名無し提督
2026/06/15 (月) 11:47:13
307e1@7e46c
出撃時に疲労という仕様があるのにスキップ系の要望を出せる提督がまだ残ってたんだ。 轟沈含めて運営は資源周りも経験値周りも改悪以外してないんだから残ってる提督ってその辺全部あきらめて運営に従うつもりなんだと思ってたが。
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疲労もPONとスキップで…
根本的なゲームシステムを否定する人がたまに現れるけど、それはもう別ゲーをやるべきなんだよな。長いから短縮してほしいまではわかるけどスキップまで求めるなら最新のソシャゲに引っ越したほうが楽しめるよ
ゲーム性はいいけどキャラクターや世界観(世界観??)がなあ……って感じの人もいるので。虚無削りやら無駄に多いギミックやらは難易度調整の問題だし
攻略は別としてキラ付けや堀なんて碌に画面見てないんだしスキップやオートできた方が良くね。ずっと画面見てたい人はスキップせずに見てればいいんだし。
虚無削りに難易度も何も無いでしょ・・・あれのどこにゲーム性見出してるのか具体的に教えて欲しい
難しいから時間がかかるならまだわかるけど
単純作業の繰り返しに時間がかかったから難しいとは言わんでしょ
ゲームシステムについての愚痴だけ我慢しなければいけない理由がわからない。我慢できるなら愚痴板来る必要ないじゃん。
熟練度にキラ付け(基地・友軍含む)と昔に比べて一回の出撃で準備しないといけない事は増えてる。PTに警戒陣に煙幕にと戦闘を長引かせる要素は増え続ける一方。特殊攻撃するキャラも増えたからカットイン回数も増えた。イベントのボスマスなんて砲撃戦始まるまでに何フェーズ挟むんだってくらい昔には無い要素が詰め込まれてる。システムが複雑になっていくのはゲームとして仕方ないけどプレイヤーの不満を軽減する為にできる事を一切やってないんだからそりゃ新しい愚痴がどんどん湧いてくるよ。
キャラクターは好きなんすよ。(一部ちょっと…って思うキャラも居ますけど)ゲーム自体もまぁ根本は嫌いじゃないんですよ。古参との差が埋まらないのもま仕方ないモンだし納得してますよ。ただゲームする上でほぼ必須の事がひたすらに虚無で膨大な時間を消費するのを強要されたり、そもそも運ゲーだったり、一部のキャラクターのみが露骨に優遇され続けるのが嫌だ。さらに言えばそれを改善しようとしない運営が嫌なんです。
キャラゲーなら「キャラクターは好きだけどゲーム性は嫌い」は成立するでしょ。スキップはさておき短縮すらまともに実装できてないから突っ込まれてるのではないか
まーそこらへん短縮できちゃうと艦これってやることなくなっちゃうからね。できることが薄いんだから
ここまで現行提督の理解がない所を見ると運営の書き込みかなって思ってしまうな。ズレすぎ。
ブラウザのポチポチゲーやってた層はどこ行っちゃったんだろうね
つうかこれらが「要望」だったのは10年前の話でもはや誰も改善なんて期待してなくてただの愚痴なんだよね。今よりよっぽどプレイヤーの声が大きかった全盛期ですら改良のアプデなんてほぼ無かったのが現実だしな。
つってもサーバーを新しくしたのが割と最近だからその関係で要望が出るのも不自然ではないような気もするが、そっからもう時間切れだけどね