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酒場の名無しのハンター 2025/06/22 (日) 10:20:43 46c04@df796 >> 135

プレイすればするほど溜まっていくタイプの小さなストレスが多いんですよね。操作1つにしても1ボタンで済んでたものが2ボタン必要になれば200%の手間って訳ですし、時間も同様ですね。
ゲームの内容というよりはゲームをプレイしていれば自然と直面する部分が不満に繋がってると感じます。しかも新しいシステムとかじゃなくて、どのゲームでも大抵は常に付き合う事になるUIが…何でわざわざそんなことしたの?って感じですかね?

でも私は鱗と甲殻と光と影と液体と空と昼夜が特に気になるけどまあ異端ですよね

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  • 147
    酒場の名無しのハンター 2025/06/23 (月) 00:45:23 f0e23@6f61b >> 143

    この手のゲームはテキトーにぶらぶらしてるだけでも楽しめる質なんだけど、UIが悪いのがジワジワどころかガ性盛ってもノックバックさせてくるゴアみたいにマッハでストレス溜めてくるから本当にどうにかしてほしい

  • 148
    酒場の名無しのハンター 2025/06/23 (月) 15:37:32 7ff5f@d8818 >> 143

    それは素直に回復系シリーズスキル積んでパワガなりジャスガなりするべきだと思う……
    過去作でもほぼガ性意味なかったやろそいつ 煽衛Lv3でようやく防げるような奴やぞ

  • 149
    酒場の名無しのハンター 2025/06/23 (月) 18:18:15 6d472@86a56 >> 143

    ものの例えに対してその返答はなんかずれてないか?
    ワイルズのUIの悪さはゴアの攻撃みたいにストレス溜めてくるけど、ゴアと違って回復積んでパワガジャスガするといった対抗手段なんかないんだから本当にどうにかしてほしいって話じゃないの

  • 164
    酒場の名無しのハンター 2025/06/25 (水) 11:54:10 8522a@d8818 >> 143

    確かにそうやわすまん
    言いたいことがたった5文字だから見落としてたわ