そらRTAだからじゃないの。E1を試行錯誤しながらゆっくり進めてるけど、割と楽しいよ。最大効率で急いでやろうとしたら仕事してんのと同じだからな。遊びなんだから気楽にやろうぜ
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そらRTAだからじゃないの。E1を試行錯誤しながらゆっくり進めてるけど、割と楽しいよ。最大効率で急いでやろうとしたら仕事してんのと同じだからな。遊びなんだから気楽にやろうぜ
札が無ければ試行錯誤できるんだがある限りとてもじゃないがやってられんよ。大量にサブ抱えてないしどこで詰むかわからん一発勝負になりかねんし気楽になんて出来るわけが無い。
折角前回少しはマシになるか?みたいな前例が出来たのにな。E1だけ札無しで先行開放すれば時間も稼げるだろうに
仕方がないので捨て艦用意して乙でギミック解放してます。警戒陣が仕事しさなすぎて辛い…
札数少な目だから別に試行錯誤して遊べるけど、後段も来てないし、その後友軍艦隊が来るから今全力で進める理由がない。後段と友軍艦隊の弊害だな。出し惜しみする運営と出し惜しみするユーザーが硬直状態になってる。
後出しを常態化してるのは運営なのにユーザー側に出し惜しみとか言われても
開放済の海域数より多い枚数あるのに“少な目”とは口が裂けても言えんな。
いや札数は3海域で4枚これは少ないよ。しかも一枚は輸送作戦らしいし。中堅位のユーザーなら十分後段に主力は残せる。一番の問題は友軍艦隊の出し惜しみ。後半に友軍来てからクリアする方が楽だし掛け合いボイスも聞けるから来てからやりたい。もし友軍艦隊システムの存在がなかったらみんなもっと真剣に進めてるんじゃないか。
それと特攻艦システムはまじで札と相性悪い。札を剥がせるシステムないと
初日に遊びで海防艦つかってE1やったけど、バケツがすごい勢いで減って楽しかったぞ…
E1の試行錯誤で札の2、3枚くらい失敗したってたいして問題ない。本気艦の誤出撃のがよっぽどヤバい。どうしても札が気になるなら後段開放後に始めればいいだろアホらし。なんかケチつけたいだけの人? 俺がプレイしてる実感と乖離しすぎてて笑うわ
・・・×硬直状態 〇膠着状態な
札の所為で毎回偵察メンバーで行くから、気付いたら入手後改で止まる艦より出番の多い艦の3軍とかの方が穴あきが多いと言う・・
↑途中送信。今回はE1-Rの所為で伊駆逐のサブに機銃用の穴を開けた・・。