ストーリー見せたいがために道中の難度下げたのだろうけど、単にクリア率上げるだけの舗装がそんなに上等か?って気はするけどな
クリア率高いゲームがクリア率低いゲームより評価されてるわけでもないし
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ストーリー見せたいがために道中の難度下げたのだろうけど、単にクリア率上げるだけの舗装がそんなに上等か?って気はするけどな
クリア率高いゲームがクリア率低いゲームより評価されてるわけでもないし
実際100時間のボーダーでレビューが二分されてるのもこういう難易度設定が影響してそうよね
ライトなストーリーゲーと見るかやり込みゲーと見るか