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着任して1年強の当鎮守府の現在保有している装備および艦です。イベントの最終海域まで突破できたことがないので丁難易度でも最終海域まで攻略するためのアドバイスをいただきたいです。(しっかりリンクが埋め込まれてなかったらごめんなさい・・・) https://noro6.github.io/kc-web/#/manager
リンク間違ってました 正しいもの> https://kc.noro6.net/s/xjTI
まずは資源とバケツの量が大前提。ぶっちゃけこれが足りてて、プレイ時間(わりとネック)があれば丁ならクリアできる。それを前提として、艦の方は現状でもわりとどうにかなる気がする。ざっくり見た感じでは航空隊が弱い。最低ラインとして陸攻8機以上、屠龍(紫電や飛燕でもとりあえずはいい)12機+αくらいは準備したい。そのへんを開発してるとついでに艦載機の烈風、彗星12、流星改の数も増える。対地装備が足りないので、陸戦隊と特二のコンビが2セット以上欲しいが、時間かかると思う。徹甲弾は最低4つくらいあったほうがいい。他にもいろいろあるがこれらを真面目に開発してるとたぶん資源が足りなくなる。イベごとにやることが違うのでこれだけ残してあればいけるというラインはわかりませんので、とりあえず1度くらいは当たって砕けてください。
これだけ戦力が揃っていながら前回イベをクリアできなかったのが謎なんですけど、とりあえず水戦は1つ以上持っておくと吉です。あとは上の方の仰る通りかと。
兵站が少し心配ですね。キラ付けして常時遠征を回せるように小型艦を補強していった方がいいかもです。
明石を改まで育てて、修理装置を4つ積んでパーフェクト明石にするとよい。放置時の修理でバケツ節約。支援艦隊用に強い電探(32号等)や強い主砲(46cm砲等、命中つきならさらに良い)が合計4×4×2=32個ほど欲しい(戦艦4駆逐2で道中・決戦支援の場合、空母1を編成するなら調整を)。また、詰まったところで自分の編成を書き込んで、本サイトで相談するといい。
皆様ありがとうございました! いただいたアドバイスを参考に頑張ります。あと装備が更新できていなかったようです。質問をしているのにすみませんでした・・・ 修正> https://kc.noro6.net/s/bVPC
いやいや結構持ってるじゃないの。丁ならいけるよ。前回は何でクリアできなかったのかを聞きたいくらいだ。
リアルが多忙な上、E2で戦車取ろうと頑張って資源枯渇したのでその後ずっとE1で堀してました・・・
2021年夏イベぶりに戻ってきたのですが、仕様追加によって改修優先度が高くなった装備などはあるでしょうか? 現在の艦隊の状況は こちら
烈風が改修できるようになって烈風一一型が量産できるようになって烈風一一型も改修できるので対空13.2の艦戦がいくらでも作れるようになった。(烈風一一型の★6以降はエサが共食いなので要根性)
改修実装日がうまく調べられなかった。2021年以降かはわからないけど、流星友永、夜間瑞雲、銀河(陸攻)、16inch Mk.I三連装砲+AFCT改、試製20.3cm(4号)連装砲、10cm連装高角砲改+高射装置改、SGレーダーあたりが気になった。コスト高すぎのエンドコンテンツを含むので注意。
ありがとうございました。順当にハイエンドの装備が改修更新で手に入ってそれの改修も一部可能になったということですね。素材の重さにはあまたを抱えますがひとまず頑張ってみます。
夜戦の連撃で1回目がカスダメ、2回目で撃沈という流れをよく見るのですが、ただの錯覚でしょうか?それとも1回目と2回目で通りやすさが変わるような処理でもあるのでしょうか?
可能性1:普通に錯覚
可能性2:夜戦連撃は外した場合カスダメに置換される処理が入る。2発目で撃沈が取れるということは片方当てれば撃沈できたということであり、逆に考えると1発目をしっかり当てて撃沈した場合は「1発目撃沈→2発目追撃」という状況になる。これは印象に残りにくいんじゃないかな。
可能性3:1発目では敵装甲を越えられず、2発目でクリティカルヒットを引いて越えられた。
錯覚でしょうね。最初の一撃で倒してしまうと二撃目の結果は気にしないでしょ。だから結果として認識が偏るのよ。
要するに「2発目の方が攻撃力や命中率等で優遇される仕様はあるのか?」という話ですね。そのような仕様は現状特に確認されていません。2枝で挙げられたような錯覚でしょうね。
ありです。やっぱそうですよね。最近未改装組の重巡で5-3周ってるとやたらと見る気がしてたので、連撃には装甲を削るような処理でもあるのかと思ってました。
現在伊勢の改装をしたせいで開発資材が32しかないのですが第一遊撃部隊任務の期間中に300個まで集められますかね・・・? できるなら方法も教えていただきたいです。
2-4のGマスでクギ拾えるので、Gマス行く編成を大量にプリセットして無心で周回すれば1時間10個は行くはず。もしくは現ナマで済ませる。
1.任務をこなす。デイリー任務すべてクリアで15個/日(工廠任務の達成に釘の消費があるため、改修したいものによるが差し引き3個/日ぐらいか)、ウィークリー任務すべてクリアで33個/週、マンスリー任務すべてクリアで14個/月程度が獲得できます。期間がいつまでになるかはまだ不明ですが、仮に最短で見積もって23日までとしても、任務クリア分で150個以上の開発資材獲得は十分見込めます。
2.遠征報酬で獲得する。時給効率が優秀なものは「A3:長時間対潜警戒(大成功)」「A2:海峡警備行動」「41:ブルネイ泊地沖哨戒」です。第2,3,4艦隊でこれらの遠征を回せば、期待値1.72個/1時間ペースで増やすことができます(3時間集中して回せれば約5個。1日3時間を15日間継続できれば約77個)。
寝る前や仕事中等長時間触れられない場合は、その時間に応じて「8:観艦式」「12:資源輸送任務」「14:包囲陸戦隊撤収作戦」「35:MO作戦」など、「大成功で開発資材が確定入手」の遠征を大成功させて回しましょう。寝る前に1回、始業前に1回、計1日2回できれば6個/1日、15日間継続で90個。上の集中して回す分と合わせて、15日間で160個程度の獲得が見込めます。
3.出撃で獲得する。2-4, 6-3等、開発資材を入手できる海域が一部あるため、その海域に適した艦隊で出撃することで獲得が見込めます(どれだけ集中して出撃するか次第なので個数は省略)。
特に遠征に関してはご自身の生活リズムに合わせて調整する必要がありますが、300個の獲得は十分現実的かと思います(いつ終わるかの予告は現状無いはずなので最も早いであろう次回メンテ=周年メンテで終了想定で計算しましたが、現実的にはそのメンテ終了後も残る可能性はそこそこあると思います、確約はできませんが。この想定よりも期間が延びた場合、集めるのはさらに容易になります)。
アイテム屋で売ってるよ。
皆様ありがとうございました!本日で何とか70個まで回復させられたのでこの調子で頑張ります。
ただいま150個・・・ あと半分!
皆様のアドバイスのおかげで無事に釘集め、出撃任務完遂できました!本当にありがとうございました
先月に矢矧と夕張、秋月型2人の件について質問した者です。あれから3月末までに夕張を改二特まで育て上げたのち蛟龍改の入手まで進め、現在矢矧が改二乙まで残り1レベを切りました。秋月型に関しては夕張と矢矧のレベル上げを優先するため、既に秋月を改二にしたのち準備が整い次第初月も改二にするという結論となり報告する次第となりました。また、六水戦クォータリーについてはより安定して攻略を進める為日向を改二にしたのち行うので5月末までにはどうにか届きそうな計算です
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所を取りに行きたいんですけど現状編成艦のうち高レベ艦が矢矧改二乙(Lv.99)、雪風改二(Lv.94)のみでして、大和は先ほど2−1で入手したのですがその他坊ノ岬組の駆逐艦が大半は入手しているものの全員改にすら到達しておらず、2−5の索敵が非常に厳しいです。編成する子は改以上にする予定ですがこの場合、低レベル駆逐には何を乗せるべきでしょうか。
低レベルであっても改まで到達してる場合は基本的に主主電が安定かと思われます。深海空母対策でなら安定の秋月砲か高角主砲、或いは単純な火力をというのでしたらB型改二やD型砲の様にボーナスありの主砲で底上げを図るのがよろしいのでは……と
2-5の敵艦隊相手には、改で近代化改修が終わっていれば夜戦火力は十分足りるため、夜戦連撃装備(主砲/主砲/電探)が無難化と思います。大和に主砲/主砲/水偵/水偵、矢矧には主砲/主砲/水偵/水爆(弱回避以上が理想)、他駆逐には主砲/主砲/電探。この装備構成で一旦索敵スコアを計算し、どうしても足りないようであれば駆逐艦一隻を電探ガン積みに変えるなども手です(足りるかどうかは司令部レベルや装備所持状況等にもよるので何とも言えない)。
矢矧に水観ガン積みとかなら大抵足りるけど手持ちが22号電探とか13号とかだけだと6個積んでも大して索敵増えないから…電探の質しだい…
内訳としては22号が9個、22号改四が2個、SG初期型が4個、21号が3個、13号改が2つです。考えとしてはzara砲を失矧に乗せて、駆逐にSG載せようかなと思ってます
33号水上電探☆10。1つ作ればイベントでも助かる。攻略はもちろん、堀りに育成艦を入れたりできる。軽巡に零式水上観測機☆10も良い。
電探改修ですか…そもそも33号を持っていないので開発資材もキツイですね。観測機もネジが足りるかわかりません。最悪矢矧の主砲をイタリア砲に変えて初期型SGで代用します。
参考編成、上中ルート改修が厳しかったら矢矧乙の甲標的を変えるしかない。矢矧に水戦あったほうがいいが装備艦レベルわからんから、あとは適当に上位に変えて、上の共有から羅針盤シュミレーターで確認してくれ。まぁ、索敵係数1で34以上に調整すればいいだけだけど。
…瑞雲は積まないのかい
水爆忘れてたわ。まぁ木の装備わからんからどのみち自分で調整してもらうしかない。
あと高速化はいらん気がする、軽1駆逐3なら
水戦は強風改が一つ、二式水戦改が一つです。水爆は瑞雲(六三四空)が最高水準です。日向の更新任務が出ているので改修すれば上位のものも一応入手可能です。
>3葉 大和を高速化しない場合F-J-Oルートになるんで索敵スコアが最低42・確定に49必要になる。枝のように高速化した場合F-E-G-I-Oになり、索敵スコア最低31・確定に34と緩和される。装備不足で複数艦ガン積みにしないと届かないレベルで索敵スコアが不足してるなら高速化した方が良くなる可能性はある。
>4葉 瑞雲(六三四空)なら2機スロットに積めばボスマスの航空戦開始まで全滅はしない=制空取る仕事はできる。索敵スコアが水戦よりも瑞雲の方がかなり上回るので、その装備状況なら瑞雲(六三四空)を一つ積んで制空取るべきかと。上位装備よりも改修した瑞雲(六三四空)の方が索敵スコアが高いので、改修はしていいけど上位装備にはしない方が良い。
零式水上偵察機★MAXとか九八式水上偵察機(夜偵)★MAXがあるだけでもかなり楽になるんだけど…電探だとどうしても効率がわるい…
水上反撃任務の時に作った零式水偵★6はあります。改修した方がいいでしょうか?
係数1の34以上でOを 制空権シミュレーター(↑枝の参考編成をいじろう)で確認して足りなければ改修も一考。
皆様ありがとうございました。諸々の準備を済ませて行ってきます
質問者ではないですが、ここ見て2-5突破できました。初めて索敵値計算を学びました。手持ちの電探、偵察機をかき集めても上ルートは無理と分かり、大和にタービン積んで突破。索敵値って奥深いシステムなんですね
春の限定ドロップの対象艦で掘ったほうがいい艦は誰かお教え願ますか?対象になっている艦はすべて持っていません。
2-1でいろいろ出るんでとりあえず2-1行ってみたらいいかと…あとはグラフィック見て「欲しい!」と思った子を狙えばいいかと…
最優先は坊ノ岬組(大和と矢矧以外はイベントで坊ノ岬が来た時用のルート要員用に2,3隻確保した方が良いかな)と南海の確保で。あと同時に2-3で初月。対象艦何もいないならフレッチャー、ジョンストン、リアリー、ヘイウッドも狙った方が良い。リシュリュー姉妹もいると便利だけど、まぁ第2海域での堀優先で。
すみません間違えました。
レア艦のドロップ率って母港の空き具合で変わったりしますか…?
一番空いてるときで103/110といった状態です
南海とフェニックスを狙って周回してもなかなか来てくれなくて
聞いたことはありませんね。イベントドロップ艦などは同名艦の所持数などでドロップ率が下がることがあるのですが、母港の空き具合ではなかったはずです
母港や装備がいっぱいだとボスでドロップ自体が無くなることならあるが、ドロップしてるなら問題ないはず、率下がるやつは除籍ペナルティとか複数所持とかだから1隻目掘る分には影響ないはず…
ですよね…
南海とフェニックスだけじゃなくて恒常ドロップの戦艦とか空母もあんまりドロップしなかったからなんらかの制限がかかってるのか⁉︎って不安になりまして
お二方ありがとうございます!
度々質問してすみません
今回の期間限定ドロップはいつまでなのか情報は公開されてますか?
南海はなんとしてもお迎えしたい(フェニックスは燃費が最悪らしいので諦めます)
トップページにある「艦これ開発/運営 公式ツイート」→「04/07メンテナンス作業実施諸元」の内容をよく読んでください。そこに何時何時までと書いてなければ(=運営が言及してなければ)それ以上の情報はありません。
ありがとうございます!
原則としてメンテでドロップが変わるので、最短で次回メンテ(恐らく周年の23日前後)くらいの覚悟はしておいた方が良いでしょう。
要らない補足だとは思いますが、燃費が最悪なのは最終改装のベルグラノであってフェニックスの燃費はブルックリン・ホノルルと並んで普通です
装備改修は何から改修すべきなのかを教えていただけないでしょうか?
自分なりに調べたのですが何から改修するのがいいか決めかねてます
装備の種類とか効果とか色々ありすぎて…
明石改lv35、ネジは74個、クギ?は148個といった状態です
自分の経験でしかないのですが、似たような状態で大発と九一式徹甲弾から始めました。どちらもよく使うので元は取れたと思う。早めにやっといた方が良かったと思うのは水戦で、急いでやらなくても良かったと思っているのは大口径砲ですね。詳しい方の見解だとまた変わってくるとは思います
貴重な意見ありがとうございます!
水戦が気になってたので参考にさせてもらいます!
多くの改修は「性能を少し底上げする(10の性能を11や12にする)」程度の場合が多いのですが、一部に「改修をすることで0が10になる、1が11になる」といった装備があります。下に述べるものはその代表例で、優先して改修したい装備と言えます。
【零式水上偵察機(or Ro.43水偵)】改修更新により「水上戦闘機」というカテゴリの装備になります。このカテゴリの装備は、艦戦を積めない艦でも非常に大きな制空値を稼げる・対空砲火を受けないため小スロットでも問題なく使用できるという特性があり、他カテゴリの装備で代用できない性能です。活躍できる海域も多いです。
【大発動艇】阿武隈改二 or 皐月改二 or あきつ丸で改修更新することで「大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)」という装備になります。この装備は陸上型の敵艦を相手する場合に重要であり、これの有無で与ダメージが100以上変わることも珍しくありません(魚雷や砲の改修は、与ダメージ変化量は10未満ぐらいです)。水戦と異なり陸上型が出ない場合は活躍できませんが、通常海域・イベント海域どちらでも陸上型を相手取る場面はそれなりにあるため、ぜひとも用意したい装備です。
詳しくありがとうございます!
自分で調べても情報をうまく整理できなかったのですごく助かります!
大口径砲は「シンプルに重い」「具体的にどれというのが言いづらい」という理由で「急いでやる向けではない」というだけなので、最終的にやらなくてもいいものかというとそうではないです。戦艦を常用するスタイルだったり、攻略上重要な局面で戦艦に頼る場合に大口径砲が改修してあるかどうかはなかなか莫迦にならない差を生みます。単品で見ればちょっとずつの底上げでも複数揃えて、徹甲弾と砲1と砲2で合わせて20程度の与ダメ変化量があれば戦闘の流れが変わっている場面は結構ありますからね。というわけで具体例を出しておくと「試製41cm三連装砲」は1つ作成しておくことをおすすめします(1個だけ、後から任務でもっといいのに転換できます)。もしあれば「16inch三連装砲 Mk.6 mod.2」も高パフォーマンスで有名です。それ以外の大口径は具体名を出して個別に聞きましょう、使っている戦艦に合わせて選ぶ必要があります。ほかに、重巡級や軽巡級をよく使うなら中口径砲の「20.3cm(3号)連装砲」も必然的によく使います。これで戦闘100戦こなすと考えればトータルパフォーマンスは相当高い部類です。(2号)連装砲もありますが将来性に差があるのであくまで繋ぎ用と割り切ることになります。ただの20.3cm連装砲は繋ぎにもならないので3号を入手してからにしましょう。小口径砲は駆逐艦メインの周回を3~4桁単位でする人でないとコスパはよくないので放っておいてもいいです、火力源は巡洋艦以上に任せればいいことは多いので。対空性能の高い「10cm連装高角砲+高射装置」くらいならやってもいいかなというところ。
ほかの枝の方々のまとめみたいになっちゃいますが、
「大発動艇」:更新先がいずれも有用かつ数が欲しい
「九一式徹甲弾」:出番が多い上、更新先の餌に更新先自身が必要
「10cm連装高角砲+高射装置(いわゆる秋月砲)」:イベントへの貢献度は低いものの使用頻度が圧倒的。餌が厳しいが更新先も強い
「煙幕装置」:高難易度イベントではほとんどの海域で使う。4-5以降のEOによくある初戦対潜マスも一応誤魔化せる
あたりは将来的にも腐りづらいので叩いておいて損しないと思います(←35.6cmと四連装酸素の★6を大量に余らせてる人)
あと↑の方の補足として、試製41cm三連装砲は改二で持参する艦が多いので「作ると良いかも」というよりは「(1本だけ)叩くと良いかも」という感じです。将来的に叩くことになる「16inch三連装砲 Mk.6 mod.2(ダコタ砲)」で代用できる場面が多いから優先度は低めかも
3月初めに着任した艦隊司令レベル71の復帰勢です。「川内」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ!の任務は達成してるのに「大型艦建造」の準備!(その壱)の任務が出なくて困っています。もうすでに第四艦隊解放もしてるので、条件は達成している筈なのですが、一向に出ません。色々調べたり、出来る任務を少しずつ片付けているのですが、解決できなかったので皆さんの力をお借りしたいです。どうかお願いします
ウィークリーの近代化改修15回はやった?
返信ありがとうございます。ウィークリーの15回とデイリーの2回の近代化改修両方やっていますが、「大型艦建造」の準備!(その壱)の任務は出ないです。第四艦隊の解放は4月1日に達成してるので、川内型の任務はもっと前に終わってます。
古い任務だと完全な出現条件を調べられなくなっているので、自分が新規検証をするつもりで調べた方がいいかもですね。今出ている任務で実装日が2013/12/24以前の任務をリストアップしてみては。一見関係ないウィークリーやマンスリーが引っ掛かっているケースも時々あります。
返信ありがとうございます。まだやってない任務がすごくあるので、レベル上げも兼ねてやってみます。ありがとうございました。
対空カットインについて質問です。つい最近アトランタを初ゲットしました。ですが、GFCS砲やGFCS電探を持っていないため、とりあえず汎用対空カットインである、特殊高角砲/特殊高角砲/対空電探を試してみようと思い、5inch連装両用砲(集中配備)/5inch連装砲 Mk.28 mod.2/SKレーダーを装備させて何度か出撃してみたのですが、対空カットインが一度も発動しませんでした。何か組み合わせ間違っているでしょうか?または、たまたま発動しなかっただけでしょうか?
Atlantaのページに専用対空カットインの装備の組み合わせが乗ってるから良く見てみ。5inch連装砲 Mk.28 mod.2は積んだら固有対空カットイン一切出ないぞ。GFCFがない場合は持参砲2本でとりあえず十分や
最初の質問文にも記載していますが、出したいのは固有ではなく汎用カットインです。
装備が間違ってない前提で、計算上は対空CI5種49.5%8種24.9% 計74.5%の発動率になりますね(制空シミュ参照)。
詳細数値ありがとうございます。制空シミュの見方が良くわからなかったのですが、艦隊詳細画面の対空砲火タブに対空CIがあるのを見つけました。ここを確認すれば良かったのですね。
趣旨とは関係ないけど対空カットインって誰が出したかじゃなくて何が出たかが大事なので汎用CI出すだけならアトランタでやる意味はどこにもなくて川内改とかでも割と近い結果が得られたりする
汎用対空CIしか出来ない・昼戦単発な軽巡も微妙は微妙なので、4スロ軽巡に5inch連装両用砲(集中配備)x2・対空電探・水偵・(ここまででCI2種類計74.5%)(可能なら穴高射装置でCI4種類計91.4%)くらいにしておけばそこそこの実用性かも
4-4のレベリングをしているのですが、1周する毎にバケツを1〜2個ほど消費したり、酷いときは道中大破撤退のときもあります
思ってたよりもレベリングが捗りません。
ほぼ毎回大破を出さずにボスを倒せるくらいの戦力を揃えるまで4-4レベリングはしないほうがよいのでしょうか?
一例ですが僕の構築です↓
Nevada改Mod.2 lv61
赤城改 lv82
加賀改 lv76
利根改 lv68
時雨改二 lv76
夕立改二 lv73
(制空確保してます、空母の射程は伸ばせません)
まず大前提として、レベリングは5−2空襲などの例外を除いてある程度の被害を許容して行うものです。その上で読んでいただきたいのですが、4−4では空母艦載機の充実が安定化の一つの鍵です。というか、周回全般が開幕火力でどれだけ敵の頭数を減らせるかになります。なので、空母2隻にどれだけ開幕火力を乗せられるか、そこが重要になってきます。質問者さんの編成なら搭載機数は全く問題にならないはずなので、制空権シミュレータで最低限制空優勢を取れる程度に調整して流星改を複数機乗せるのがいいと思います。後は潜水マス対策に時雨に対潜装備を乗せるなど。駆逐を育てなくてもいいのなら、修復が早い未改造海防も一つの手です。
詳しくありがとうございます!
流星改は赤城と加賀に2つずつしかのせれてなかったので調整してみます!
4-4なんて全艦150レベルでも、ボスまで行けば無傷なんて滅多にないですよ。少なくとも省エネレベリングする場所ではないです。ウィークリー任務ついでに周回して、様子見するのがいいでしょう。3年くらい続けていると自艦隊が強くなってくのが分かります(というくらい気長にやるゲームです)
熟練提督さんでもそうなんですね…
ちょっと安心しました
地道にレベリングしていきます!
ありがとうございます!
基地航空についての質問なのですが、行動半径や制空値など何もかも足らなくてイベントが苦しいのですが、今から次イベまでにできることはありますか?、強い装備が配られるのを待つしかないんでしょうか?。
質問者様の装備の内訳が不明なので何とも言い難いですが、半径6以上の陸戦が足りないなら隼3型を複数量産しておいた方が良いです。欧州イベ向けにSpitfire.Mk5もあると良いかもです。隼64や零戦22のような半径・制空ともに上質な陸戦は希少で配布頻度も少ないので、お役御免になるのはかなり先になると思います。
申し訳ございません!こちらです、何かアドバイスを頂けたら嬉しいです> https://kc.noro6.net/s/T520
基地については足の長い陸戦・陸攻が乏しいので隼3型をもう1~2機くらい増やした方が良いと思います。できればスピットⅤも。野中任務がまだ未達成なら天山12型を先にそちらへ回した方が良いです。それと艦戦周りも若干心許ないので震電改二は早めに作っておきましょう。防空はロケ戦3あれば何とかなる…はず。改修に関しては震電を最優先、次いで隼にしたいところですね、個人的には。
平時に用意して置ける距離7の戦闘機は今のところ21熟練だけです。2機あると隼64型1機の制空を上回りますので、どうしようもないということは無いです。配布を待てないというのなら、2機くらいは☆maxにしてもいいです。距離6で用意できるのは隼三型甲。同様に2機くらいは☆maxにしてもいいでしょう。いまだに稀にですが出番あります。距離5はスピット5。防空寄りの性能ですが、作成できる距離5の戦闘機としてはそれなり。maxが1機か2機あってもいいです。距離4は飛燕や紫電改ですが、高性能な最終形態まで持っていくのがかなり重い。今から作るとなるとちょっと趣味寄りで優先度低いですが、1機くらいはあってもいい。陸攻の改修強化をするのは見える範囲では微妙。任務等で飛龍や銀河を手に入れるまでは当面は無しですかね。強いて言えば一式陸攻34型を上げておくと対空的に良いかもしれない。
あ、銀河が1つありましたね。とりあえずこれをmaxにしておくとよいです。銀河熟練に更新しても良いですが、性能が変化するので良し悪しがあります。
ありがとうございました!皆さんのアドバイスを参考にして、イベントに間に合うように進めていきます!
とりあえずCatalinaの入手を優先してください。それから陸攻系がもらえる任務のクリアですね。
今金剛が73Lv長門が87Lvなのですがどちらを先に改二にしたほうがいいですか?両方改二にしたいですが資材があまりなくて…
できることが増えるという観点では長門改二の方がいいですね。ただ金剛改二の改装資材が気になる程度の備蓄感なら燃費の増大には注意する必要があります。金剛改→改二ではそんなに変わりませんが長門改→改二は結構違います。急ぎの用事がないなら改装Lv以上にまでレベリングしておくというのも一つの手です(レベリング燃費をけちるやり方)。
金剛改二であればアイテムは特に消費しませんが、弾薬鋼材が足りないのですかね? 理想を言えば、遠征報酬などで弾薬鋼材を確保して二人とも改二改装するすることですが。もし二人改装するのにも困るほどに弾薬鋼材が少ないのであれば、長門の改装は金剛に比べ3.5倍以上消費するほか、消費燃弾もかなり増加しますので、長門を改装するとしばらく資源運用がまともに回らなくなる≒実質的に金剛一択かなと思います。
弾薬があまりないかんじです、長門を改二できる量はあるけどそこまでない感じです
金剛を改二にしてみます、アドバイス有難うございます
【春限定】春の近海哨戒お散歩!2026をやってて、あと2-2だけなんですがリンク条件に合う船が香取Lv3、天霧改54、島風改37、時雨改30、以下未改造駆逐10隻ほど、海防艦松輪19、第二十二号海防艦12、伊400Lv17、伊58Lv16、伊168Lv15です。駆逐4潜水1でボスまでたどり着いたんですが敗北、2度目以降は逸れて敗北などでうまくいきません。みなさんはどんな編成、レベルかなど教えてください。
リンクの挿入ミスりました、リンク先はこのwikiの期間限定任務のページです
私は潜水母艦で初手の逸れを無くして潜水艦があまり強くなかったので改二駆逐4隻のパワーと回避でゴリ押しした感じです。具体的な編成は、思い出せる限りですが迅鯨Lv.17長波改二Lv.75綾波改二Lv.89夕立改二Lv.97秋月改二Lv.88でした。質問者さんの手持ちだとなかなか厳しいと思われます。それから、質問がアンケート形式になっているので今後は「どんな編成だったか」ではなく「自分の手持ちから誰を編成すれば勝てるか」にするべきだと思います。
そのくらいのレベルだと、駆逐5隻を改にして対空以外近代化改修終わらせてキラつけしていくのがいいと思う。主主電探で。
香取Lv3入れるくらいなら駆逐を強い順に5隻で良さそうだよね、夜戦までもつれればワンチャン。
それと改にしてない潜水もとても罠。天霧改54、島風改37、時雨改30と火力低すぎない艦2隻のほうがいい。色々いるけど綾波夕立あたりが後から使える育成候補か、雪風がいるなら最優先だな。初霜、満潮、霞なんかもいいな。
潜水艦入れてデコイにするのはありですか?
デコイ戦法は潜水艦が最低改で、+で伊201か伊203ならって感じじゃないかな?そうでもしなきゃ多分すぐ大破する。でも2-2は駆逐の数多くないからやる意味は正直言って無いと思う
2-2の駆逐艦の損傷要因は、1戦目の魚雷かボスマスでの空母戦艦重巡によるものが大きい。そしてこれらに対して潜水艦デコイは効果が無い。戦力として潜水艦を入れる(改の潜水艦等で開幕雷撃で敵撃破→潜水艦の損傷要因=敵水雷を自艦隊駆逐の砲撃で撃破→潜水艦閉幕雷撃&夜戦)なら選択肢になるけど、未改造でデコイ専門なら入れない方が良いかな。
あと2葉で挙げられている駆逐は改二にできるなら有力だけど、改までなら性能はほぼ他と横並び(島風改雪風改だけ高いが、それ以外は特型以降ならほぼ差は無い)なので、無理に名前出た駆逐を使わず単にレベル高めの艦の方が良いかも
司令部レベルが55、現在通常海域の3-1までクリアした初心者です。手持ちと特にレベルが上がっている子が以下の画像の状態で



・艦の保有数が常に上限すれすれで、未クリアの任務を踏まえたときに改修や解体の判断に困る
・3-2やそれ以降を今後突破するためにどの子を重点的に育てるべきか、またその推奨方法
・2-1で大和等高レア堀をしたくてやっているが、毎回1,2隻中大破させられるせいでバケツが底をつきそう。それでも掘るべきか
という3点について何かアドバイス等もらえると嬉しいです!今行くことができて戦力的に問題なさそうな海域でほっておくべき艦娘(限定含む)などの情報もいただけると幸いです。
①母港枠は課金で開放していくのが基本推奨されているというのは一旦置いておいて、100隻運用だと任務クリアが非常に厳しいのでステータス優先で大丈夫です。特に駆逐艦はその子にボーナスが付いている装備を任務で取るために他の子を育てる必要があることが多い(前提任務があったり複数隻同時運用)ので、改二で優秀な装備を持ってくる子なんかでもいいと思います。②3-2は高レベルの軽巡1隻と駆逐5隻、複数個電探があれば試行回数でどうにかなります。それから、5-3の夜戦装備用に川内の育成は推奨しておきます。③2-1周回ですが、開幕火力で敵を吹き飛ばしましょう。赤城加賀に(航空優勢以上を取ったうえで)艦攻を満載し、北上など先制雷撃艦を同時編成すれば、大体4隻程度砲撃戦が始まる前に沈んでます。④今掘っておくべき子ですが、2-1で矢矧、大和。2-2で野崎、2-3で初月、Johnston、Fletcher。2-4でヘイウッド。私からはこんなところです。
とっ散らかった質問にもかかわらず丁寧に回答いただきありがとうございます!!やっぱ母港拡張いりますよねえ、一回きりの任務系に必要な子たち全員持とうとしたら全く足りずびっくりしました。雷巡2隻揃えたいので何とか大井さんねらいます。川内や矢作、五十鈴等のレベリングは3-2-1か2-2-bをとにかく回す感じでいいでしょうか?大和出るまで2-1粘ろうと思います!
持論ですが、周回の旗艦で育成すると少しだけお得です。私は坊ノ岬沖組の期間限定で使う大和を周回旗艦で60まで育てました。効率を求めるのなら質問者山の挙げているレベリングのほうが効率がいいですが、この方法だと燃弾の節約につながると思ってます(統計をとっていないため憶測でしかありませんが)。それから、2-2で天津風、能代がドロップすることを忘れていました。前者は改造後速力関係で重要な装備を持ってきて、後者は先制雷撃ができないかわりに搭載機数が多く先制対潜のハードルが低いです。
能代は矢矧と比べた時の評価です。記載漏れがあってしまいすみません
とても分かりやすくありがとうございます!能代無事入手できました。育成艦を旗艦にして周回しようとしたのですがやはり手持ちの問題でなかなかバケツ消費が厳しいですね。ルート固定用のちとちよが一撃で中大破するのが苦しいところです
少し余談になってしまいますが、私は現在水母が瑞穂しかいないので新型缶とタービンを装備させて2−2で連れ回してました。未改造海防2もいれば戦艦+空母3隻投入できる上道中1戦なので疲労さえどうにかすればかなり楽に回れましたね
序盤は軽巡でルート固定する箇所が多いので長期的な育成がてら川内、由良、阿武隈、木曾を積極起用するのも手です。木曾はLv65で雷巡に変化しますがそこまで育成できたなら他の軽巡に手を付ける余裕もあるはず。長良名取は即戦力型で伸びしろがないので、今はガンガン使っていけますが長期的な育成までする必要性は低いです(Lvが上がっているに越したことはない)。矢矧は確保は優先ですが強くなるまでがめちゃくちゃ遠いので、他軽巡を乗り継いでからの運用開始をおすすめします。矢矧改Lv70以外の軽巡がありませんという状況はよろしくないですからね。余談ですが熊野改は電探をくれるので3-2用に調達するといいかも。ちなみに演習は専属空母に艦戦ガン積み、弾着戦艦1隻、を置いておけば残り4隻をキャリーして勝てる場合は案外多いです(編成人数が4以下くらいの演習相手に対して有効)。演習くらいしか育成場所のない重巡・特殊艦・低Lv軽駆を詰め込みたいときによくやる手です。
矢作は確保できてるのですが、強くなるのが遅いのですね。大井がいないため木曽の重要度が上がっているなとは感じています。夕張を入手できたのですが、彼女の序盤育成優先度はどうでしょうか?現状戦艦はいったんおいておいて、重巡洋艦を摩耶と熊野、軽巡を夕張、木曽、五十鈴、川内あたり、駆逐として夕立の改2を目指したいなと思ってはいます。潜水艦、海防艦の育成優先度とかいつ使うとかがいまいちわからず、とりあえず置いてあります
えっとですね、夕張と矢矧では微妙に役割が異なりまして5スロかつ対地装備(北方棲姫や4-5の港湾棲姫など向け)を多く積めるのが特徴的で、矢矧の場合は下手な重巡を超える火力持ちかつだいたいの事には対応出来るオールラウンダーという違いがあります。それでいて矢矧が90レベ、夕張が86レベになる事でスタート地点に立ちますし、可能であれば早めに強力な甲標的である蛟龍と15.2連装砲改二を揃えておきたいのですよね。なので十全に運用をとするのであれば余計に時間がかかります。質問者様の手札をとなりますと、五十鈴が50レベ、川内が60レベで改二となりますので川内と純粋な火力では神通。加えて可能であれば阿武隈か由良も準備しておくと良いかと思われます。阿武隈は夕張,矢矧がそれぞれ改二コンバートになるまでは神通と並んで攻略第一候補の1人として数えられていたりしてました。75レベなので夕張,矢矧と比べるとレベル難易度は低いかと。あと駆逐に関しては夕立と並んで時雨もオススメです。60レベで改二になりますし対潜値も高い。運も50あるので魚雷カットインも容易な為早い段階から使い回していくのは十分選択肢に入ります。改三という更なる強化も控えてはいますが、レベル自体は時雨を連れ回し続けてたら意外と早く条件に達すると思われるのでその段階で回想しようと思い立った際にやってしまうのも手かと。他だと雪風と島風は20レベで改二級に達するので早熟型として早い段階で戦力になるかと思われます
矢矧について一つ補足を。矢矧は改の時点で那珂改二とそう変わらないステータスを持っているので、木主さんの艦隊なら十分即戦力になり得るかと思います。
改でも強いのですね。少し改造要求レベル高いですもんね。優先して育成して主力にします
艦載機の航空攻撃?の挙動についてなのですが、敵艦に攻撃する際に前方のライトか何かがピカピカ光るのは何ですか?実際の戦闘でも光らせるものなのでしょうか。
機銃のマズルフラッシュかと
光っているのは艦攻や艦爆だと思うのですが、艦攻艦爆でも攻撃時に機銃を掃射するものなのですか?素人質問ですみません。
軽く調べた限り、第二次大戦時で軍艦を攻撃する際、爆撃・雷撃の前後に機銃掃射をすることはあったみたい。爆撃・雷撃態勢に入った機体がすることがあったかは分からない。
前方の機銃掃射が実際にどれだけの効果があったのかはわからないですが、それが敵艦の対空火器や乗員を攻撃できたとして、雷撃・爆撃前に機銃を掃射していた(流石に爆撃・雷撃態勢の中で機銃をも操作するのはいくらなんでも不可能に思えます)とするなら、爆撃・雷撃態勢に入るよりも前に敵艦が機銃の射程圏内に入るということでしょうか?また、もし爆撃や雷撃後にも機銃を操作していたなら、操縦手は機体の操縦に加えて機銃→爆撃・雷撃→機銃というかなりシビアな操作を求められていたということですか?有識者の方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
追記です。そもそもこちらの機銃が当たるなら、敵艦の対空砲火もこちらに届きそうなものですが、それは航空機のほうが的が小さい分当たりにくいのでしょうか。いずれにせよ、機銃の射程と爆弾や魚雷投下のタイミングにはズレがあった(一致したとしても同時操作は困難なのでずらしていた)ということでしょうか。
両翼が光っているのでマズルフラッシュでしょうね。複座機が多いので急降下爆撃機は兎も角、雷撃機ならやれなくはないかと思いますが、ぶっちゃけゲーム的なカリカルチュアくらいに思っといた方が良いと思いますよ。
重ね重ねすみません。艦これにおいて、開幕航空攻撃の際には光らないのはなぜだと考えられますか。艦これの仕様と現実の戦闘との話が行き来してしまってすみません。
それは利用上の注意、に引っかかる気がするなあ。<「運営にしか分からないことや明確な答えの存在しないアンケート的な質問」
明確な答えになりそうなのは、“ゲーム上の演出だから”ぐらいでしょうね。「現実では砲撃は何発も撃つものなのに艦これでは一巡一発(連撃でも二発)しか撃たないのは何故ですか」「現実では雷撃は何射も撃つものなのに艦これでは一人一発しか撃たないのは何故ですか」「現実では爆雷投射は……」エトセトラ、どれもゲーム上の演出です。ゲーム(艦これに限らず戦争映画やアニメーションでもですが)に落とし込むにあたってエフェクトとして分かりやすいよう脚色をしたり、単純化したりする、別に良くあることです。独自解釈を深めたいなら雑談掲示板やX(twitter)等がよろしいかと。
そうですね、確かに意味のない質問でした。失礼いたしました。
調べてもいまいちわからなかったので教えてもらえると助かります。特大発動艇+戦車第11連隊を使うとき、3スロの子に積む際どういう装備構成にしたほうがよいでしょうか。また、上記装備を一つと、装甲艇(AB艇)が一つ、特二式内火艇が一つあることを前提として、大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)や武装大発、内火艇系はどれくらい用意したほうがよいでしょうか。イベント自体は現在丙メインですが、乙でのクリアを目指したいと思っております。
有志のシミュレータで色々試してみるとええよ、ってのが簡単回答だけど。「対地特効補正」のうち特大発動艇+戦車第11連隊が持っていない補正を持っている装備と組み合わせるのが鉄板です。そしてここまで書いたけど11連隊は集積相手にはマトモな補正無いので★つけた大発使う方がマシな事に気づきました。よって、集積相手には使わない。それ以外の陸上相手なら11連隊+主砲×2で夜間連撃する、が良いかと思います。
第11連隊は、(一式砲戦車=通称ホニ車やIII号戦車J型と言った、最上位品に比べると弱いですが)単体でも比較的優秀なキャップ前補正を持っている装備です。一方で、集積地棲姫系列を相手取るときに重要な集積地キャップ後補正は弱めの装備となっています。
集積地以外の陸上型を相手にする場合は夜戦連撃装備、主砲+主砲+第11連隊が多くの場合推奨されます(夜戦を行わない連合艦隊第一など例外も有り)。しかし対集積地においては、キャップ後補正が弱めのことが足を引っ張ります。
乙以上のクリアを目標とするのであれば、「改修した大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)を2個」「改修した特二式内火艇を2個」は最低限欲しくなると思われます。
敵によるが、装備を複数積めと言われるのは、基本的に対集積地の場合がほとんど。すでに出ているように11連隊は不向きです。乙に出てくるような集積地と戦う場合は、89式×2+特二×1をmax改修で1セットとして、最低でも2セット。可能なら3セット欲しい。一応、89式と特二を1ずつで、3つ目にロケットや武装大発を積んで攻撃艦を水増しするという手もあるといえばある(当然威力は落ちる)。
木主です。皆さんご丁寧に教えていただきありがとうございます。11連隊は集積以外に効果的なのですね。知らずに満載していたので、今後は主砲二本と乗せようと思います。大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)と特二式内火艇は今所持しているものの改修を進めて、その後数を揃えていこうと思います。いくつかWGもあるので、数が揃うまではそこも活用していこうと思います。一点、武装大発はそこまで必要ない認識でよいでしょうか?必要なければまずは大発戦車と二式のほうの内火艇を作って、余力ができてから何個か作っておこうと思います。
武装大発は、PT対策と対地(や輸送)を一つの装備でできるという意味で便利ですが、どちらの性能もそれ専門の装備には敵わない、と言った性能の装備です。装甲艇(AB艇)が同等の特効を持っておりそちらはすでに入手済みであること、改修更新に大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)を消費すること、二点の理由から優先して用意する必要は無いです。改修済み大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)が十分量≒4個程度用意できてから作る、ぐらいの認識で大丈夫です。
武装大発、またはAB艇は対集積で3つ目に積む装備としては悪くない選択肢です。乙ならば妥協策としてフルセットに含めてしまうのもありですが、いかんせん作成に手間がかかるので、普通にフルセットをそろえた方が早くて強い。ので優先度は低いです。ただこれは対集積に限った話で、これとは別に輸送時に便利なことが多いので、気が向けば1つはあってもいい気はします。
演習がこちらのレベルが平均30もないのに相手が90とか80とかばかりで、単艦放置や弱い船の高レベで埋めるとかしてくれてる人がほとんどおらず、勝てるわけない戦い挑んでるの見せられるのに正直不快感を感じてしまいます。これはもうそういうものと割り切るしかないのでしょうか・・・
そんなもんです。負けても経験値入るし即に操作も求められんので別の事してましょう。あと単艦放置その他はあくまでも好意でやってるだけなんであんまアテにするもんでもないです。
どうせレベル低いんなら空母6隻とか戦艦6隻とかで演習すればいい。相手に駆逐が多かったりすれば大体勝てる
演習設定は第一群にしてる?一群相性悪かったら二群にするとかしてみるといい。あとは強い相手には戦艦4(主主徹甲高命中電探)と育成艦2。弱い相手には戦艦1と育成5とか編成作っといてやるといい。
相手のレベル高いと勝てるわけないじゃんという気分になるのはわかりますが、初期はそんなもんですね。負けても経験値はそれなりに高いのでもらっておくのが大事。艦これはレベル差に極端な差は無いので、戦艦や空母6で挑めばわりと勝てます。ただし空母はボーキを大量消費するので注意。むしろ敵が戦艦空母ばかりなら潜水艦をぶつけて勝ちをもらっておきましょう。敵が対潜も考慮した強い編成の場合は、それは10年やってても確実に勝てる方法はないので、そういうものとしか言えないです。
自分もデイリー達成できないくらい負けてるよ。レベル上げたい艦しか参加してないから当然だけどね。
1郡選んでるならアクティブ勢相手だからそんなの日常茶飯事。イベント時でもない時は2郡選んでおけば放置勢多め。ただし単艦放置じゃなく普通の育成途中の6隻編成で放置したままのに当たる可能性も高いけど。自分が弱いなら大型艦6隻でやっておくもんよ。負けたくなけりゃ1隻潜水艦でも入れれば勝率上げやすいし
任務に勝利があるけど勝利できる相手いねえよ!!と思ってましたが、まあそんなものなんですね。比較的弱いとこのことで2部にはしていますが、それでもまあ放置の人はほぼいないですし、勝てそうなら空母とか戦艦がん積みで行く、無理そうなら割り切って軽巡駆逐の育成にしたいと思います。ありがとうございます!
三枝さん同様に単艦ないし弱い相手には育成~5+戦艦1、強め相手には戦艦4ないしガチめ編成でいくのに賛同ですが、ある程度慣れてきたら戦艦4の内1~2を雷巡または先制雷撃を撃てる艦に変えていくと事故率を下げやすくなるので割とオススメだったりします。また、伊勢型を改二にまで育て切ると艦戦を搭載する事が可能となるので空母枠の代わりとして演習でも使いまわせたりもします。参考までに。
お気持ちは良く分かりますが……初心者さんの場合、艦娘のレベルよりも【装備が弱かったり、そもそも近代化改修で数値をMAXにしていない】それが敗因だと思いますよ?演習とは?近代化改修で数値MAXにする+艦種同士の相性問題+装備の質に左右されます。「母港クリック→改修クリック→選択した艦娘直下の近代化改修(艤装合成)をクリック。そうすると火力・雷装・対空・装甲の4項目が表示されますが、この4項目の数値を常時カンストさせておかないと【艦娘の基本性能が著しく低下します】。もしも?近代化改修によって数値をMAXにしていなかったり、下記のように弱い装備しか載せていないレベル99の飛龍改三なら…レベル30の赤城改に敗れるかもしれません。[[https://kc.noro6.net/s/mYBj]]ですから、レベル云々よりも【ひたすら周回して餌にする艦娘を集めて。育成を優先している「改という漢字がついた艦娘」の近代化改修を行い数値をMAXにすることを心掛けて下さい】それと「早く強くなりたいのなら?」強い艦娘だけを選んで育成する事ですね。卯月や天龍が好みだ!とか言って…矢矧や夕張、時雨や綾波、雪風に霞の育成を放棄するような初心者は…流石に短期間での艦隊強化はできません。旗艦Lv.99卯月改+二番艦Lv.99弥生改+三番艦Lv.99天龍改+四番艦Lv.99龍田改(全員初期装備)なら?下手するとレア装備+★max装備満載のLv.90矢矧改二乙1隻に敗北します。
周年記念の観艦式任務が出ません。このwikiや他のサイトでも前提任務とされている観艦式準備、記念演習の達成後も本番の観艦式任務が出現せず…。何か他のトリガーがあるのではと思うのですが、初心者提督故に先輩提督方がとっくに終えた任務も残っていたりで、条件が分かりません。同じ立場の人か、またはこれをやったら出た、これをやってなくても出なかったなどの情報あれば教えていただきたいです。
周年任務を進めていたら「海外艦最新技術」なるものが出てきたのですが、確保したほうが良いのでしょうか?
改造や改修で使う。左メニューのアイテムから海外最新技術の欄をみれば何に使うかだいたいわかる(全部乗ってるとは限らない
以前ここで釘集めについて質問させていただいたものです。皆様のおかげで大和任務は完遂できました!ありがとうございます。今回の周年任務でフリッツXを取得したいのですが飛龍改三、鳳翔改二ともに所持しておりません。現在の飛龍改二のレベルが91なのですが期間中に98までレベリングすることは可能でしょうか?可能ならば方法も教えていただきたいです。 現在の艦、装備です。https://kc.noro6.net/s/5ziH
12cm30連装噴進砲改二を作って(1個+他の機銃ガン積で多分なんとかなる)噴進砲の発動率100%に調整して(制空シミュで空母の装備をいじって自分で発動率を確認する)、ひたすら5-2空襲レベリング(資源は安い・赤疲労可・飽きる・戦果うんちオブうんち)
最低限の艦と装備はそろっているようなので流星改開発して4-4回すかなんとか噴進砲増やして改二にして5-2空襲回すかで時間さえあればどうにでもなると思います(空母は比較的レベリングしやすい艦種なので調べればすぐ出ると思います、自分で調べる癖もつけてください)
それ以上に(未ロック反映漏れとかでなければ)Swordfish2つの入手が問題で、Warspite旗艦の大型建造でArkRoyalを入手して、さらにArkRoyal旗艦の開発で入手するしかなく、資源量によってはかなり厳しいです。がんばってくださいとしか......
艦これでは課金アイテムで経験値ブーストみたいなものは無いため、98までレベリングできるかどうかは「どれだけの時間プレイ(出撃)できるか」次第です。周年任務の終了時期が今のところ未発表、かつ質問主さんがどれだけの時間を確保できるかも分からないため、その点は断言できません。が、一般論的に言うなら十分可能と思われます。
空母はもともと攻撃機会が多く攻撃力も高い=MVPをとりやすい艦のため、レベリングは容易な方です。デイリー任務やウィークリー任務で旗艦にする・砲撃戦で早めに動いてMVP率を上げるために射程を延ばす・攻撃力をさらに上げるために高性能・熟練度の付いた艦攻艦爆を積む、それだけでもめきめき育ちます。
手持ちの装備を見たところ、彗星二二型/天山友永隊/(九九艦爆江草隊or天山村田隊)/任意の艦戦、と積むのが良いでしょう。この装備の飛龍だけでは制空権を取れない場合が多いと思いますので、同時に編成した二隻目以降の空母等に戦闘機を積んで制空値を稼いでください。南方海域以降など敵対空砲火が苛烈な海域では、射程延長を諦め彗星二二型の枠を江草隊など射撃回避のある機体にするのも良いでしょう。
さらに急いで上げたい場合、経験値に優れ周回しやすい海域、メジャーどころでは4-4等で同じく旗艦・挙げた装備構成で出撃してください。
注意点としては、演習で攻撃させようとする(艦攻艦爆を積む)のはあまりおすすめできません。演習で相手する艦娘は深海棲艦よりも対空射撃が苛烈なことが多く、ボーキ消費が非常に多くなります。ボーキ備蓄が余るほどあれば考えても良いですが、基本的には演習には入れないか、入れるとしても戦闘機ガン積み(+彩雲要員)ぐらいにとどめると良いでしょう。
時間効率で最高クラスなのは、噴進弾幕発生率100%にした上での5-2や7-5-1空襲レベリングですが、確認したところ噴進砲改二は未所持とのことなのでこの選択肢は一旦除外しています。
復帰したてで海外艦最新技術の重要性が分からん。13周年の一航戦出撃任務報酬でカタパルトと選択だけど、手持ちは加賀改二と伊勢改二でカタパルト在庫1。在庫を使って赤城改二、秋水のツリーで2個取って五航戦に使って岩本の流れを考えてて、その後しばらくカタパルト取れなそうだし普通にカタパルト選んでいいですか?ちなみに吹雪はまだ育ててないです。