ポケモンスリープ攻略・検証Wiki

情報提供板

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どこに書けばいいのか分からない情報提供はこちら。
雑談板に頂いた情報提供のメモ書きとしてもご活用ください。

Spect
作成: 2023/12/18 (月) 11:34:57
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207
名前なし 2025/06/30 (月) 17:59:04 97b40@fb8be

ポケモンボックスなどで戻る長押ししたらすぐにキャンプまで戻れるの最近まで知らなかったけど小技・裏技に無かったと思います。
どこかに記載ありました?

208
名前なし 2025/07/03 (木) 14:46:28 e0790@b49bf

https://zawazawa.jp/poke_sleep/topic/80/81128
ヒーラーにおてボ必須?トークまとめ

209
名前なし 2025/07/05 (土) 18:48:08 a8105@52fd9

webarchiveに残っていて記述されていない 英語 Ver1.0.2
日本Ver1.0.3ともかぶっている部分もあるから、海外限定かも? 睡眠導入サウンドの音量調整とループタイミングの修正と、サマータイム中にごはんが切り替わっても料理できないことの修正

210
名前なし 2025/07/06 (日) 00:05:48 修正 9d39e@b3662

自作の表だけど、ポケモン自身のサブスキルが自身のおてつだいスピードに与える影響を表にしてみた。
ちなみに性格はこれに乗算されるだけだから表には含めてない
画像1

211
名前なし 2025/07/06 (日) 00:44:44 修正 9d39e@b3662 >> 210

これ、>> 185のところで求められていたものでは?(今気がついた)
せっかく作ったんだし、ファイルのリンク貼っておくわ、使ってくれ
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eWvODGFKKIdtvDajfWQ9JyYPshInnNyu)

212
名前なし 2025/07/22 (火) 18:16:04 07f90@fa571

ゆびをふるでかいりきバサミとマイナスの発動を確認しました。プラマイを編成して追加効果が発動するかは不明です

215
名前なし 2025/07/30 (水) 21:48:05 07f90@9b697 >> 212

ゆびをふるでマイナンを編成してプラスの追加効果が発動することを確認画像1
しました

216
名前なし 2025/08/14 (木) 17:36:14 04bb0@8a9f9

> かけだしリサーチャー特典の効果で、最初の7回分の睡眠リサーチで1匹確定でチャンス状態になる(上記のどうぐと重複するかどうかは要検証。試行できる方がいたら情報提供板へお願いします)。
なかよしのおこう を使用したところ、かけだしリサーチャー特典と合わせて2匹チャンス状態になりました。(偶然なのかもしれないですが...)

217
名前なし 2025/10/03 (金) 12:48:35 96d14@b49bf

https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/6057
これ計算あってるか自信ないんだけど
もしあってるならネイティオ比較情報としてムシャーナのページに載せたほうがいいと思う

ネイティオ一強、ムシャーナオワコンだから(ryみたいな言説に惑わされる人が出ないように

218
MM 2025/11/08 (土) 09:43:33 修正 2107f@61a7f

管理人さん、副管理人さんへ

どこに書いたら良いのか分からないので、ここに書かせていただきます
雑談板や育成相談板において、私の全てのコメントに対して内容に関係なく🌱💤を付けてくる人が粘着行為を始めてからそろそろ3週間ほど経過します
これは明らかな荒らし行為と判断するのが妥当かと思いますが、当該人物のIPをアクセス制限またはブロックできませんか?
明らかな嫌がらせ行為には相応の罰則が必要かと存じますので、ご一考下さい

220
名前なし 2025/11/08 (土) 11:16:52 e336d@61614 >> 218

画像1
荒らしなどの通報はここから行うと管理人さんに通知のようなものが届くそうですので、こちらからも連絡してみたほうが良さそうです
早く解決するといいですね

221

ご丁寧にありがとうございます。この通りに連絡してみます

223

通報しました

219
名前なし 2025/11/08 (土) 10:13:31 c6d30@5fc83

アンバーのエナジーとポケモン出量数の情報ってここで良いのかな?
14,924,100 5匹
30,608,400 6匹
でした

225
名前なし 2025/11/30 (日) 23:23:27 修正 d0013@733a8

アンバーの出現数調査が進んでなさそうだったので自分のデータ分記載

アンバーMINMAX
4匹7,338,310
5匹15,080,27223,701,812
6匹38,892,60048,189,985
7匹54,152,88890,151,053
8匹101,558,025

5匹と6匹のMINは上の方上回っているので不要な情報だった

226
名前なし 2025/12/23 (火) 01:35:56 修正 7c55b@be206

おてつだいホイッスルの効果について検証を行ってみました。一旦個人のブログに記載していますが、有識者に確認をお願いして問題なければwiki内にも結論を記載してもらいたいと考えています。このようなケースの対応はここで大丈夫でしょうか?適切でなければ他の板に移動or削除します。https://namakemono289.hatenablog.com/entry/2025/12/23/011054

227
Spect 2025/12/23 (火) 08:19:14 修正 >> 226

内容を拝見しました。
よくまとまっていてわかりやすく、検証手法も問題ないように思われます。
おてつだいホイッスルについての予備知識を持ち合わせていないため、結果が正しそうかについてはわかりませんが、数日待って致命的な反論が無ければページ起こししても構わないでしょう。
情報提供の場としても問題ないケースかと思われます。

重箱の隅ですが一点だけ、zawazawaの仕様により右括弧がリンクに含まれておりリンクが切れてしまっているようです。

228
名前なし 2025/12/23 (火) 08:41:11 7c55b@be206 >> 227

ありがとうございます。
それではしばらくの間、誤りの指摘などがないかどうか待ってみようと思います。
wiki内に記載を行うことになった場合は、内容について別途相談させてください。
リンクの件、すみません。括弧を外しておきました。

230
名前なし 2026/01/06 (火) 21:29:33 79590@86cde

現状のゆめかけゲット勢のパワー比較を作ってみました

231
名前なし 2026/01/19 (月) 21:14:27 6f865@818d6

最近Goプラをポケスリやらなくなった友人から貰ったんですが、やはりナイトキャップピカチュウのなつき度はゴープラ側に保存されているようで最初からなつき度20でした(累計睡眠時間も記録されていました)
このWikiのゴープラの記事で中古ゴープラに関する情報提供を求める記述があったので、今現在も必要な情報なのかわかりませんがここに一応書いておきます

232
Edible 2026/01/25 (日) 10:25:23

やや新しい林檎機種に移って高画質で遊べるようになりました
残高をダイヤで処分しましたが、懸念していたストアと有償ダイヤの紐つけはされていませんでした

画像1

233
名前なし 2026/02/23 (月) 09:36:40 66eb8@4e9f8

アンバー渓谷のねむけパワーと出現数について、データ提供します画像1
画像2
画像3
画像4
画像5

234
名前なし 2026/04/08 (水) 21:26:02 cd24d@23521

2026年4月のラティアスリサーチのページで、交換品の表の、タイプのアメのところが「エスパータイプのアメS×1」になっていました。

235
名前なし 2026/05/18 (月) 21:54:53 0a393@57251

1年前の話題で申し訳ないのですが…
クレセリアイベ時のアプデでミッションのおこうが変更されましたがワカクサ本島(通常)のリサーチランク1でププリンのおこうが出たそうです

下位RRのミッションのおこうの情報って今さら更新難しいですよね…
もう少しサブ垢でやってる人や初心者から聞ければいいのですが
昔の話だし割と初心者以外どうでもいい話で
自分はサブ垢作れず他人頼みとなってしまい申し訳ないのですが

236
名前なし 2026/06/22 (月) 21:51:46 91f2a@663dc

EXでのラティアス☆3寝顔の出現ってM16からとされてるんだけど
今回のイベント最終日の1.5倍補正が掛かると
M10の509万でも☆3観測出来たよ(勿論、お香込み)
下限はどの辺りなんだろうか

237
あまる 2026/06/22 (月) 23:33:54 >> 236

https://wikiwiki.jp/poke_sleep/どうぐ/おこう#pokemon_incense
おこうを使用した場合、「必要カビゴン評価に達していないが、必要ねむけパワーを満たしている寝顔」も出る可能性がありますが、そういう話でしょうか?
それとも、上記はご承知の上で「ラティアス星3の必要ねむけパワーの下限がどの辺りなのか?」という話でしょうか?

238
名前なし 2026/07/01 (水) 19:24:05 修正 bdf9b@5a518

「ラティオスとこころのしずく」において、イベントランク13達成後の初睡眠でラティオスのおこうを使用した場合の挙動です。
添付画像のお知らせと共にお香が返却されました(消費無し)。
画像1

239
名前なし 2026/07/11 (土) 08:00:36 44551@b8e5a

雑談板で話題になっていたキモリ・ミズゴロウ・アチャモの厳選基準をメモ書きしておきます

キモリ https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/72149
ミズゴロウ https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/72151
アチャモ https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/72162

上記のグラフ化 https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/72510

画像 画像 画像

240
名前なし 2026/07/29 (水) 07:51:46 bdf9b@15148

ジュカイン、ゴウカザル(きのみバースト組)ときのみSの話まとめ
https://z.wikiwiki.jp/poke_sleep/topic/105/73457

241
名前なし 2026/08/10 (月) 16:17:52 4e6e4@9e902

細かい話で恐縮です。料理のエナジーについてです。
レシピ基本エナジー= Round[ (レシピ食材の総エナジー)×(1+食材の数ボーナス) ]
とあります。
気づいている方いるかわかりませんが、「しんりょくアボカドグラタン」のレシピ基本エナジーが
アボカド16222個 + ポテト12420 + ミルク9841 + オイル12132 = 13,934
13,934*1.78 = 24802.52
となり、四捨五入すると 24803となるはずなんですが、このサイトのほかどのサイトでも24802ですし、
ゲーム内の挙動でも24802をベースとして計算されています。
ほかのレシピは四捨五入でこのレシピだけFloorだなんてことは考えにくいのですが、私の計算ミスでしょうか。

243
名前なし 2026/09/11 (金) 10:13:17 44551@7db7d >> 241

自分も計算してみましたが、レシピ基本エナジーを四捨五入するとレシピ画面の表示エナジーとズレがありました
画像1

レシピレベル27のしんりょくアボカドグラタン
・レシピレベルボーナス:52%
・レシピ画面の表示エナジー:37,699

レシピ基本エナジーが24,802の場合
・レシピレベルボーナス
  Round(24,802 × 0.52) = Round(12,897.04) = 12,897
・レシピ画面の表示エナジー = 24,802 + 12,897 = 37,699
 → スクショの値と一致

レシピ基本エナジーが24,803の場合
・レシピレベルボーナス
 Round(24,803 × 0.52) = Round(12,897.56) =12,898
・レシピ画面の表示エナジー = 24,803 + 12,898 = 37,701
 → スクショの値と不一致

242
名前なし 2026/09/11 (金) 07:11:49 f3b8c@640de

色違いのページに「色違いの写真は最優先でデフォルト選択される」と書いてありますが、今回の睡眠リサーチでダークライと色違いのポケモン(カゲボウズ)が両方出て、今日の一枚にデフォルトでダークライが選ばれてました

244
名前なし 2026/09/11 (金) 18:50:48 修正 44551@7db7d

>> 241さんの投稿を受けて、自分が作ったことのある他の料理も調べてみました。

方法:レシピ画面の表示エナジーと、本Wikiの数値&計算式の差異を確認する
 ・食材の基礎エナジー…食材の一覧ページ
 ・料理エナジーの計算式、食材の数ボーナス、レシピレベルボーナス…料理のページ
 ・レシピレベルとレシピ画面の表示エナジーは自分のデータの数値を使用

結果:いきなり脇道に逸れて恐縮ですが、Wikiの記載とは異なる発見?として

 ・食材の数が7~16個の料理での食材の数ボーナスは 19% ではなく 18.75%
 ・食材の数が17~26個の料理での食材の数ボーナスは 20%または21% ではなく 20.50%

とすると計算値と実測値(レシピ画面の表示エナジー)がよく一致しました。
(逆に言うと、元々の値で計算すると結構ズレます)

そしてこの補正をしても計算式とのズレが確認されたものは以下の通りです。
レシピ基本エナジーの計算でRoundをFloorにすると一致したものには※を付けています。

 ・とけるオムカレー、※たんじゅんホワイトシチュー、※ベイビィハニーカレー
 ・めんえきねぎサラダ、モーモーカプレーゼ、ムラっけチョコミートサラダ、※マメハムサラダ
 ・※モーモーホットミルク

初級料理ばかりです。そう考えると「しんりょくアボカドグラタン」が余計に謎なことに。
計算結果(差異のあったものを抜粋)

なお以下の料理は未作成のため、未確認です。
 ・いあいぎりすき焼きカレー、めざめるパワーシチュー
 ・じならしワカモレチップス、りんごさんヨーグルトサラダ、まけんきコーヒーサラダ
 ・ドキドキこわいかおパンケーキ、ドオーのエクレア、スパークスパイスコーラ、フラワーギフトマカロン

245
名前なし 2026/09/11 (金) 19:06:05 修正 44551@7db7d >> 244

考察:
微妙な数値のブレのこと、ピヨピヨパンチ辛口カレーやニンジャカレーのような食材の数ボーナスが1ランク上になる例外料理があること、はなふぶきミモザサラダ追加時の不具合(食材の数ボーナスが1%低い値で計算されていた?)のことを考えると、レシピ基本エナジーは都度計算しているのではなくて、各料理に予め数値を設定しているのかもしれません。
(だとしても何で微妙にブレがあるのかは疑問ですが)

とはいえ新しい料理が追加された時はレシピレベルボーナス無しのエナジーとフィールドボーナスから逆算は出来るので、あんまり深追いはしなくて良いのかな、と思いました。