ひねもす
    
                    
                            
                                    
                            
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                2018/05/10 (木) 23:18:32        
        
            
    
    
    
    
                        動物要素のある日記
 昼休み、実験室に行ったらスズメが迷いこんでいた。
どうにかして逃がしてやりたいと思って観察してみると
蛍光灯に頭突きしたり高いところを飛び回ったりしていたので
明るいところに向かう習性があることがわかった。
そこで、部屋の電気を消すと比較的明るい廊下に飛んでいき
無事に外へ逃がすことに成功した。
観察力って大事ですね。
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脱出ゲーム系のひらめきが重要なイベントみたいやな
光に向かう性質が障害物を避けるよりも優先されるのか〜。
どうしてもウズウズして向かってしまうのかな。