無双アビス 最強談義のコメント欄
musoabysswiki
db9ef95ed9
通報 ...
忠勝は呂布に比べると火力こそ劣りますが、それをカバーできる安定性と多段ヒット技が多いので操作時の安定性という面では最強キャラかと思われます。
雑魚戦は基本的にC3振ってれば終わります。たまにC5使う程度
ボス戦は完全タイマンならC4連打 邪魔者居るなら無双奥義ブッパやC5で掃討
裏踏破でも全く変わらない動きで攻略出来ます。一応、徳川集めるのがネックですが操作時特性込で150%攻撃力上がります。(忠勝は多段ヒットキャラなので、どちらかと言うと防御力目当てで取った方が良い)
正直、孫市や壮年幸村がそこに入ってるなら忠勝も入ってないと納得しずらい。
後、現環境の最高難易度が裏踏破なので、もし今後この談義で話を盛り上げるなら「裏踏破でも安定してるかどうか」も追加すると話しやすいと思われます。
表踏破だと安定してクリア出来るけど、裏踏破になるとなんか微妙?みたいなキャラもチラホラ居ますし…
要は火力だけでなく、安定性も評価基準に入れても良いのではということです。
真エンドは楔のせいで壮年幸村と三国を両立させるのがかなり遊びが無くなるし、紅涙も集まりにくいから自由度が減るよね。
表6なら長宗我部の復活バフと壮年幸村+豊臣が狙えるけど裏だと安定しない。
あと、印の数で火力増やす系でも思ったより火力が伸びない(周瑜とか)
そうなると魏+光秀や徳川+光秀の様に上がり幅と被りが多い型の長所を持つキャラや、自前バフが強いキャラが候補だと思う。
孟獲(自前と優美と怪力)、張遼(集めやすい猛将と魏)、張飛(自前と風と知)、許褚(魏と怪力と堅)、ハヤブサ(速と忍と幸村)が安定したビルドができるなぁ、という印象。
練磨死闘とかだとビルドが簡単になるけど、斬の回復、曹操、明智、阿国の回復を狙えるキャラが強くなると思う。
半分くらい真エンドクリアしたけど、こんな印象。
召喚技の検証を進めてると、何をもって最強とするかという疑問に当たって今の書き方じゃ正確に表せないんじゃないかと思うようになってきた。
1人プレイのPvEにガチガチの厳密なTier表なんて要らんと思ってるから、
これとこれがめっちゃ強い!対雑魚はこれが最強!対ボスはこれがやばすぎ!
みたいなのが何個か掲載されてたらそれで良い気はする
行き過ぎると評価が低い英傑を持ち上げて「これを使いこなせる僕は凄い」が始まるからなんとも
最強を決める話なのだから誰が雑に使っても強い辺りまでに留めて貰えるとありがたい
もちろん生半可な「これは強いと思う」は受け付けない
119人中のトップ数人なんだからハードルは超高い
なんとなく敬遠してた呂布使ってみたけど本当に強くなったな
ハヤブサに比べて道中の事故率高めなのとムシャの相手がちょいキツいけど、主相手の早さとゴウマに爆速でほぼ完封勝ちできるのが素晴らしい
ベースの能力高いから、ビルドあまりこだわらなくても力速技適当に回収してるだけでも踏破6なんとかなる安定性と再現性の高さもグッド
クリアの安定性はハヤブサで、クリア速度は呂布って感じがする
弾除けの波動が強すぎてこれがないと裏6やれない体になってしまった
左慈を限凸だけして裏6突っ込ませたら一発突破してしまった・・・
ビルドも斬意識だけで適当に組んでたら遁甲天書取れず、氷18斬18とかいう変なビルドになったのに
書かれてるけどC4が雑に強い。本当に大体これ1本で行ける。ただ同じく初回突破できたハヤブサ程の安定感は感じなかった。何発か危ないの食らったし
まぁ間違いなく最上位陣に食い込める強さはある
左慈は凄いね。遁甲天書取れたら余裕で5属性18行けるし、無くても3属性18ぐらいは無理なく目指せるし
理解できないぐらい高い火力が出る
ビルドが上手く組めて無いだけなんだろうけど、リュウ・ハヤブサが強いとは全然思わないんだよな…
時間かかるし火力でないしで。最強候補に入ってる理由がわからない。
わかる。自分もリュウ・ハヤブサは強いとは思うけど、最強かと言われたらそこまで強いのか疑問。ビルドはある程度考えてやっているけど、何かポイントがズレてるのかなぁ
ブサさんのビルドは氏康拾いたい都合上、張飛・馬超・伊達政宗・北条氏康・諸葛亮・紅葉で
月英拾いそびれて諸葛亮発動しそこねたらユミアでフォロー
裏踏破とか印が多く集められるなら左慈を発動させるって感じでやる事が多い
力12速7への到達も早いから、道中もそんなに火力不足を感じないかな
左慈の無法な火力を体感した後だと見劣りしちゃうけど、表6の真ゴウマを
障壁強制張り直しまでいければまぁ十分な火力かなと
後は卑怯な引き撃ち戦法も取りやすい安定性とか…
ブサさんは技8無いとちょっと地味に感じる
速16の到達が早いから、技8到達前はC3C6あたりを回避込みで連打するのが無難に強いのと、C5のエフェクト出た瞬間に回避キャンセルして斬撃エフェクトだけ飛ばしまくる使い方も場面によってはできる
あと左慈来たから速斬で普通に火力出せるようになったね
速ビルドだと無所属は簡単に集まるし、氏康いなくてもあんまり問題じゃなくなった
無所属集めてると自然と戦場の華連打ビルドみたいになることもあるし
裏6やる前提になっちゃうが、C攻撃の移動少ない呂布や壮年幸村より動き回れるブサさんの方が安定して強いと自分は思ってるから人それぞれだなって。
技8でC4EX解放するまでは確かに地味だけど、力・速+70%のおかげで多少雑にピックしても序盤乗り切れるしノロイバキの鬼連射も躱しやすいから個人的にはNo.1キャラです。
個々人の操作やビルドの好みによって向き・不向きは変わってくるから難しいですね。
裏6とそれ以外で別ゲーなので混ぜると話が合わない
特に裏6での事故死の少なさを考えだすと表とだいぶ変わってくる
例えば王元姫は表で微妙性能扱いされてるが、C5連打してるだけでほぼ被弾しないでクリアできるので、裏6では呂布や壮年幸村よりよっぽど使いやすいと思う
>最強の定義
>ここではとりあえず「累計レベルや閻魔帳を特に気にせずに」「踏破レベル6を比較的容易にクリアできる」を強キャラの基準にします。
一応このページの主眼は裏6じゃなくて通常の踏破6ではある
と言っても裏6実装からも時間経ってるし、攻略も成熟してるからどっちもそれぞれ小見出しで分けて解説作ってもいいかもしれないね
そもそも例に挙げられた王元姫ももうC5とC6が強すぎて、敵の横槍少ない表6なんてコケる要素無い感じなんで
基準上げないと余計に判別難しくはなってる
裏踏破は如何に被弾抑えられるかが大事になるので、火力よりは操作時の安定性が重視されますよね。裏踏破は最初火力無くても、玻璃の雫や紅涙が出やすいのでキャラ集めやすいため、ビルド組みやすいですし火力出てきます。
なので、人によってはあまりCで動かない呂布壮年幸村よりはリュウ・ハヤブサ忠勝などの方が強く感じます。
現状挙がってるキャラはモーションの強さ、序盤の立ち上がりの早さ、ビルド限界値の高さなんかで評価されてるけど
これらは裏6でも見逃せない項目だし、裏6でのみトップ層に食い込んでくるキャラってのも居なさそうな気がするなぁ
最近のキャラ調整は裏踏破前提でモーション調整してるので、今後の新モード次第ですがそろそろ裏踏破基準でキャラを評価した方が良さそうですね。
もう表だと無双ゲージと一斉召喚ゲージが溜まりやすくなってるので、C数回程度打ったら発動とかざらなので何とかなる感がすごいです。
次のアプデとDLCで新モードに新要素がまたモリモリ増えるみたいだから、
現状の最強議論もまた過去の話になっちゃうんだろうなあ
随行武将での劉備、雫2個って書いてるけど実際は4個貰えて桃木行くだけで強化量がやばい・・・
不具合かもしれないねえ
いずれにしろ早期購入特典として今のうちに楽しもう
劉備だけじゃなく紫鸞の召喚技も設定ミス説あるし、今のうちに活用して強力な修羅獄用クリアデータ作っといたほうが良いな!
アナザーは呉しか買ってないが、呉炎組んで周瑜を連打するだけで全ての敵が焼け死ぬようになり、操作特性やモーションなどどうでも良くなった
オリジン呂布でやっとオリジン裏6呂布倒せた。
力18と速とハヤブサの固有発動で攻撃速度と移動速度モリモリで遠距離から斬撃飛ばしで壁削り。
壁が削れたら近距離で召喚ブッパ。
これ以外に勝てる武将とか方法があれば誰か教えて下さい♪
随行武将に交代してる最中は無敵なので、紫障壁を削るときは随行武将に交代して召喚技連打するといいですよ(召喚技が待機中でも交代ゲージ消費して何度でも召喚技撃てる)
おぉ、随行武将はピンチ乗り切る時くらいしか使って無かったんですが、そういう使い方もあるんですね!!!
ありがとうございます!!!
次は本田で挑戦のつもりですが、オススメの武将とかあれば教えて下さい!!!
本多忠勝は攻撃バフが盛りにくいので、「怪力」の効果を付与できるようになる甲斐姫を随行武将にするのがおすすめです。
徳川を拾いつつ、蜀ビルドを作れると安定した火力と本人の硬さでクリアしやすいかと思います。
蘭丸は表6の仕様と相性が悪い&持ってる特性の大半が裏向けなので「裏だけ上位に食い込むレベルに強い」英傑かなあとは思う。
まず矢弾破壊回復持ちが全員裏適性高いのであの固有が異常という話はある。