酒場の名無しのハンター
2025/07/18 (金) 23:24:04
c111d@dd7cf
もっさりな動きで良いしもっと理不尽で難しくて良いとかスピーディーで翔蟲みたいなアクションがあって強スキルもあって快適なのが良いって相反する意見を良く見るから改善するのも難しいだろうなカプコンは
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変形連打とか赤刃気刃ループが最強とかコンボもクールタイム回しもゲージ管理もいらないのが強い状況ままあるんよな
狩技とか糸技みたいな安易な連発防止としてのゲージ技って結局必要だったんかなってなる