こちらが圧倒的不利なのはサービス開始からの条件だし、それを試行回数でカバーして攻略していくゲームデザインなのはそれはそれでいいんだけど、そんなゲームなのに一回の出撃に要する時間と資源がバカみたいに増大してるのが問題なんだよなぁ。警戒陣や煙幕で戦闘は間延びするし、特殊攻撃のしょうもない演出は毎回入るし、長々とセリフを垂れたり今回のラ級みたいに省略すべきものが全然整理されてないんだよな。こういうのって普通にプレイしてたら間違いなくストレスを感じるはずだからPがエアプなのが1番の問題で、だから改善の見込みはほぼゼロなのが辛いんだよね。
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必ず先手がとれるとか、どこまで意図通りかはともかくある程度のバランスはあったんだよ。戦艦空母が駆逐を狙うとかの弊害もあったけど、頭数を確実に減らす事ができた。ただ戦艦空母の攻撃に耐える雑魚がワラワラ湧いてきたせいで先手のアドバンテージなんてないに等しくなってしまった。