敵の制空値だって最上位装備を揃えてギリギリ優勢を取れる値に正確に調整されてる。こんなとこだけ仕事はバッチリ
制空って取れるか取れないかでピンかパーだからね、難しく作るには優勢のラインを基準にするしかない。その上でここの開発能力的に多様なプレイスタイルに対応したゲーム作りなんて無理だから一番上に合わせるしかないんよ。
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制空って取れるか取れないかでピンかパーだからね、難しく作るには優勢のラインを基準にするしかない。その上でここの開発能力的に多様なプレイスタイルに対応したゲーム作りなんて無理だから一番上に合わせるしかないんよ。