もっと難しいイベント過去にあった。なんて意見も見るけど、こういう数字の状況証拠見ちゃうとねぇ…。やる気無くして引退か、それともランキングにまで手を出す余裕ないだけかは判らないけども。
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もっと難しいイベント過去にあった。なんて意見も見るけど、こういう数字の状況証拠見ちゃうとねぇ…。やる気無くして引退か、それともランキングにまで手を出す余裕ないだけかは判らないけども。
不満は蓄積していくものって印象だから、特別難しくなくても何かのきっかけでプッツリ途切れて離れることもあるって思ってるわ。今月はイベ海域と相まっての結果ではあるだろうけど
仮に昔と今とで突破率が同じだとしても、時間も資源もダメコンも甘味も昔とは比べものにならないんだからなんの擁護にもならないんだよな。ゲーム作ってる人もその辺を考慮してなくて単純な数字しか見てなさそうだからな。