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4680
酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 03:05:53 60741@b514e >> 4679

個人的にはワイルズって
アクションの導線が丁寧、上達がしやすいという正しい意味での初心者向けとは感じないんだよなあ
敵が過剰に弱くてストーリークリアまでただヌルいだけという印象を受ける
そこからアプデ範囲になるといきなりシステムの理解を求められすぎて振り落とされる

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  • 4681
    酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 09:08:56 2fb37@93bfe >> 4680

    自分もこれ同じ感想だな
    クリア後難易度跳ね上がりすぎじゃ無いかなとは思ってた

  • 4684
    酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 12:32:02 3b2ad@e276a >> 4680

    過去作で例えるなら下位が少数の村クエしかなくて、クリアしたらいきなり集会所上位環境に放り込まれるイメージかな?

  • 4685
    酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 18:59:48 a0266@54b27 >> 4680

    確かに…
    結局やり込み要素がいつものモンハンになるんであれば
    ちゃんとストーリーの中で学べる作りにしとかないといけないのか

  • 4686
    酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 19:22:20 40f4d@a408f >> 4680

    初期ヌルゲーとか言われてた反動なんだろうけどアルベド周回時代と現環境比較するとモンスターの強さもシステムの理解も難しくなりすぎだと思う
    難易度の段階がうまく刻まれてない

  • 4687
    酒場の名無しのハンター 2026/01/04 (日) 19:42:26 447c8@5bee2 >> 4680

    まぁ狩りよりストーリーを何がなんでも見せたいって言う求められてない所に注力した弊害の一つよね