攻略やビルドのことなどで質問・相談したいことがあればここに書いてください。
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メインコンテンツパックは戦力抜きにしても面白さが一気に増える。
ORIGINSキャラDLCはセットで買うなら1000円だし値段以上の強さはあるけど、どれかしかDLC買えないのならメインコンテンツだけは絶対買った方がいいと言えるくらいには別物。
始めたてでよく分かってないんだけど、ORIGINS追加キャラってそんなに強いの?
ORIGINS未プレイなんでキャラ知らないしメインコンテンツだけ買おうかなって思ってた
董卓張角は固有戦法が
呂布は操作時と随行時が最強といっても許されるくらいの性能はしてる
一緒に買えばセールくらいの値段で買えるよってだけだからメインコンテンツセットの値段の75%の価値があるかというとないかな(あっちが値段に対してギッチリ詰まりすぎてるせいではある)
修羅の大獄で獲得した閻魔帳ってチェック押したあとキャンセル出来ないの?順番に見て良さげな効果のやつ保留のつもりでチェック押したら解除できなくて困った
選んだ瞬間に取ったことになってますねあれは…
閻魔帳周りはUIが全体的に急ごしらえ感ある
固有戦術にある印「○○」「○○」を持つ英雄の~というのは、どちらかを持っている英雄が対象なのですか?それとも両方持っている必要がありますか?
アナザーのいっぱい書いてるのとかですよね
どれか一個でいいですよ!
ありがとうございます、限凸するか悩んでるのが居たので助かりました!
陣形について:
陣形効果の条件(例:印「炎」1つにつき、操作英傑の攻撃力+2%)の印「炎」1つとは、盟約を結んだ全英傑か、陣形に配置した6人のどちらでしょうか。
スロットボーナス は その場所に配置した武将が個別召喚と一斉召喚のときに+の影響を受けるという理解であっていますか?
ステータス画面とかで確認できる印「炎」の数です!
盟約を結んだ全英傑の分はもちろん、戦闘中に拾った印で増やした炎や、「印炎の所持数+50%」みたいな効果で増えた分も全部含めての炎の総数です
これに限らず、印の数を参照する効果は全てステータス画面で確認できる印の数のことだと思ってください
スロットボーナスは、そのスロットに置いた召喚英傑の攻撃力をその%分だけ強化するものです
召喚方法は問いません。普通の召喚でも一斉召喚でも、他の英傑の固有戦法による連鎖召喚とかでも、スロットボーナスが適用された状態で攻撃してくれます
左慈や随行濃姫の裂傷で追加ダメージ効果って操作武将だけじゃなくて紫鸞とかの召喚技にも効果あるんでしょうか?
あらゆる裂傷付与で発動しますよ!なので斬属性の召喚技でも裂傷を与えられれば発動します
紫鸞の召喚技は斬4で斬属性が乗るようになれば効果あります
(実際には裂傷付与率にも左右されるので、斬4では発動回数は少ないですが)
どこかに記載があったらすみません。「乱れ光弾・雷」のように特定の属性が付与される召喚技は、操作英傑の属性攻撃力(「乱れ光弾・雷」の場合は雷属性)の影響を受けますでしょうか?
受けます!状態異常付与率もです
基本的に、効果の適用対象が指定されてない効果は全員にかかります
属性印1,5,8,16の技能【属性攻撃力+〇〇】は誰の属性攻撃力を上げるかが書かれてないので、つまり全員が対象と解釈できます
ついでに攻撃力を上げる効果とかも適用対象の指定がなければ全員にかかります(力12や技12、操作時特性による【印「〇〇」1つにつき攻撃力+n%】とかも)
回答ありがとうございます!印を選ぶ時の参考にさせていただきます!!
錬磨の門の踏破6は、くさびを抜かなくてもクリアすれば達成になりますか?
なりません。楔を抜いてください。
ありがとうございます。
召喚した際の英傑の攻撃力って累計レベルを上げて育った攻撃力が反映されてますか?
反映されます。
召喚技の攻撃力とダメージ
青モード(上3回押すやつ)って具体的にどう変わるかまだ検証中なのでしょうか?
検証するまでもなく、公式のXアカウントで解説されています。
■UPD7裏機能「青踏破レベル」(平田P)
どこにも書いてないことだと常時ショートカットが表示される副作用でとして一部特性や遺宝が無駄になる、大樹確定最低保証がなくなる
あとはオリジナルモードのところにある説明は書いた本人が試してすらないと思われるからやればすぐにわかる間違いが書かれてる
陣形のスロットボーナス100%に置いたライザが戦場の華を連鎖召喚した場合はそれぞれのスロットボーナスを受けますか?
各英傑の配置どおりに受けます。
なお、全英傑100%にしたい場合は司馬懿の随行時特性が必要です。
ORIGINSモードの呂布は属性が効きにくい?との書き込みを見かけたですがそうなんですか?
このサイトのORIGINSモードのページを確認したのですが載っていなかったので教えてくださいm(_ _)m
体感ベースの話が出てるだけで、実際に何か検証されたというわけてわはないですね
斬の通りが悪いような気はしますが
シンプルに体力と防御が多すぎるだけな気もします
逆に属性がしっかり積めてないと余計に減らなくなるし...
ご回答ありがとうございます!
操作武将以外はレベル上げておくことにより呼び出したときの火力が上がる等の恩恵はありますか?
>> 244参照
高虎の随行バグ修正された?されたら嫌だなぁ。
高虎さん随行バグ修正されてしまった…。自動アプデ切ってたんだが勝手にインストールされてしまった……。一気にやる気が…
ダウングレードできないのかな?
https://note.com/blessedsister/n/n0926e7efa66b?sub_rt=share_b
人柱求む
交代中の英傑は固有戦法を効果は受けますか?
例えば魏武将&随行濃姫で夏侯惇を編成に入れていた場合、交代中の濃姫も障壁120%の恩恵を受けられるのでしょうか。
訂正:固有戦法を効果は→固有戦法の効果を
これは調べたことがない…
恐らく受けません。操作石田三成、随行上杉謙信で謙信に交代。その状態でステータス画面を見たら攻防の+が50%減っていました。丁度竹中半兵衛の分なので、謙信の時は操作武将の豊臣印を参照していないと思われます。
検証ありがとうございます☺️
確かに、無敵な上にビルド全引き継ぎだと強すぎですもんね笑
技14の全攻撃属性付与と、状態異常付与率100%の違いがよく分かっていないのですが、両者の相違点は何でしょうか。
属性と状態異常は別のものだと思ってください
属性は様々な攻撃に付与されうるもので、①属性補正によるダメージアップ ②状態異常付与 2つの効果があります
状態異常は属性攻撃を敵に当てた際に確率で発動しますが、属性補正によるダメージアップは属性が乗っている時点で必ず適用されるものです
技14は本来属性が乗らない攻撃にも属性が乗るようになるものです
結果的に状態異常を付与するチャンスも増えますが、それよりは属性補正によるダメージアップの方に真価があります
チャージ攻撃の火力が高い理由はほぼ属性補正によるものなので、技14にすれば通常攻撃もチャージ攻撃並みの火力になります。そこが強い
ありがとうございます!状態異常と属性攻撃を混同して考えていました。技を14まで伸ばす真価は火力にあるわけですね。
男キャラあんま使いたくないんだけどやっぱそれだとこのゲーム楽しみ切るの難しいでしょうか?
やろうと思えば女性ばっかり操作キャラも道中も選び続けてプレイできるし、ほぼ女性しか出ないモードみたいなのもあるけど
たぶんプレイしてるうちに男か女かとかどうでもよくなってくると思います
150時間くらい遊んでるけど、操作キャラはほぼ女性しか使ってないよ
それでもトロフィーは問題なく取れるし最高難易度もクリアできてる
強すぎる実体験エピソードで笑った
操作しなくても業蛍火使ってユニーク武器解放・限界突破・累計レベル上げと出来るし無茶ではないよね
陣形にすら男入れたくないとなるとかなりビルドは狭められるが…
ライザの戦場の華ビルドは組めるけど、それ以外に何が組めるんだろうか
属性攻撃力強化の択が誾千代しかない…
董白に随行関銀屏で怪力付与して雷ビルドとかね
呂玲綺、誾千代、レイチェル、甲斐姫は確定で後は紅葉直虎アナザー貂蝉孫尚香辺りかな
女性だと障壁+が呂玲綺、アナザー貂蝉、直虎、ユミアだけなのも難しい
当人が男だけど随行孫市で女だらけにするの普通に強いしなぁ
どうにでもなるよ
操作を左慈、随行を孫市、召喚をライザ+直虎+戦場の華で固めて魅と属性上げれば裏6だろうが簡単にクリア出来る
雑魚を○○倒すミッションクリアで他の敵も全滅しますが、これに頼らずミニ階層ボスを倒したときって何かメリットはありますか?
例えば直接倒した方がしずくを落としやすいみたいな…
修羅獄以外のミニ階層ボスって基本スルーでいいんでしょうかね