これ通常プレイにおける有益情報では 距離の限界は分からないけど、同じ方向にずっと移動し続けて敵を倒すのは経験値効率の観点からあまり良くない可能性があるってことよね 同じ場所を往復するような戦い方の方が余計なロスが生じる可能性が少ないと
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これ通常プレイにおける有益情報では
距離の限界は分からないけど、同じ方向にずっと移動し続けて敵を倒すのは経験値効率の観点からあまり良くない可能性があるってことよね
同じ場所を往復するような戦い方の方が余計なロスが生じる可能性が少ないと