えて欲しいんだ
ヘルダイバーが発売初期に盛り上がった時、いい感じのやりごたえの難易度に行く前に離脱してしまったプレイヤーや配信者も多いからそこの昇級のテンポをスローにするのも難しいところなんだよな。濾過圧が強まると良いこと悪いことが起きるからさ。
15分経って拠点ひとつ潰せませんは難易度に見合った腕がある腕がないじゃなく知識が足りてないから一旦難易度下げてソロで全部一通りやってきてくれ ジャマー影響下の探知塔に5分以上支援ビーコン投げては増援呼ばれてるのは流石に無理だよ
ホストが死んで、近くにいたやつが呼ぶ気配がなかったからしゃーねーなってちょっと遠いけどホスト蘇生したらキックされたわ...。どないせいっちゅーねんボケカスホストがよ、一生無視しろうか?
ホストやりたくないからゲストやってるけど結局こういうキック権悪用するゴミカスホスト当たるし嫌なら自分でホストやってキック権掌握するしかないんだよな...
バグやグリッチか不明の内容が規制されて通報される対象になり、書き込みが減少したらwikiの存在意義が薄れると思う。
ていうか、そんなに心配なんだったらコメ欄消せばいいのに。
今まで自分だけバグってるか情報が集めたくて何度か人目が多い雑談で聞いてみたけど。今の雰囲気を見ると聞きづらそうだね…。(誤解されないように一応、表の人とは違う人だよ)
心配ってか個人的にもあれくらいは良いと思うけどグリッチに関する話題は雑談板では一切禁止ってルールで決まったんだから皆で決めたルールくらい守れやってことだと思うけどね。別に質問板やバグ板では禁止されてないんだから疑わしきは全てあっちで聞けばいいし、それでも不満があるならもう一度ルール改定する必要がある。
日本でいうグリッチって「バグを意図的に利用してプレイヤー有利な状況を引き起こすこと」だもんでプレイヤー有利なことが何も起きてないバグなら堂々と話すといい
そういう情報集めたいならredditでも見た方がいいぞ 単純に母数が違うから大体そういう話題は見つかる
問題はグリッチがどういう意味なのかを多くはわかってないことだと思うんよ。例えば今戦車に弾薬やミッションアイテムを誤って装填できてしまうバグか仕様かわからない現象も、雑談板ではNGっぽいし。そもそもこのwikiって異常なまでに編集板で「先生~〇〇くんが~」みたいな幼稚園児みたいなユーザーが多いから、勝手にグリッチ認定されて通報されたらたまったもんじゃない。
煙キノコの着弾時のスローってどういう原理?踏んだだけならスローならないのに被弾したらスローになる理屈が分からないだけど。
射撃破壊時は吹き飛ばしも発生するから踏んだときとは別扱いなんでしょう
わかる 説得力がない仕様だよな
今でもムシ専マトン専って言葉たまに聞くけど3勢力もあって1勢力に固執するのは自ら遊びの幅狭めてて正直勿体ないなって思うけど本人達がそれで満足してるのならあまりとやかく言うものではないのかな。他勢力もやった上でゲーム性合わなくてつまんないからって理由ならわかるけど難しいからとか苦手だからとかそういう理由ならいつか克服して欲しいなと切に願う。
怖くて高難易度行ってないって言う人もいるよな。いつかはこのゲームも終わりが来るかもしれないしそういうのもったいないと自分も思う。個人的にはゲームの全要素しゃぶり尽くしたい派だからそういう思想の違いはあるだろうけどな。
グレランの話はもう分かったっての。使いたいやつは使え。他のプレイヤーの迷惑にならなきゃそれでいいだろ。
本当に嫌で嫌で無理ならホストやって蹴れば良い話なんだよね。
グレランの解説の文章&コメ欄荒れてるね~。自分は初心者が始めてすぐ手に入るグレランを強化するってことはこれからの追加の敵がこれでもきついぐらい強いんじゃないかと思って恐怖を感じてるんだが…少し様子見もせずになぜすぐに荒れるんだろうか…。
問題視してる部分が全く違うから双方話になってないな。とりあえずアロへが早急に何か声明出さないと時間が解決するまで鎮火しないと思われ。自分含めたナーフしろ派も開発者様から直々にうるせぇこういう方針なんだから黙って使えって声明あれば諦めがつくと思うけど何もないからみんな不安で仕方ないんだよ。
グレランをい重装甲貫通化&クールタイム増加にしてエスカレーターをノックバック強化&クールタイム短縮くらいの調整なら多少はマシだった説
既に起こった事にたられば言っても仕方ないよ。そもそもどういう意図でアッパーしたのかもよく分からんからな…
今回のグレランのバフは内容よりも運営が何を思ってこの調整をしたのかの方が圧倒的に気になるし重要だと思う なにか意図した調整でもなくてこれでいいと思ったのがこれならもう何度か似たような調整するだろうと・・・ 本当に意図は何なの?状態
本当にそれ。意図がわからな過ぎて余計不安なんよ。一部でいわれてるように初心者救済なのか。グレランバフはあくまで序章でこれから第二次バフダイバー始まりますよ、他の武器も順番にバフするから待っててねなのか。はたまた重装甲貫通にするだけなら壊れんだろって短絡的な理由でろくに検証せずにアッパーしたらぶっ壊れちゃいましたゴメン許しててへぺろなのか。全くわからん。一刻も早く開発チームからの声明がほしいところ。
声明ってほどじゃないけど、開発はグレランバフと補給パックのことは既にコメントしてるよ。十分に使ってみて意見を出してほしいって。ちゃんと意見が出揃うまではナーフとか調整するつもりはないらしい。
容認派は今の敵の物量が凄いし今まで対大型出来なかった武器がアッパーされるのは喜ばしいって言う短期的な正論で、批判派は全体のバランスが崩れてほかの選択肢や今後追加される武器の調整がどんどん歪むって言う長期的な正論。どっちも正論だけど視点が違う。それと今の物量が辛いって言う層とやっと歯応えがあるのが来たって言う層も分かれてて立場も違う。育成中ダイバーもカンストダイバーもいるわけだしな。
あと特に武器の好みとか思い入れとかなく、その時その時の強武器に流れてそれを使い続けるのを良しとできるかどうかの違いとかな。まあ目先の強武器誕生にバランス度外視で歓喜して強武器使って楽しー出来るのは精々中級者までだな。
真意が伝わってないようだから言うけどだからこそ精々中級者とかこだわりないとか煽る意味がないってことね。お互いクリティカルヒットしない意見のやり合いになりがちだから、今は公式の動きをただ待つしかない時間だから。
ごめん言いすぎた。言い合いしても不毛なのはわかってたつもりだったんだけどな。いったん頭冷やしてくるわ。
議論じゃなくてなんか好戦的過ぎなんだよね…RPよりもそっちの方が怖いよ。公式だって別にそこまで考えてないだろうし、なんでも声明!説明!真意!って知る必要ある?知っても納得いかなきゃここか表で愚痴るだけでしょ?最近ここも物騒になって来たなって、怖いとこだなって認識が変わってきたよ。
マトンの為に虫とイカのバランスが犠牲になってるからじゃないのか?
考えと事をとりあえず書きたかったから書く。レベラー現状のままでも良いと思ってるけど微調整があったら変わらないかなって期待してる事。ファクストのどこにあたっても一撃で倒せる威力、一度に2本呼べる、CDの短縮のどれか一つ来ないか期待してる。(CDはナパームと一緒だから望み薄、威力か2本はサブのアルティが許されてるならワンチャン?)
2本入りが1番嬉しいけど流石に強すぎるからcd短縮貰えたら嬉しいな。cdについてはナパームはそもそも2本入りだからそこまで悲観しなくてもいいんじゃない?
やってみたら分かるけど、ヘルボムとかサイロとか500とかの構成でやるとこれ以上短縮したらやばい。結構絶妙なタイムに調整されてる
今回のグレランバフ何か既視感あると持ったら一時期レルキャCD30秒化した時のそれだわ...。あれはまだ一時的だったからギリギリ我慢できたけど数十秒間隔でレルキャ飛び交う環境マジでおもんなかったし終わって清々してるけど、アレを楽しいって言ってる人とかむしろ30秒が適正だろって言ってる人らの思考が理解不能すぎて困惑した時のそれ。
自分も木主と同じ否定的な立場ではあるけど、お互い様かなとは思う。30秒やグレランバフに肯定的な人たちからすれば、否定派の思考が理解できないのは同じだろうし。みんな価値観やら求めるものが違うからまあ難しい話だわな。それでも、お互いもう少しでいいから尊重しあえばいいのに。
マキシガンめっちゃ好きな武器だからずつっっっっとネチネチ言われ続けてるのがまじでストレス。次のウォーボンド出たら大体は鎮静化するのにしないからまじでイライラする
なんか火炎放射器から言われる対象がこっちに移っちゃった感あるよね...。マキシガンに限らず気にせず使えばいいじゃんって声もあるけど使ってるうえでネチネチ言われ続けてるのが精神的に来るんだよね。
雑談板か該当の武器板か忘れてしまったけど、ベルトグレランを重貫通にした事で同じ特性の通常グレランもプログラム的に同じ貫通になったんじゃないかって意見を見かけて(それちょっとありえるかもなぁ)と思ってしまった。ほら、前にフラググレが強化された時にエアバーストランチャーの小爆弾が言及なく強化された時みたいな…あくまで推測ね!なんの裏づけもない。
意図してないならパッチノートに書かないだろ
告知や表記無しでパッチ実装したらそれこそ気付かれた時に大荒れするだろうし、かと言ってプログラム的にどうしようもないから支援武器枠の2つのグレランの環境調整としてちゃんと言及はして実装した…なんてな事を考えてみただけだったんだ。すまん、忘れてくれ。
サイロとかレベラー、500kgなどで一網打尽にしようとしてるところに颯爽とジャンパハンマーで突っ込んでって一緒に爆死する奴邪魔すぎる...
k9持つんだったら背中にしまうとか立ち位置に気をつける事くらい覚えろよ150lvにもなって考えれないバカが持つな、わざわざ背後に来て小型の虫一匹に反応して電撃に巻き込まれて死んだの確実に見えてんだからせめて謝れや…
まともな感性してるとそもそもFFリスク怖すぎてk9ピックしようなんて思えないし、そうでなくとも味方近くに来たらしまうくらいするけど、それすらしないって事はお察しなんだよね、残念だけど。K9で味方殺して謝ってる人正直見た事ない。
ここまでハルク祭りにするなら試作型グレポンって別枠にして一時的に全員が追加で要請できる特別支援にすればよかったのに。毎回この量のハルクに四方囲まれてボコられるのウザいし、かといって強化グレポン持っていく前提ってのもなんかな。
オトキャとか対物とかヘビマシいいぞ
ウォーストのヘッジホッグデバステのロケット普通のランチャー固定砲台…爆発爆発爆発でお手玉にされてハメ殺されるのガチで精神と脳の血管に悪い