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款冬華
作成: 2021/05/24 (月) 17:54:01
最終更新: 2024/02/17 (土) 14:27:54
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244
款冬華 2021/05/27 (木) 01:24:38

メカニックが応募してこない どうすればいいのですか?教えてほしいです -- 2017-04-04 (火) 22:58:41

245
款冬華 2021/05/27 (木) 01:24:44 >> 244

最初の頃はドライバーしか応募ないからどんどんランクあげて進めればそのうちでる。 -- 2017-04-06 (木) 01:09:29

246
款冬華 2021/05/27 (木) 01:24:51

ドライバーの欄にある残り何日 これがなくなると居なくなってしまうのですか? -- 2017-04-04 (火) 23:29:07

247
款冬華 2021/05/27 (木) 01:24:56 >> 246

契約更新料を払えば再契約できますよ。 -- 2017-04-05 (水) 05:58:14

248
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:02

カーブの問題かな?ブレーキか?相手にぶつけられて壁にぶつかるの多々 -- 2017-04-06 (木) 13:58:59

249
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:11 >> 248

よくあることです。そういうゲームです -- 2017-04-06 (木) 19:30:37

250
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:20 >> 248

オカマ掘られて壁に押し出されて真っ黒に焦げるのはげんなりする。 -- 2017-04-20 (木) 05:39:41

251
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:28 >> 248

軽い車は吹っ飛びやすいです。重い車も吹っ飛ばされることはありますが影響は薄いです。加速が落ちるのは変わりないですが。 -- 2017-06-25 (日) 06:35:26

252
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:36

オーブは何を優先すべきなのでしょうか? -- 2017-04-06 (木) 21:59:13

253
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:43 >> 252

バランス良く入れるのがオススメです。左上が一番ポイントが高く、右下が一番ポイントが低いので1つに特化しない方がお得です。初期は「加速」「コーナー」重視。新車開発が一段落して、力負けが多くなって来たら「最高速」も重視。「空力」「ブースト」は、パーツの新開発+レベルUPが充実するまで放置。 「スタートダッシュ」は、恩恵を感じられていない。そーゆースキル持ちのドライバーを雇用するまで放置してたけど、どうだろう?「建物の効果」は、今でも、ホントは○○に使いたいけど、形が重複しちゃって使い道がなくて、余ったオーブだけ。 -- 2017-04-09 (日) 13:10:24

254
款冬華 2021/05/27 (木) 01:25:51 >> 252

環境です。開発やシミュレータやラボにも影響するので全く無駄になりません -- 2017-04-11 (火) 12:45:11

255
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:00 >> 252

とりあえず空力に最低でも一つ入れておくと、どんなマシンでもダウンフォースが発生するのでオススメ(効果は微妙だけど)。あとはスタートダッシュやカーブに優先して入れていくのが良いかも。 -- 2017-04-25 (火) 19:08:05

256
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:05

第3グループが登場したのですが、レースへの出場はできないのでしょうか?もしかしたら、僕の条件が整っていないだけなのかもしれないのですが、条件などはあるのかな? -- 2017-04-07 (金) 09:22:54

257
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:11 >> 256

同時出場は2チームまでです。出場者の変更はドライバーの名前の部分をタッチすることで行えます -- 2017-04-07 (金) 22:40:50

258
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:16

「運転」ステータスについて ECUは効果が「運転」となっていますが、装着するとどのように変化するのでしょうか -- 2017-04-08 (土) 12:08:28

259
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:22 >> 258

予選のスコアが上がる? -- 2017-04-08 (土) 12:48:58

260
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:30 >> 258

予選ボーナスですね。運転関連のステータスは全部予選ボーナスの大きさに反映されて、あとはレーススキルだけがレースに影響する。ような気がしてます -- 2017-04-11 (火) 12:41:55

261
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:40

白箱と金箱の違いって何? くじ引きで金の鎖を引いた時に手に入る金の箱の車は白い箱の車となにか違いがあるんですか? -- 2017-04-09 (日) 02:33:09

262
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:46 >> 261

金の箱のほうがレアな車が入っている確率が高いです(確率が高いだけであまりレアじゃない車が出る場合もあります) -- 2017-04-10 (月) 14:44:23

263
款冬華 2021/05/27 (木) 01:26:51

開発や修理で余裕が無い『2グループ運営の頃』は、修理速度と開発力の偏りが少ないように、それぞれグループごとに「IQの高いメカニック」「技術の高いメカニック」を分散していたけど・・・今は3グループ運営が可能になって余裕が出たので、メカニックの配属を異動させて「修理・研究に専念=技術優先系メカニックのグループ×2」「いつでも解析・新車開発するために待機=IQ優先系メカニックのグループ×1」という構成にしようと考えた。でも「グループ間のメカニック異動ができない」とのこと。だから、一旦、IQの高いメカニックをわざと解雇して、また雇用リストに復活した際に再雇用して「IQ優先グループ」へ新たに所属させようと計画しているんだけど・・・かなり初期の頃に雇用したメカニック「山本もも子」は、ドライバー1のスキル「フィードバック」のおかげでレベルが80以上まで上がりまくり、IQも「800近く」まで成長してる。これは是非、何としてでも「IQ優先グループ」へ異動(わざと解雇→再雇用→配属先の再設定)させたい!だけど・・・一番最初に雇用した頃は、費用はそれなりだったけど、ここまで強力に成長してしまっていたら【再雇用する時の費用】は高額になっていない?実は今、3グループめを作ったばかりで、お金も研究データも全然余裕が無い。だから「わざと解雇してリリース」したはいいけど「再雇用の費用が大幅に値上り」していると、チーム再編成の構想が崩壊してしまう。「再雇用の時も、契約時のお値段そのまま、値上がりしていない」といいんだけど。どうでしょう?ていうか、グループ間の異動さえ可能だったらなあ~。 -- 2017-04-09 (日) 11:45:29

264
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:00 修正 >> 263

雇用金額は固定です。最初から安い人はLv99でも安い -- 2017-04-09 (日) 13:00:10

265
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:28 >> 264

やったー!・・・試しに解雇してみるには、3グループの人件費で費用を使いきって疲弊しているので、困っていたんですよ。 ていうか、グループ間の異動さえ可能だったらなあ~。 -- 2017-04-09 (日) 13:14:32

266
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:36

グループの「開発力」と「修理速度」は、どうやって決まる。IQと技術力だけじゃない? 先ほど「再雇用の時の費用は?レベル上がってるけど?」を投稿した者ですが・・・1stグループの方が「修理速度が速い」、2ndグループの方が「開発力が高い」。で、2ndグループを「新車開発に特化したグループ」にするために・・・1stグループの「技術:304,IQ:799」を一旦解雇して、2ndグループに再配属。2ndグループの「技術:353,IQ:100」を一旦解雇して、1stグループに再配属。と、技術もIQも優れた方のメカニックを1stグループから2ndグループへ異動させたのに・・・なぜか、開発力は1stグループの方が上回る結果に?なんでだ?新車の設計時は、IQの要素が重要だと思ってたけど、ちがうの?そもそも、グループの能力(メニュー:グループで見れるステータス)は、どうやって決まるんだろう?運転と魅力はドライバー。開発力・解析力・修理速度はメカニックの能力に関係あるのだろうけど。もっと単純かと思ったけど。 -- 2017-04-09 (日) 14:57:48

267
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:42 >> 266

自分で自分の投稿を見直したら、1stグループへ異動させた方が技術が高かった。ということは、開発力はIQじゃなくて、技術に影響されているんだろうか??? -- 2017-04-09 (日) 15:04:19

268
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:49 >> 266

特訓のときに出る左下のヒントに各ステータスが影響するものが記述されてる -- 2017-04-09 (日) 16:59:03

269
款冬華 2021/05/27 (木) 01:27:54 >> 266

修理速度は敏捷ってどこかの説明でなかったっけ? -- 2017-04-09 (日) 19:06:05

270
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:03 >> 266

さっそく調べてみましたけど・・・たしかに「IQ高かった方が敏捷が高かった」です。 -- 2017-04-09 (日) 21:39:00

271
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:13 >> 266

開発力は、技術でしょ。訓練する->ヒント で記載あるよ。IQは設計時に影響。設計終わった後、皆がせっせ開発してる部分は技術が影響。 -- 2017-04-09 (日) 23:20:32

272
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:20 >> 266

以前調べたとき、技術と、筋力がほんのちょっとだった気がする -- 2017-04-11 (火) 12:37:35

273
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:29

効率のいい道の引き方 2体目のカイロくん像が手に入ったので配置を見直そうと思っているのですがどのように道を引いて配置してますか?自分はFを反転させたように道を引いています。 -- 2017-04-10 (月) 00:48:11

274
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:37 >> 273

そのカイロ像、動かせるんだよ?通常と開発とレースに分けて考えるといい -- 2017-04-11 (火) 12:33:02

275
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:45 >> 273

自分は4レーンの中心の道路に面していない2つの敷地に環境アップの建物(植物)などを置いてやっていますね -- 2020-03-05 (木) 04:53:08

276
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:51

カーデザイナーやエアロダイナミストのスキルってどの程度の効果があるんでしょうか?うちのIQトップは山本モモコで950程度なんですが、リンダなりヒゲマルなり(現在IQ650程度)がカーデザイナーのレベルを上げればこのIQの差は埋まるのでしょうか? -- 2017-04-11 (火) 21:39:38

277
款冬華 2021/05/27 (木) 01:28:57 >> 276

どちらも誤差の範囲。一人のIQが300程度上がっても完成するマシンのスペックにほとんど変化がないようにそれらのスキルを上げても誤差の範囲。ただ合間に入るボーナスのときにより良い成果が出やすくはなるから全く効果がないというわけではない -- 2017-04-11 (火) 21:46:47

278
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:06 >> 277

回答ありがとうございます。となると種でブーストかけないならばモモコ良さそうですね。 -- 2017-04-12 (水) 06:29:21

279
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:13

レース一覧を見ていると、たまにレストラン→レースが赤文字になりますが、どんな意味があるのですか?わかる方おられたら教え下さい。 -- 2017-04-12 (水) 21:34:16

280
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:19 >> 279

燃料不足の警告 -- 2017-04-13 (木) 01:10:50

281
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:25 >> 280

ありがとうございました -- 2017-04-14 (金) 02:49:44

282
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:31

ランク99以上にはあがりますか?123ランクとか、それ以降のガゾリン回復は有りますか? -- 2017-04-13 (木) 10:23:43

283
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:38 >> 282

[1.21]チームランクが120まで解放されました。 って公式アナウンスなんで120までは上がるはず -- 2017-04-13 (木) 17:46:39

284
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:44

くじびきで当たったムーンバギーが、その後、全然当たらない。IIに進化させたいけど、もう1台のムーンバギーが必要なのに。地道に解析やってバラすを繰り返していれいれば、いつかムーンバギーの構造をメカニックが把握して、自力で新車開発できる・・・とか???くじびきで当たった車って、自力開発できるようになるの? -- 2017-04-14 (金) 00:16:51

285
款冬華 2021/05/27 (木) 01:29:49 >> 284

ならぬ -- 2017-04-14 (金) 01:09:21

286
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:11 >> 285

ガビーン!そんな~!!! -- 2017-04-15 (土) 01:15:19

287
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:20 >> 285

精進せよ -- 2017-04-15 (土) 01:25:19

288
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:26 >> 285

禅問答みたいw -- 2017-04-17 (月) 08:43:58

289
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:35 修正

始めて数日、ランク20位で2つ目のグランプリ クリアしたとこです。オンはレーシングカー、オフはバギー使ってるけど、燃費悪いんで金 稼ぎは賞金2000のとこを装備減らしたセダンで ひたすらやってます。燃費 約1000で賞金 約2000。これ以上に効率良い稼ぎ方あれば 教えてくださいm(_ )m 賞金6000や8000は勝てるけど、燃費が同じ位 必要で(><)ガチャでチキンとライオン1つずつ持ってますけど、これらを使った方が良いのか、セダンやバギーみたいに普通に作れるやつを強化 進化でやる方が良いのか悩んでます、今 車体レベルは20ちょっとって感じです。後、この先3つ目のグランプリとかでオススメの車や装備のアドバイスがあれば お願いしますm(_ _)m
あ、ガチャでチキンとライオン1つずつ持ってますけど、これらを使った方が良いのか、セダンやバギーみたいに普通に作れるやつを強化 進化でやる方が良いのか悩んでます、今 車体レベルは20ちょっとって感じです。

290
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:41 >> 289

鬼怒川パークでいうと、燃料99で最下位1050出ますけど、わざわざ燃料10倍に増やして一位の賞金2倍取りに行ってませんか?負ければいいんじゃないですか? -- 2017-04-14 (金) 16:37:08

291
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:47 >> 289

燃費については素直に燃料関連の施設アップグレードしておけばレベルアップ時にもらえる燃料増えてむしろ余るから車は持ってる中でランク高いの使えばいいんじゃない -- 2017-04-14 (金) 16:43:42

292
款冬華 2021/05/27 (木) 01:30:55 >> 289

持ってない車オススメしてもしょうがないし装備はとりあえずウィングと過給機つけときゃ何とかなる -- 2017-04-14 (金) 16:46:29

293
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:07 >> 289

「オーラ出ちゃった」の時、あえて「アルバイト」の特訓。 -- 2017-04-15 (土) 01:13:42

294
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:13 >> 289

燃料不足で雪道等のコースを選択するのも有りかと -- 2017-04-15 (土) 21:40:16

295
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:20 >> 289

古い質問ですが…誰も答えていないので… 最近はじめた方のために答えます。金の稼ぎ方はいちばん下のレース(難波)を昇格証でできるかぎりあげます。で、Lv1とかの低燃費の車2台で連戦。最下位2台だけで1レースで数百万を簡単に稼げます。私の場合、経験値も1レースで6000以上も入ります。 -- 2018-03-20 (火) 12:30:00

296
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:29

噴水の回転ができません。周りの施設を端にどけて中央部分何もない状態でもできないです。仕様なんですかね? -- 2017-04-14 (金) 20:43:56

297
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:45 >> 296

仕様でしょうね。今までのカイロさんの、いわゆる「街づくりゲーム」にも、長細い形など特定の建造物で回転できないものは、いくつも登場していましたし。 -- 2017-04-15 (土) 01:11:35

298
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:52 >> 296

折角高いお金払ったのに回転できないなんて・・・ 土地を広げて無理矢理設置してみます。 ありがとうございました♪ -- 2017-04-15 (土) 01:20:03

299
款冬華 2021/05/27 (木) 01:31:59 >> 296

正方形ならいいけど、長細い建物を回転させる時は・・・どこを支点に回転させるか、難しいんでしょうな。余白からのはみ出し方が変わって、設置OKか設置NGの判定も、長細い建物専用に仕様を用意せんといかんし。 -- 2017-04-15 (土) 21:20:57

300
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:12 >> 299

そんなに対応させるの難しいんですかね? -- 2017-04-15 (土) 23:22:17

301
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:22 >> 299

なお、このパドックGP2の場合、土地を広げる時は右上に向かって伸びていくから、噴水みたいなタイプは設置しやすいですぞ。噴水には道は必要ない。噴水の周り、ぐるり360°を完全包囲するように、他の施設を配置するといいよ。例えば燃料タンクとか、カネ稼ぎ用の施設とか、テストコースなど開発系の施設とか。 -- 2017-04-15 (土) 21:25:05

302
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:31 >> 299

なるほど!! では噴水2つ買ってその周囲を施設で囲んで間に道を作れば完璧ですかね?! -- 2017-04-15 (土) 23:20:14

303
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:37

対戦考察 スロットが7個有る車種にてエンジン+タイヤ+ギヤ固定で後4個のスロットは何が良いのでしょうか…?チャージャー+ウイング+サスは固定だと思われるのでチップかブレーキでどちらを取るか悩んでおります… -- 2017-04-15 (土) 21:27:16

304
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:44 >> 303

それで勝てるならいいですけど、常識的にはナイトロ以外あり得ないですね -- 2017-04-15 (土) 22:17:09

305
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:49 >> 304

ナイトロの存在を完全に見落としてました。アドバイス有難うございます。 -- 2017-04-15 (土) 22:29:07

306
款冬華 2021/05/27 (木) 01:32:55

メカニックの人をレベルアップさせたいのですが、アイテムって使えますか? -- 2017-04-16 (日) 22:41:11

307
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:01 >> 306

アイテムは使えませんが進めていくとメカニックの経験値が取得できる施設が建てられるようになります -- 2017-04-17 (月) 09:29:09

308
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:07 >> 307

そうなんですか!ありがとうございます! -- 2017-04-20 (木) 00:19:16

309
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:18 >> 306

種とか本とか使えますよ -- 2017-04-17 (月) 10:56:36

310
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:24 >> 309

使わず貯めてました… -- 2017-04-20 (木) 00:20:01

311
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:30

ECUについている「コンピュータ制御で運転をアシストする」とは具体的にどんなアシストをするのか教えてください。 -- 2017-04-17 (月) 01:00:36

312
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:35 >> 311

レースで特に変化することはない。単に予選のスコアがよくなるだけ -- 2017-04-20 (木) 13:22:23

313
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:46 >> 312

回答ありがとうございます -- 2017-04-20 (木) 20:15:01

314
款冬華 2021/05/27 (木) 01:33:54 >> 311

いや、レースでも効果出てるよ。 -- 2017-04-29 (土) 03:10:59

315
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:04 >> 311

雨のレースで違いはっきり出る -- 2017-04-29 (土) 03:11:31

316
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:09

ターボとブーストの違いが分かりません、ナイトロがターボでKERSがブースト? オーブのブーストアップはKERSの効果が上がるんですか? テクノロジーで出来るターボのパーツは、ナイトロ使わないなら意味ない?それとも、単純に加速のサポートやKERSにも効果あるならナイトロ使わなくても必要ですか? -- 2017-04-17 (月) 18:20:34

317
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:17 >> 316

ターボは過吸機パーツ、ブーストはナイトロパーツ。 -- 2017-04-25 (火) 17:56:15

318
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:25

対戦にて星と研究データを獲得とありますが、研究データを得られる事はあるのでしょうか?星の値が上がればあり得るのでしょうか? -- 2017-04-18 (火) 16:02:10

319
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:31 >> 318

あれは嘘です -- 2017-04-18 (火) 20:58:30

320
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:38

ウイング Dフォースってどういう効果があるんですか? -- 2017-04-19 (水) 03:34:06

321
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:45 >> 320

過去質問に回答があった気がする。 たしか緩いカーブなら減速せずに曲がれるとか。 -- 2017-04-24 (月) 23:20:40

322
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:53

更新時に契約金が足りない場合どうなりますか?わかる方おられたら教え下さい(..)_ -- 2017-04-20 (木) 00:24:03

323
款冬華 2021/05/27 (木) 01:34:58 >> 322

解約するかGPで払うかになります -- 2017-06-10 (土) 13:45:56

324
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:06 >> 323

回答ありがとうございましたm(__)m -- 1? 2017-06-15 (木) 23:55:41

325
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:12

偶然かもしれません。マッチレースをやっていたら経験値がバカみたいに増えていきました。相手は私よりハイレベルでしたが、こういった体験はありますか? -- 2017-04-21 (金) 12:42:34

326
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:19 >> 325

ないですね。レース分析じゃないんですか? -- 2017-04-21 (金) 16:35:04

327
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:26 >> 326

一気に5000近くまで上がったので何があったのかと思いました。当初のレベルは10前後。レース中にバンバン上がって、その後はこのような事は一切無いです。 -- 2017-04-24 (月) 13:16:41

328
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:36 >> 325

同じような体験をしました。相手のレートは700くらいで、名前は中国系。賞金がべらぼうに高くてモブがufo乗ってました。全力で挑んでも全く歯が立たず、最後は開き直ってドラレコ積んだ無改造のセダンで経験値荒稼ぎしました。テスト走行があまりに遅すぎて一番前でスタートしたり、今思えばバグだったのかもしれません。 -- 2017-06-25 (日) 06:23:15

329
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:41

展示場てなにでしょうか? -- 2017-04-21 (金) 16:04:25

330
款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:48 >> 329

環境施設です -- 2017-04-21 (金) 16:35:59

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款冬華 2021/05/27 (木) 01:35:59 >> 330

配置すると持っている車の中から一台を飾れます。また、周囲に環境+5のボーナスがあります(車を飾っていなくても効果があります)。 -- 2017-04-25 (火) 19:01:05