名前なし
2025/11/09 (日) 12:59:28
22062@0db87
三犬のおてつだいブーストとスキル得意って相性悪いなぁと常々思ってたんですけど、
スキル得意たちの木の実回収
↓
適当なタイプのきのみ/食材得意にチェンジ
↓
三犬のスキル発動
↓
編成戻し ってやれば関係ないことに今気づいた(死ぬほどめんどくさいことを除けば)
通報 ...
(チームメンバー入れ替えた時点でスキル発動待機状態がリセットされてスキル発動しないのでは…?)
>> 16029さんの通りでして、一応補足として、
「三犬のおてつだい回数があと1回で天井になり、次で確実に発動するとわかっているときだけ」
理論上は成功しますが…まぁまず無理と思います…
おてブ実装初期はライコウと電気パを寝かせて
→朝は特効きのみに切り替えてタップ みたいな動きが出来ました
しかし編成入れ替えによるスキルキャンセルが実装された後はできなくなりました。残念ですね
本当にこれができたときあったんだよねぇ
アプデで編成変えたら待機状態リセット来てからできなくなったわけだけど
▶メインスキルの効果量UPは、メインスキルが
発動可能になった時点のチーム編成で決定されます
(あ、これってきのみ拾ってきたタイミングじゃなくてタップしたタイミングなんですね……無知でした( ´・ω・`))
【追記】
すみません追加で質問なんですが、編成入れ替えでスキル待機リセットってことは、げんきチャージを編成から外してヒーラータップ……とかしても意味が無いってことですか???
そうですね
意味がないですし、より正確にいえばスキルが無駄になる可能性が高いのでもったいないと言いますか
繰り返しになるんですがアプデ(Ver.1.10.0)以前はこれやれたんですよね・・・おてブ、ヒーラー、げんチャが弱体化でこの掲示板ですらちょっとザワついた記憶です
その通りです
誰かを編成から外したら全員スキル発動しなくなります
入れ替えのメンバーを選ぶ画面の右上にはち~いさい文字で書いた「注意点」がある
そこをタップしたらスキルリセットの説明があります。あるときのアプデで変更された仕様です
やはりこんなところに書いても分かりにくいですね……入れ替えのとき警告文とか出してくれないかな……
ヒェ……丁度弱体化の時点で一度辞めてたので知りませんでした
毎度毎度めんどくさいな〜と思っていたので、嬉しいような悲しいような……( ´ᵕ` ;)
基本性能からしてげんきオールよりげんきエールのほうが弱いのに、エールのほうが余計に割りをくう変更だったので今でも恨んでる>編成変更でスキル待機状態リセット
その後のエールの性能の調整が補填にもならないようなものばかりだから尚更