みんなの考えたビルドを自由に紹介するトピック。
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「こんなビルド作った!」「こんなんできたら面白そう」みたいなやつをここに自由にコメントしてください。
連射砲6人ビルドとかやってみたさある
あれ、6人いるんだっけ?
矢-矢ー矢ー(五月雨ビルド)
なんか一回成り行きでできたw雑魚戦は強いがボスは思ったほど削れない(密着してると当たらんのも辛い)。クリーンヒットしたら飛剣、適当にバラ撒くなら光弾がやっぱ強い(段数増加分ヒットも増える)よなぁ。
五月雨撃ち大好きなんだけど、範囲内の雑魚に対しては火力が過剰すぎるし、階層の主に綺麗に当て続けるのは困難なので、6人全員五月雨撃ちにしても当たらんときは当たらんのが辛い😭
ゲーム最初期ビルド
真田幸村・信之・くのいち・佐助・稲姫(つまりほぼ真田ビルド)
ほぼ最初から解放・低コストで開く面子で構成でき、強化・バフも発動可能(信之はバフだけだが)な超初心者・二周目向けビルド。
まずはこれで稼いで他を開放していくと効率が良い。
昌幸パパだけ終盤まで入れられないけどどっちみちサポート英傑としては全然真田の強化にならないから、
初期配置付近にいるその6人だけで実質真田陣営が完成するのか
なるほどー
剣の舞無限召喚ビルドというのを考えてるのですがやるとしたら主力は姜維と直政、どっちの方がいいと思いますか?
姜維:龐統や諸葛亮で間接的に強化できる
直政:家康で直接攻撃力をアップできる
組む難度とか組み方とかはとりあえず度外視で考えると、
布陣はまずどちらも姜維・直政が確定で残り4枠、魅12or松風赤兎馬は必須ということですよね
姜維…諸葛亮、半蔵、龐統or氏康、張遼or呂布などが候補?
直政…周瑜、孫堅、幸村、家康かな
直政の方が分かりやすく火力も出そうで、組みやすさも上な気がします
姜維の方は求められる英傑と発動条件がかなり厳しい気がするし、雷の強化選択肢が現状乏しい(誾千代ー!早く来てくれー!)
え、爆発とか属性攻撃力強化って召喚技にも適用されますよね?よく考えるとそこに自信がない
ビルド構成と序・中盤の火力担保が難なんですよね
2回挑戦した結果は
一回目 劉備で挑戦。完成こそしたがピックがフラフラ過ぎて安定感は皆無
二回目 信行で挑戦。もはや剣の舞も何もないただの真田武田徳川ビルドが完成
だったんで
直政で考えます
必須英傑は直政(と強化条件の忠勝)、姜維、孫堅、周瑜(発動条件の黄蓋)、幸村、家康
必須印は炎いっぱい、魅12、技速知5、呉残り2、真田残り1、徳川残り1
剣の舞の範囲を最大にするためできれば力16
まず炎は当然確定で集める
次に姜維、忠勝、孫堅、黄蓋、家康、真田かつ徳川の信之が堅なので堅も積極的に集めたいですね
力・堅・炎はそれぞれ重複が多いので合理的です
魅は周瑜と家康がいるので圧縮する価値もあるにはありますが、それ以外は魅炎の孫権と張角ぐらいしか目ぼしい英傑がいません。できれば最低限しか集めたくない
技速知は最低5ずつ必要ですが欲しい英傑が少ない(姜維、幸村、直政がいるけど堅炎で取れそうなので)圧縮する価値もなく最低限しか取りたくない
技炎の清正、技魅の信長、力技の呂布
速炎の祝融と凌統、速魅の秀吉と司馬昭、力速の慶次
知炎の陸遜、知魅の元就、堅知の魯粛と司馬懿と信玄が取れたらまあ効率的ではあるかなって思う程度
ドロップ印で賄えた方が嬉しいかも
炎以外の属性をやむなくサブ圧縮先として選ぶとしたら…雷かな?
力と技が多い、信之がいる、速魅の秀吉がいる、などの理由から
操作英傑は力+50%か魅+50%を持ってるやつかな?
力と魅は所持英傑が全く重ならないので、魅12必須かつ力できれば16は相当無理があり、どちらかは操作時特性で削りたいところです
集めたくないのは魅なので魅+50%組の方が理想的かもしれないけど、
圧倒的に道中が安定するのは力+50%で本人のモーションも鬼強の謙信でしょうね
少し考えたのですが、昌幸でなら姜維主体で行けませんかね?
特性によって才賢を引きやすいので姜維・月英・吉継を一点引きしやすく、この3人を組み合わせれば固有で90%カットできるため魅は4で十分になります
後は才賢無しの趙雲を雷を集める過程で引き込んで、後は火力不足を補うための回避後+50狙いの速集めで運よく直政ゲット狙い
魅12にせず召喚待機時間減少をさらに積むという発想はなかった
それはそれで1つの形なのかもしれませんね
剣の舞唯一の強みはなぜか召喚技の技名指定で待機時間を-50%もできることなので、
姜維と直政2名だけで召喚待機時間0と火力アップが揃い、あと4枠にさらなる火力アップを積めるだけ積めるのがメリットだなあと思ってたので…
吠えよ青龍(裂刃)ビルド
五虎将召喚機で火力は度外視されがちな関羽(失礼)を強化したら強いかもと思ってやってみた。
関羽、劉備、諸葛亮、龐統、真田幸村、上杉謙信
主な条件:技10、知10、炎10、蜀10、軍師5、大名3、真田2、劉備、月英、五虎をそろえない(重要)
条件的に諸葛亮は外したかったが、単発なので外す訳にもいかず高目のハードルに。
これでほぼバフの乗らない幸村の飛剣と比較してどうなるかという実験。
結果
最悪の事態を想定して素で強い張飛でレベル2をプレイ(それより上はビルドもキツイし・・・)
やはりというか劉備や月英が中々引けず、ギリ条件は満たせたが範囲強化になる力は8炎も11止まりに(魅12風8氷6セキト有り・・・)。
そして完成したビルドで実際にキジンムシャに使ってみた結果は・・・当たらない!
普段裂刃を(火力目的で)使ってないので当て感が無く、また全体的にモーションが長い張飛を使ったのも失敗だった(星彩あたりと迷ったんだよなぁ・・・)。
普通に殴り倒してゴウマに使ってみた結果は・・・微妙に・・・勝ってる様に見えなくもない・・・?
まあ、視た感じ大差無く正直どっちもあまり強くないという結果に(ダメじゃん・・・)
チョット固いくらいのレベル2だったから互角だっただけで、もっと上のレベルなら逆転するかも?
井伊直政で剣の舞頑張りました
理論値最強が作れました。スロットボーナスも100%だし、できることは全部したはず
ダメですね…
無限召喚ビルド系は赤兎馬・松風が拾えるとグッと狙いやすくなるから拾えたらサブプランとして考えても良さそうですね
召喚待機系も所属寄せビルドなら自然と拾ってるし
C6と赤兎馬+待機時間減少でモーション長めキャラなら擬似無限召喚っぽくできるのでオススメです
ここ数日でやった無限連打ビルドをまとめて貼っとこう
前田慶次の裂刃ビルド
単発火力はかなり高い。特化させる実用性はなんとも微妙
https://x.com/musoabysswiki/status/1914540097497915699
石田三成の攻計の円ビルド
十分強化すればそれなりの殲滅力にはなった。体の大きいゴウマにはぼちぼち火力が出る
https://x.com/musoabysswiki/status/1914591901749272994
藤堂高虎の星落としビルド
わりと火力高め。良くも悪くも技能で強化できないので序盤でオススメかも
https://x.com/musoabysswiki/status/1914931364576813298
関銀屏の爆裂玉ビルド
今回の当たり枠。めっちゃ強い。最初は正直微妙だけど召喚技強化で爆発回数が増えると劇的に強くなる
雑魚処理もボス戦も両方で強い。たぶん踏破5も普通に通用する
他に持ってる英傑が秀吉、曹丕、甄姫と特定のビルドで必ず採用される人選ばかりなのも熱い
https://x.com/musoabysswiki/status/1915069125715804521
爆裂玉は自分もやったw(一度の召喚でレベル0のゴウマなら障壁半分程度もってけた)
ずっと連打してると目がチカチカするのが最大の欠点(光過敏症発作注意)
無限修羅獄 踏破2
体力500↑の許チョ+金平糖で57までいけた。
ミッションはほぼ失敗するけど途中までは回復のほうが多い
張春華いたらもっといけそう
空(陣に誰も入れない)ビルド(?)
壮年幸村なら低レベル攻略にビルドとか要らないんじゃないかと思いやってみた。
一回通常をクリアしただけの状態でレベル1に挑戦
結果
力18炎18朱雀陣で、真ゴウマの一度目のスタン中に3/4くらい削れた(他はスタン中撃破)。
結論
余裕。保険で無駄に真田や豊臣取ったりしたので、もっと火力を上げれたかも。
袁紹・孫策・孫権・孫堅、道中は張角を入れた君主召喚ビルドがかなり強いんだが、松風赤兎馬いないと無限連打はできんなぁ。
千変万化で召喚待機50%引いて周回する場合はめちゃくちゃいい。
一応紅涙5万稼いで秀吉入れれば…
それか閻魔帳で乱れ光弾-20%つけて秀吉+紅涙3万とか…
練磨・魅なら袁紹孫権張角曹操を無限連打できるよね