もともとクエスト(いつでもどこでも同じシチュエーションから始められる狩猟)ってシステム自体、無くすつもりで設計してたんじゃないかってぐらい噛み合ってないよな
オープンワールド上の探索から偶発的に遭遇する狩猟メインで考えてたとしたら何かと辻褄が合う
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もともとクエスト(いつでもどこでも同じシチュエーションから始められる狩猟)ってシステム自体、無くすつもりで設計してたんじゃないかってぐらい噛み合ってないよな
オープンワールド上の探索から偶発的に遭遇する狩猟メインで考えてたとしたら何かと辻褄が合う