結局作戦はどのくらいの配分がいいんだろう ちなみに今は打撃3投げ6関節0空中MAXにしてます
打撃→相手が強いなら大目に振る(投げがミスしやすいので) 投げ→大目に振る、盛り上げたいなら特に多め 関節→いらない 空中技→強い投げ技が来るまでは最重視、投げ技が来たら減らす 強い空中技をフィニッシュに設定すればポイント減らしても多分大丈夫なはず
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