酒場の名無しのハンター
2026/02/04 (水) 16:17:53
d01e2@4398f
ワイルズで大ゴケしても長いシリーズ作品だからモンハン自体は滅びないと思ってる人へ。
昔、メタルギアというシリーズ作品がありました。メタルギアもモンハンと同じような人気があって、イベントもあってコラボも沢山して「二十世紀最高のシナリオ」とまで言われたこともある歴史の長いゲームでした。
しかし、そのシリーズも最後の作品で未完成販売をしてしまいました。それでもワイルズに比べるとバグとかの面では全然問題のない作品でした。
誰もが思っていたでしょう、「続きはDLC出でる」「PS4になったら新作が来る」と。
でも新作は出ませんでした。出るのはリマスターばかり。
どれだけ多くのファンがいるゲームでも、終わる時は一瞬なんです。
恐らく、モンスターハンターも同じ局面、更なる危機に晒されています。
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モンハンも持たん時が来ているのか
メタルギアは結構特殊な例だと思うけど...
シリーズの生みの親が退社したことで「作れなくなった」メタルギアと、殿様商売&未完成品でユーザーからの「信頼を失った」モンハンとではケースが違うんじゃないかな?
メタルギアも変な作品がでたせいで信頼も無くしてるし、長寿シリーズでも終わる時は一瞬という意見には同意するけども。
社内でのイザコザとか未完成での発売とか、結構似てると思うんすよね。
おっしゃる通り、作品の完成度の面では似てる部分があると思う。でも未完成品になった経緯が違っていて、推測になるけどメタルギアは権利関係も含めた社内でのイザコザ、モンハンは開発のこだわりと記念作品にするための納期が噛み合わずに崩壊した結果、て感じじゃないかと思う。
メタルギアは風呂敷自体が破れてしまって、モンハンは風呂敷を不必要に広げたまま畳めなくなってしまったって感じかね?上手く例えられなくてすまんのぅ。
モンハンは「これ好きやろ?な?これ!」みたいな不要な事を入れるためにツギハギで風呂敷を伸ばしすぎて、破れて全部零れたみたいなの方が近い気がする。
…20年続いた作品の20周年作品、更に新作っぽいオリジナル要素とかPS5の性能を活かした要素を取り入れろ。と言われれば仕方ないようにも見える。
モンハンのネームバリューだけでまだ飛ぶように売れるだろうから「次が出ない」はあり得ないと思ってる、というか会社として作らない理由が無い
ただしそれすらコケたら、次の次は無いかもね
期待しすぎない方がいい。
俺も次の作品は有るとは思ってるが…
その昔「FFやドラクエと並ぶ3大JRPGのひとつ」なんて声もあったテイルズオブシリーズも奇しくもワイルズと同じく20周年記念作品でやらかしてほとんど死んだな。
新作を出すもシリーズを立て直すってほどには至らず今はリマスターが細々と出てるけど、モンハンも同じように死んで旧作リマスターが出るならそれも良いかもとさえと思ってしまうわ。
なんか俺もふと考えてそう思ったんどよね
新作よりも過去作のリマスターもといリメイクとかがしたいなって。
BOXの容量拡張して防具合成の代わりに重ね着実装したXXとか出たらフルプライスでも買うし、
それがもしワールド並みのグラでリメイクされたら…とか妄想してるのが一番楽しい。現実が酷過ぎて。
XXのSwitch2Editionとして負荷がかからない程度に高画質化してワールド以降のモンスターも2〜3追加して重ね着とかダメ表示etcの機能追加したらワールド移行からモンハン始めて、でも古い作品だから食指が伸びなかった人とかは拾えそうな気はした。
流石に出ないだろうけども。