何度も言われてるが、絶対実機テストしてないのよ。だから劣悪なUIやちんたら長い戦闘もいつまで経っても改善されないし、報酬や特効間違えたり支援出したらバグるとかもあるわけで。
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何度も言われてるが、絶対実機テストしてないのよ。だから劣悪なUIやちんたら長い戦闘もいつまで経っても改善されないし、報酬や特効間違えたり支援出したらバグるとかもあるわけで。
戦闘が長過ぎると散々言われてる中で特四式の冗長な演出や煙幕の虚無殴り合いを実装しちゃうくらいだからな。
多分ほとんどの人が忘れてるor知らないと思うけど、実は最初期に1回だけ戦闘中のモーションを高速化してるんだよね
それが今じゃ本隊より道中支援の方が先に帰ってくることすらある有様
誰かインタビューしてくれないかな,頑なに改善しない理由を
空襲の演出とか誰得なんだよ。終わった後のセリフだけでいいだろあんなの!