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雑談板/過去ログ16 / 87182

87182
名前なし 2026/09/09 (水) 12:41:00 bf7ea@6f78d

最近ここでも相談板でもコイルの相談をちょくちょく見かけるので独断と偏見でまとめてみたんだけど、料理パワーアップの記事に追加するのと、コイルの記事に追加するのと、コイルの記事のコメントにぶら下げておくのと、どれがいいかしら?

内容へのツッコミ等も歓迎します。

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  • 87186
    名前なし 2026/09/09 (水) 12:56:19 修正 bf7ea@6f78d >> 87182

    ~~投稿してから思いましたが編集板でやれ、ですね
    お引越しします~~

    と思いましたがここで始まってしまったので、もうそのままここで進めさせていただきます(スミマセン……)

  • 87188
    名前なし 2026/09/09 (水) 12:58:26 修正 89d73@ed91c >> 87182

    お疲れ様です!わかりやすい!
    運用方法なので料理パワーアップの記事にあった方がいい内容なんですけど拡張役≒コイルの現在、ユーザーが多く見るのはコイルのページなのでそっちにもあった方が親切なんですよねー
    >例えば~ の行だけでもコイルのページに記載してあったら(+料理パワーアップのページへの誘導も?)基準が考えやすくて分かりやすいかなと思います

    書いてたらすれ違ってしまった!すみません!

    87192
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:09:51 bf7ea@6f78d >> 87188

    いえいえ、ありがとうございます。やはり料理パワーアップのページがいいですよね。
    「例えば〜」の部分を別途コイル側に貼る、という発想はなかったですが、よさそうですね。ありがとうございます!

  • 87193
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:11:33 96d14@b49bf >> 87182

    要約するとこう?
    ①スキル不発がヒールよりもハイリスクで切羽詰まるぞ
    ②だから、なるべく高期待値を探し続ける必要性があるぞ
    ③マンダorゴラスがいると2枚体制にできるからリスクヘッジできるよ
     その場合はジバコイルとかも2補正くらいでイケるかもよ

    87195
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:15:42 bf7ea@6f78d >> 87193

    ①②と③の前半はそのとおりです。③の後半だけ、結論を出すのが難しいのでぼかしたままになってます
    (理想個体が来るまで粘れとも、2補正でOKとも言いづらい)

    87197
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:18:39 96d14@b49bf >> 87193

    デスヨネ!そこは記事上あえて断言しないのが良心ですよね

  • 87194
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:15:04 fc450@61614 >> 87182

    ジバコもブイズも料理パワーアップの期待値や性質としてはそんな変わらないし、料理パワーアップの非スキルとくいにも言及があるから、料理パワーアップのページに記載していいと思う

    87200
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:20:41 bf7ea@6f78d >> 87194

    修辞表現は調子にのって筆が滑りました

    〜鍋容量が足りなければ意味をなさない、ということには注意が必要である。

    くらいですかね。「〜だろう」は削っておきます。

  • 87206
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:30:26 0c765@dc167 >> 87182

    ここ最近でも何度か鍋拡張の話題でてるけど、期待値の合格ラインが人によってだいぶ幅があってどの程度のラインを目指していいのかわからない民です…

    87213
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:41:16 1b067@06705 >> 87206

    発動しなかったとき困るから安定感のために欲を言えば日に6回を越えるような3補正以上欲しい
    たくさん発動して欲しいから高補正が欲しいというよりは発動しない下振れを抑えるために高補正が欲しいイメージ
    でも3補正はなかなかでないからスキレベM+スキ確Mみたいな子がいれば金種入れずに繋ぎ採用してもいいんじゃねみたいな

    87214
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:42:50 d0dbf@5b05e >> 87206

    以前のアンケートですが参考になれば
    アンケート結果

    87215
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:44:26 fc450@16183 >> 87206

    なべ拡張役の厳選基準の話、本当に難しいのよね…

    一定の厳選基準Xがあるとして、
    ①補正はあればあるほどいい
    ②最低1匹はいないとできない立ち回りがある
    ③無課金か微課金かで金種の入手量や優先度に差がある
    ④食材とくいの揃い方で優先度が変わる
    ⑤既に優秀個体がいる人たちでも狙って厳選したわけではない(たまたま良い個体を引いただけの)可能性がある
    ここらへんが変数として関わってくるから
    たぶん結論出ないんじゃないかな…

    87217
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:51:26 0c765@dc167 >> 87206

    >> 87214
    期待値6.8以上が多数派…!
    てことは木の文章中にある「おてボ・スキM・スピM・しんちょうのジバコイル(発動回数期待値6.41回/日)」ですら力不足に感じる人が多いってことですかね…?

    87219
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:54:46 96d14@b49bf >> 87206

    んむ?それはチョットマッテ!
    たぶんだけどMMボしんちょうジバコ(ヒール3回以上)だと期待値6.8回ちょいになるはずよ
    これはツールによってくるし、ブラインドの条件次第だからアンケート結果意識しすぎなくていいはず

    87220
    名前なし 2026/09/09 (水) 13:58:50 0c765@dc167 >> 87206

    ん?あれ?
    >期待値6.8回(スキМスピMスキ↑性格)

    って思ったら>> 87219なるほど…
    同じ期待値で話してても使ってるツールによって各々が想定してる補正量違ってきそうで尚更ややこしいですね…

    87222
    きぬし 2026/09/09 (水) 14:07:58 修正 bf7ea@3fde1 >> 87206

    あー、そうなると確かに下手に期待値は書かず、個体値だけ書いておくほうがいいですね。
    発動回数期待値は削っておきます。

    ※ちなみに6.41回はにとよんデフォルト設定で、AAAlv60での計算です。

    87223
    名前なし 2026/09/09 (水) 14:08:03 修正 0c765@dc167 >> 87206

    >> 87219
    にとよんでパラメータ一度リセット(ヒール3回)した上でタップ頻度「毎分」に、ジバコイルLV50 おてぼMMしんちょうにしたら確かに6.84回になりました!
    初期パラメータのタップ頻度3時間だと6.39回でおおよそ木の文章通りなので、6.84回と6.41回の違いはタップ頻度の設定の違いって感じですかね

    87235
    名前なし 2026/09/09 (水) 14:46:13 修正 fc450@61614 >> 87206

    ちなみに外部サイトにおける環境設定による振れ幅を排除したいときはwikiに期待値計算のページもあるよ(小声)

  • 87229
    きぬし 2026/09/09 (水) 14:21:25 修正 bf7ea@6f78d >> 87182

    皆さんからいただいたご意見を反映させました。実際に追記する際には前後とのバランスで少し修正するかもですが、いったんの修正版として。

    基本的には料理パワーアップ記事に掲載し、「例えば〜」の行をコイル側にも貼りつつ、料理パワーアップ記事への誘導を書こうかと思います。
    また>> 87214さんが貼ってくださったアンケートへの誘導も載せておこうかと思います。

    ※しばらく落ちるので、このあとの反応と編集は夕方以降になります