完全な効率ムーブと、やってて楽しいムーブが別、人による なのが難しいですね…
強力なスキル発動が楽しい!ってなったら無課金だと厳しいでしょうし…
続ければ続けるほどレベルが上がって自ずとエナジーが稼げるゲームなので「楽しめてリタイアしない」も個人的には大事な要素だと思ってます…
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完全な効率ムーブと、やってて楽しいムーブが別、人による なのが難しいですね…
強力なスキル発動が楽しい!ってなったら無課金だと厳しいでしょうし…
続ければ続けるほどレベルが上がって自ずとエナジーが稼げるゲームなので「楽しめてリタイアしない」も個人的には大事な要素だと思ってます…