令和のゲームだから解説や攻略でyoutuberが住み着けるようにしたりSNSでの情報交換が活発になるようにしないとダメになってるんです。外から見える形で数字が出ないとオワコン扱いされる世の中なんで令和のゲームはゲーム内で全てが完結する状態を目指してませぬ
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令和のゲームだから解説や攻略でyoutuberが住み着けるようにしたりSNSでの情報交換が活発になるようにしないとダメになってるんです。外から見える形で数字が出ないとオワコン扱いされる世の中なんで令和のゲームはゲーム内で全てが完結する状態を目指してませぬ
平成25年にサ開して今になっても根幹システムも運営姿勢も全く変化のないこのゲームでそれ言う? 平成でも令和でも初登場の仕掛けや敵キャラのチュートリアルすらないのこの艦これぐらいだよ
最初のプレイヤーは一体どうやってシステム把握したんや…連合艦隊とか複雑怪奇すぎるんだが。これもう意図的にプレイヤーをふるい落とそうとしてるよね。そっちがその気なら、攻略情報も見るし、他人の戦術もパクるわ。難易度も最低のやつに変えるわ。卑怯とは言わせん。
艦これはゲーム内で完結するどころか一部のガチガチ勢以外には成立してないんだよなあ…
てか未だにエラーからの復帰がなかったり轟沈があったり、令和どころか昭和クラスのゲームじゃないか?
もう少しちゃんと説明すると、このゲームが一部のガチガチ勢以外には成立してないってのは特にイベントにおいて、ゲーム内の情報のみでイベントを攻略することはほぼ無理ということね。敵の編成や制空、ルート、札による制限、特効等がゲーム内でほぼ分からない以上ゲーム外情報をみないとどうしようも無くなってしまう人がほとんどだと思われる。