恐らく元の料理の点数ではなく現在の期待値を基準に次のスキル発動の評価をする場合の話だと思います
1発目が120/110の約9%上昇で7発目が180/170の約6%上昇と言えるかと
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恐らく元の料理の点数ではなく現在の期待値を基準に次のスキル発動の評価をする場合の話だと思います
1発目が120/110の約9%上昇で7発目が180/170の約6%上昇と言えるかと
あー…なるほど。たしかに倍率を見ると効率悪そうですね
であれば、実際の数値で比べてみましょうか
1.重ねがけ(加算) 2.重ねがけ(乗算) 料理のエナジーは1万 スキルレベル6
1.通常のエナジー期待値11000、1回発動後の期待値12000、2回発動後の期待値13000、……
2.通常のエナジー期待値11000、1回発動後の期待値12100、2回発動後の期待値13310、……
パターン1(スキルの仕様はたぶんこっち)は実質、料理×0.1の料理依存エナジーチャージ
パターン2は発動の回数分、×1.1を料理に行う効果と言えると思います
たしかに加算パターンは乗算パターンに劣りますが、それとは別に、加算であっても発動1回毎に得られるエナジーは重ねがけにより変動しない(薄まらない)と考えます
パターン2の効果のスキルは存在しないと思いますが、この比較の意味はなんでしょう?
さておき、自分が変な計算を出したせいで混乱招いたようで恐縮です。
「重ねがけは概ね効果が薄い」というのは以下に記述されていました。
https://wikiwiki.jp/poke_sleep/メインスキル/料理チャンス
こちらを読んだだけなのでエラそうに言うのもなんですが、「料理×0.1のエナチャ」という認識ではスキル発動回数に正比例して期待値が上昇するものとなり、上記考察と異なる結論になると思います。
個人的な意見としては、今の大成功率が高いほど効果が薄まるという言説は妥当に感じます。
デデンネを出さなくても大成功する場合は他の出した方がいいじゃないですか?