MH大辞典Wiki 雑談板

MH大辞典Wiki 雑談板 / 4037

4756 コメント
views
4037
酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 15:27:43 abd2c@88d65

とりあえず徳田は一発殴らせろって人は多いハズ

通報 ...
  • 4038
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 15:40:07 abe1c@b2ba0 >> 4037

    殴らせろ…までは思わないけど自分の仕事が独りよがりになってないか、ゲームを作る上での優先度を間違えていなかったか、プレイヤーを舐めてなかったか、よく考えて反省して、きっと良いゲームを作れる人だから、マスターランクを頑張ってほしい。

    4040
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 16:35:16 e76a0@ba2b4 >> 4038

    スクエニの野村Dといい、普段ゲームをやらない人が長くディレクターを続けた場合って似たような結果になりがちですよね
    ヒューマンドラマ始めたり、設定を急に崩したり、とにかくプレイヤー目線が無いからアクションゲームだろうとアクション以外に力を入れたり

    4046
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 19:31:17 af2f9@ba4d4 >> 4038

    アイスボーンもサンブレイクもディレクターは変わる方針なんで、顔として瑕疵がついた藤徳の片方か両方はもうダメじゃないかね

    4064
    酒場の名無しのハンター 2025/12/06 (土) 10:47:10 e84db@106b7 >> 4038

    スクエニの野村氏ってどっちかというと逆で、ディレクターに徹してゲーム部分に専念させるといいものを作るんだけど、世界観とかシナリオを触らせると駄目なタイプ
    ゲームだけを見ると辣腕そのものなんだけどな……

  • 4041
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 16:49:04 4b83e@7d5b8 >> 4037

    どこかで「やりたいこと」と「やるべきこと」が逆転してしまうのか?それとも、同一シリーズの作品を作り続けているとネタ切れを感じて、プレイヤーが飽きる事を過度に危惧して無理に斬新なネタを出そうとして悪い結果になってしまうのか?

    4047
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 19:36:10 af2f9@ba4d4 >> 4041

    インタビュー見るかぎり思想的には昔からアレよ。自分が出したいネタ・やりたいことを実現できそうなスペックのハードを前にしたら
    ゲームとしての利便性やプレイヤー目線なんぞ頭からふっとんでお出ししてきたのが、
    推奨環境すらどれを想定して作ったのか分からんモンスターシミュレーターワイルズってこと

    4048
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 19:38:59 60741@b514e >> 4041

    藤岡に関しては早々にdosでやらかしてるからなあ
    なんで20周年にもなって治ってないんだよってくらいズレてるけど

    4050
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 20:04:20 4b83e@4a5e4 >> 4041

    あの時間に上手く合わせないと楽しめる要素が制限されるDOSって藤岡Dだったのか。
    季節の要素ではリベンジに成功してるが…

    4053
    酒場の名無しのハンター 2025/12/05 (金) 21:26:37 60741@b514e >> 4041

    むしろ藤岡のdosリベンジがワイルズって考えると納得いくとこかなりあるよ
    本人と徳田的にはワールドを前作って言ってるけど