スプラ3が似てるのは自分も思う
ほぼバイト専だけどサーモンランだけ見ても開発のやりたいことが先行して処理負荷が考慮されてなかったり、上位勢に対抗心剥き出しな部分(オカシラ連合の「ギリギリクリアできるかどうか」な難易度設定とか)とかはすごく近しいものを感じる
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スプラ3が似てるのは自分も思う
ほぼバイト専だけどサーモンランだけ見ても開発のやりたいことが先行して処理負荷が考慮されてなかったり、上位勢に対抗心剥き出しな部分(オカシラ連合の「ギリギリクリアできるかどうか」な難易度設定とか)とかはすごく近しいものを感じる