おっしゃる通り、作品の完成度の面では似てる部分があると思う。でも未完成品になった経緯が違っていて、推測になるけどメタルギアは権利関係も含めた社内でのイザコザ、モンハンは開発のこだわりと記念作品にするための納期が噛み合わずに崩壊した結果、て感じじゃないかと思う。
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おっしゃる通り、作品の完成度の面では似てる部分があると思う。でも未完成品になった経緯が違っていて、推測になるけどメタルギアは権利関係も含めた社内でのイザコザ、モンハンは開発のこだわりと記念作品にするための納期が噛み合わずに崩壊した結果、て感じじゃないかと思う。