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酒場の名無しのハンター 2025/08/02 (土) 02:44:47 22d8e@f1352 >> 1230

それらを削ってまで力入れたのが新モンスターと新フィールドなんだとしたら、せめてそれらを活かすエンドコンテンツにすべきだったとは思う
アイスボーンのパーツ強化みたいに、特定のモンスター素材で自由にカスタマイズできる(武器種によって対象となるモンスターも変わる)とか
フィールドに長くとどまって採取したり狩猟するほど素材の多いボーナスモンスターが出やすくなるシステムとか
なんにせよ「効率考えたら休憩連打のアルシュベルド一択」がかなりマズかったと思う

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