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款冬華
管理人 dcc2461a56
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39質問コメントに対する回答のため、移動させました。
情報提供したい項目や表データがあれば言ってください。基となる項目ページの作成や最小限の表の枠だけ作ります。ページの編集や表データのカスタマイズは頼みます。
ランクアップの条件・試験モンスター・解禁要素の表があったら嬉しいです。
モンスターのランク、出身、合成必須魔力、進化に必要なレベルの項目があれば記載していきます
>> 44
ランクアップのページを用意しました。
>> 45
ランク、進化に必要なレベルの項目は追加しました。出身、合成必須魔力は出現条件/合成時の必要魔力にしていますが、意図と違いましたら、お伝えください。
ランクアップの条件はほぼほぼ意図しないうちに達成出来ているので、削除しても良いと思います。その代わりにサイズを代替として追加して欲しいです。
失礼、ランクアップではなくモンスターのランクでした。
ランクからサイズに置き換えしました。ご確認ください。
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魔王が倒されて復帰した時、近くにいた魔物に担がれてそのまま担がれっぱなしになるバグがあった。
担いだ魔物も魔王も勇者の攻撃対象にならず実質無敵。ただ経験値は当然入らない
発動条件はよくわからないけど、自分は魔王突撃させて倒されたら起きた。
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弓矢20で4連確認
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襲来撃退後に一般冒険者が出てくるには月を跨がないといけない感じがする
発動条件がわからないのですが、最終的にランクアップ試験が受けられないバグに遭遇しました……
まず、気付いたときには「冒険者が出発しました」が何回も表示され、一向に城に襲ってこない状況になっていました
アプリを閉じたり、城門を開閉したりを試してみましたが、解消はしませんでした
クリアポイントに影響がある程度だと思ってそのまま遊んでいたのですが、この状況になるとランクアップ試験が受けられないんですね……
やり直すしかないんだろうか……
同じバグ起きました
一回魔王が倒されれば冒険者襲撃フラグが取れるのか、少しの間ランク試験受けることが出来ました
ただ魔王が育ちすぎるとどうやっても負けなくなるので進行出来なくなりました
冒険者が壁貫通して歩いてくる時がある
iOS、ver1.04
画面左側から入り口付近に向かって歩いてくるので宝箱部屋とか隔離部屋を画面左側に作っておくと部屋構成無視していきなり出現したように見える
先程iPad proでやっていて同じ現象起きました。壁を2枚にしても抜けてきますね。
iOS、ver1.08から壁貫通しなくなった気がする
確率の問題かもしれない
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トラップ弓矢はレベル25まであげても4連撃のまま。
ワイロ君はレベル25で邪悪王ワイロに、よっこい正一がレベル25でダークネス正一になる
成長Sはこの2種類だけ?
邪悪王ワイロは、ダンジョンでワイロ君を仲間にして進化させれば何体でも作れそうだが、
正一はダンジョンボスの正一を倒しても仲間にならず。⭐︎5ランクアップで正一を仲間にする以外で、合成かダンジョンゲットがでぃるのかが知りたい。
トラップ大岩転がしは、対面方向で2つ置くと、タイミングが合えば岩同士がぶつかって来た方向に戻っていく(ので、2hitを狙える)
弓矢は4連撃でのhitダメージが大きく強敵も倒せるが貫通しない。大岩はダメージ少なめだが貫通する。
ハイスコア計算時のトラップの保有量は2周目以降に引き継がれる。ただしレベルは1に戻るので再強化が必要。
どすこい太郎+たらふく次郎+αで正一になるよ
弓矢開発は、レベル25⇨26の開発が906ポイント
これは24⇨25のレベルアップより少ないので、
もしかしたらこれ以上は威力や効果は変わらないのかもしれない。
弓矢はLv30で5連射になりますよ
Lv30でダメージ567、クールタイムが10.3秒ですね
とりもちはLV18の時点で移動ダウン39%でLV20では変わらず。
設置
-環境 (名称、効果、範囲)
水瓶 HPアップ、◻︎
ろうそく立て
かがり火 攻撃アップ、◻︎
タペストリー 攻撃アップ、◇
ガーゴイル像 防御アップ、◻︎
プレートアーマー 防御アップ、◇
本棚 魔法アップ、◻︎
怪しい石碑 魔法アップ
植え込み 回復アップ、◻︎
魔法陣 回復アップ、◇
ワイロくん像
収穫の木 アイテム入手、野菜系
でかマッシュ アイテム入手、肉厚キノコ
自販機 アイテム入手、飲料系
パン屋 アイテム入手、主食系
邪悪な柱 魔力アップ
儀式の台 魔力アップ
経験値詰めるようにモンスター配置したいけど冒険者にワンパンされるからどうやったらええんや…トラップ配置しまくって弱らせるしかないのか
疑問は質問・疑問掲示板へ移動させました。当Wikiでは迷惑行為への発展防止のため、コメントする内容で書き込む先の掲示板が異なる運用を行っています。
動作が重いなと感じたら一本道のトラップ通路などに溜まっているコインを回収すると結構軽くなります。
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探索にいる魔物は一撃で倒せるのに冒険者が強すぎて進めない…
合成させた魔物も冒険者にほぼワンパンで罠ゲーなのかな?って思う…
せめて魔物レベル引き継ぎにしてくれないと1000円は高すぎる…
何周か遊んでみて、なんとなく毎回やってる流れ
序盤はトラップと魔王で対応、主要メンバーは探検へ
その中の1体を決めてケーキ食わせる→探検はそのモンスターの出現場所
最初にがっつりメンバー固めて、負けて帰ってくるまでは冒険者が来てようと繰り返し同じ場所
資金に余裕ができれば少しずつでも宝箱を増やす
どすこい太郎が手に入ったらケーキをそこに
太郎と元々の1体と、育てたいモンスターを連れて引き続き探検
あれやこれやと育てるの管理めんどくさくなっちゃって、このぐらいのざっくりさでやってる
もぞ朗→モゾエールでも太郎までは十分仕事してくれる
壁を全部なくすと、177体、2418マスでした
自分もある程度安定したので書いておきます(周回データ使用)
1:最初の部屋に眠りどころ並べて金稼ぎ、キノベビー2~3匹捕獲してがんばり100以上に育成、序盤はこれで乗り切る。
2:星2で仲間になる「すくすくジョニー」をがんばり50まで育成「川流およぐ」紹介、探索に東の島出現。
3:東の島で「わたわた」「わたぎつね」を乱獲(後の主力)しアイテムつぎ込んで最低2匹(探索用含む)育成、主力のため育成上限は無いが、がんばり500~600あれば終盤でも余り落ちない。
4:主力量産&数の暴力で抜けてくる少数を罠で処理するためのダンジョン作り。
以上の流れで終盤以降は侵入者を完全処理できています、でも状況が整う前では突破される事もあり最適解ではありません
•使用モンスター
序盤~中盤頭 キノベビー(「環境」でかマッシュのアイテム◎)
中盤頭~終盤頭 わたぎつね(進化前の「わたわた」含む)
終盤 キツネ•U•ドン(サイズL、成長S)
主力:キツネ•U•ドン(わたわた→わたぎつね→キツネ•U•ドン)
※入手しやすさと「わたぎつね」までのアイテム相性の良さで選んでいます、最終進化してしまうと相性が変わり一気に強化し難くなるので、目標がんばり値までは事前に上げておく必要有り。
眠りどころじゃない、「寝どころ」でしたm(_ _)m
【全ての利用者へ定期連絡】
質問・疑問は情報提供・雑談掲示板を利用しないでください。役立つ攻略情報のコメントが流れてしまうことに苛立ち、口調が荒い発言から場の雰囲気が悪くなって荒らしなどの迷惑行為に何度も発展しています。抑制・防止するためにも皆さんのご協力をお願いします。質問・疑問掲示板を使ってください。今後の新たな作品においても同じように利用場所をわきまえてコメントしない対象ユーザーは全ての掲示板の利用を制限することがあります。コメント欄の運用についてのアンケート結果(2022年)
匿名でコメントしていても管理者はIPアドレスなどを把握しています。必要に応じて迷惑行為の発展防止のため、対象ユーザーのコメントを制限する措置を講じます。ご協力いただけるよう、よろしくお願いします。
迷惑行為を行ってしまった方はもちろん悪いですが、その一因を作っている質問・疑問コメントを悪びれなく残す側も、自覚せずに迷惑行為を引き起こすきっかけづくりをしていると考えます。お互いにそれぞれ思うところはあるでしょうが治安維持を継続していくための利用者アンケートの結果として、別々に情報提供・雑談と質問・疑問の掲示板運用が望ましいと答えが導き出されています。
利用者アンケートの調査結果以外になぜ、一つにまとめずに掲示版を分けて運用するのかはこちら(掲示版コメントを分けている理由)のページにある、私が管理人を譲渡される2年前の2019年に起きた利用者同士の議論も参考に閲覧してください。
すみません
質問ここじゃないみたいです
失礼しました
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