名前なし
2025/02/15 (土) 17:35:55
dd1b4@405a3
ガイウスの剣舞の仕様をいまいちわからず使っていたけれど、何となく理解しましたわ。
・剣舞が付与されている味方が敵を攻撃すると全体の剣舞チャージプラス1
→攻撃数が2回以上だと全体の剣舞チャージが回数分プラス
・剣舞が付与されている味方の行動終了時に全体の剣舞チャージマイナス1
→1回でも攻撃していれば差し引きプラマイゼロ、していなければマイナス
・あくまで剣舞の「チャージ」が増えるため、付与されていない味方は影響なし
→ガイウスの変化前スキルは「チャージ3の剣舞付与」のため味方の剣舞チャージ数が3以上であれば無意味
→再行動時の変化後スキルは「チャージ+2」のため影響あり
……で、ここにガイウス自身の舞踏ゲージや誘発行動が絡んできて……イヤややこしいな全く
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