東京放課後サモナーズ

第13章 / 23

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名前なし 2026/05/01 (金) 02:10:32 8f3af@f093b >> 22

持っているキャラが分からないのでなんとも言えないですが、各キャラ性能については当wikiで調べてみるといいですよ。中には魔改造レベルのスキル進化を貰っているキャラもいますし。また、上記の攻略メモや、よくある質問とその関連ページ、スキル/系統のページも攻略の参考になると思います。育成素材については曜日クエストの周回、できればボーナスを盛ってイベントクエストの周回をするしかないですね。基本的に育成素材は正月イベントのものが圧倒的においしいのですが、それまでは耐えになるかもしれません。

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    名前なし 2026/05/01 (金) 14:33:25 386f4@b8006 >> 23

    返信、有難うございます!! 【全と無限の狭間に5】先ほど9ターンで突破しました……(汗)。フレのキョウマ先生(★5)とシロウ(★3、Lv60)で例外処理以外をワンパンし、最後の一人を残して全滅。サモナーズ(ギルドバフLv3.CP増加以外)に転光させたウランバートル(★5、Lv60)で2パン。恐怖が切れるまでの耐久がひたすらに不安だった……。ゾンビアタックの為の立ち回りを研究するはずだったのに……唖然、茫然、愕然でした。…あの不快な時間は何だったのか…。

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    名前なし 2026/05/03 (日) 00:23:13 60768@5cfcf >> 23

    上手く行ったのは…バートル君(スキルLv100)を増援で登場させたことが原因か。キョウマ先生のデバフ貰うと負け確になるし。ただ、ターン途中の登場になったので、例外処理の攻撃で恐怖を食らってた(恐怖以外はスルーできていた)。恐怖が自然解除されたら、もう状態異常は喰らわない感じ。接近は例外処理が引き寄せを持ってたなあ…。フレンドファイアを強制してくる憑依を優先的に対処した方がいいのかも。