はたから見ればゲームの限界突破ごときに現実の倫理観重ねてる方がやばいでしょ。こういう考えの人が出てくる時点でケッコンなんて名前つけた運営の大失策。
そう、そんな名前つけた運営が一番やばい
レベルキャップ開放が戦略的に意味を持つようになったのは想定外だったんじゃないかな 先制対潜ラインは最も顕著だけどそれ以外にも命中率の微妙な改善とかインフレが進みすぎてごくごく僅かな確率も詰めにいかなきゃならなくなったし
想定外な事を計画的に起こせるようになったらそれはもう想定内なんだよ
枝の言う通り名前が悪いよ。自分はそこを言ってる。もちろん単なる限界突破と考えることは出来るが、もし運営がそう捉えて欲しいならレベル100以上とかの言い方をするべきで、ここにきてわざわざケッコン済みなんて表現とっておきながら単なる限界突破と見てほしいは無理がある。
自分が100%コントロールできるコンテンツで想定外って意味わからんでしょ…自分のノープラン行き当たりばったり運営のツケが自分に返ってきてるだけなんよ
みんなケッコンガーケッコンハーいうけど、カッコカリ忘れられててうける。カッコカリでのケッコンのことはなんもいわねんだなぁって。
任務の文面にはカッコカリの記載はないんやで
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そう、そんな名前つけた運営が一番やばい
レベルキャップ開放が戦略的に意味を持つようになったのは想定外だったんじゃないかな 先制対潜ラインは最も顕著だけどそれ以外にも命中率の微妙な改善とかインフレが進みすぎてごくごく僅かな確率も詰めにいかなきゃならなくなったし
想定外な事を計画的に起こせるようになったらそれはもう想定内なんだよ
枝の言う通り名前が悪いよ。自分はそこを言ってる。もちろん単なる限界突破と考えることは出来るが、もし運営がそう捉えて欲しいならレベル100以上とかの言い方をするべきで、ここにきてわざわざケッコン済みなんて表現とっておきながら単なる限界突破と見てほしいは無理がある。
自分が100%コントロールできるコンテンツで想定外って意味わからんでしょ…自分のノープラン行き当たりばったり運営のツケが自分に返ってきてるだけなんよ
みんなケッコンガーケッコンハーいうけど、カッコカリ忘れられててうける。カッコカリでのケッコンのことはなんもいわねんだなぁって。
任務の文面にはカッコカリの記載はないんやで