名前なし
2026/03/18 (水) 20:39:27
dcbdc@9a79f
召喚技に操作武将の属性が乗るのは順当に仕様じゃない?
「操作武将の勢力印を持つ」とか「全武将を強化する固有戦法」とか「全ての固有戦法の対象になる操作特性」とか
原作のイメージどおり「どの勢力に加入しても活躍させられる大器晩成キャラ」って調整してるのに
召喚技の属性を制限して、「特定の属性ビルドでないと真価を発揮できない」調整にするのはイメージに合わないよね。
…だとしても最強すぎるから威力の弱体化は入りそうだけど
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言われてみれば確かにそうかも…と思ったが、
それならそれで「最も属性攻撃力が高い属性になる」とかにして欲しかったな