多分リアルタイムアクセスできるゲームサーバー30万人分くらいと、休眠ID保管用のサーバーが400万人分くらいで、万が一復帰ユーザーが居たらば保管サーバーからゲームサーバーに書き写すって方法だと思うよ。当然リアルタイムアクセスできるサーバーの方が高価だからそっちを絞ってサーバー代を圧縮していると思う
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多分リアルタイムアクセスできるゲームサーバー30万人分くらいと、休眠ID保管用のサーバーが400万人分くらいで、万が一復帰ユーザーが居たらば保管サーバーからゲームサーバーに書き写すって方法だと思うよ。当然リアルタイムアクセスできるサーバーの方が高価だからそっちを絞ってサーバー代を圧縮していると思う