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款冬華
管理人 dcc2461a56
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魔王城ものがたり 情報提供・雑談 テスト
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通路内で冒険者がモンスターを倒すと下方向に壁抜けするバグがおこるみたい
モンスターはレベルよりがんばりを上げる方がすぐに強くなる。きのこ系はきのこプレゼントすると上がりやすいので素材が手に入りやすくてすぐに強くなる。
あと冒険者の侵入制限はした方がいいけどどれくらいで調整するかはまだ不明。
部屋の大きさで配置できるモンスター数が変わる。
4マス(正方形)で1体
5マスで2体
7マスで3体
11マスで4体
17マスで5体
25マスで6体
35マスで7体
同種モンスターを3体以上同じ部屋に入れると
ステータスにボーナスが乗るので7マス以上がオススメ
引き継ぎ後のプレイが無理ゲー過ぎる
選んだ魔王のタイプのレベルが引き継がれるんだけど、タイプ変えても(近接Lv.20、中距離Lv.5)みたいな感じで内部レベルが高い状態だから、冒険者のレベルが高くて魔王以外が触れたら死ぬレベル
魔王以外役に立たないから探検に行かせても、探検先のダンジョンに冒険者が一人でもいたら負けるからどのダンジョンも攻略できない
魔王の周辺をトラップで固めてソロで戦うしか無いんだけど、数の暴力で普通に負ける
どうすりゃいいんだ
モンスター合体したときに表示されるステータスと、実際に配置するときのステータスがだいぶ違う気がする。ボーナス部分が想定より大きく記載されているだけなのだろうか。
なんだなんだ?やたら今回難しくないか???
モンスターに対して冒険者の強さの上がり幅が凄まじいから1周目の時点でキツすぎる
魔王のデスペナと宝箱荒らしの出費も重すぎて設備強化も全然できない
入口から部屋までを罠だらけの通路にして削りきって瀕死にすることがセオリーなのだろうか
罠で倒すと経験値はいらないから
なるべく仲魔で倒したい
でも人間が強くてジリ貧になる
思ってた楽しさが感じられない💦